原文网址:http://blog.csdn.net/huangbiao86/article/details/6683665

Animation动画效果。提供了一系列的动画效果,可以应用大多数 的控件。

一、Animations从总体上来说可以分为两大类:

1、TweenedAnimations:该类提供了旋转,移动,伸展,和淡出竺效果;

2、Frame-by-FrameAmimations:这一类可以创建一个Drawable序列:这些Drawable可以按照指定的时间间歇一个一个的显示。

二、TwenedAnimations的分类

a)        Alpha:淡入淡出效果

b)        Scale:缩放效果

c)        Rotate:旋转效果

d)        Translate:移动效果

这四种动画效果对应四个不同的类,都有不同的参数,但是这四个不同的动画效果有共同的参数:下面简单介绍下面几种:

setDuration(long durationMills)设置动画持续时间,单位毫秒 ;

setFillAfter(boolean fillAfter)如果为true的话,动画执行后,控件停留在执行结束的状态;

setFillBefore(boolean fillBefore)

setStartOffSet(long startOffSet)设置动画执行之前等待时间;

setRepeatCount(int repeatCount)设置动画重复的次数

下面简单介绍一下,TewnedAnimation的使用步骤:

1、创建一个AnimationSet,存放动画集合,也可以只有一个动画。

2、根据需要创建对应的Animation

3、根据动画的需求,为Animation创建相对应的数据。

4、将Animation对象添加到AnimationSet

5、使用控件开始执行Animation:textView.startAnimation(AnimateionSet)当然里面的参数也可以是Animate,由于Animation是AnimationSet的父类,所以不会出错

我们来做一个简单的例子,了解Animation的用法 :

1、 在main.xml文件里面添加四个按钮控件,和一个图片控件,用来进行测试,图片用于显示动画效果;

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:orientation="vertical"
  4. android:layout_width="fill_parent"
  5. android:layout_height="fill_parent"
  6. >
  7. <ImageView android:id="@+id/image"
  8. android:src="@drawable/icon"
  9. android:layout_width="wrap_content"
  10. android:layout_height="wrap_content"
  11. android:layout_margin="100dip"/>
  12. <Button android:id="@+id/alpha"
  13. android:layout_width="fill_parent"
  14. android:layout_height="wrap_content"
  15. android:text="@string/alpha"/>
  16. <Button android:id="@+id/scale"
  17. android:layout_width="fill_parent"
  18. android:layout_height="wrap_content"
  19. android:text="@string/scale"/>
  20. <Button android:id="@+id/rotate"
  21. android:layout_width="fill_parent"
  22. android:layout_height="wrap_content"
  23. android:text="@string/rotate"/>
  24. <Button android:id="@+id/translate"
  25. android:layout_width="fill_parent"
  26. android:layout_height="wrap_content"
  27. android:text="@string/translate"/>
  28. </LinearLayout>

2、编写Activity类,添加监听:并且在对应的监听事件上 加上动画效果(按上面介绍了的步骤进行)

  1. public class HelloAnimationActivity extends Activity {
  2. /** Called when the activity is first created. */
  3. Button b_alpha;
  4. Button b_scale;
  5. Button b_rotate;
  6. Button b_translate;
  7. ImageView iv;
  8. AnimationSet animationSet;
  9. @Override
  10. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  11. super.onCreate(savedInstanceState);
  12. setContentView(R.layout.main);
  13. iv = (ImageView)findViewById(R.id.image);
  14. b_alpha = (Button)findViewById(R.id.alpha);
  15. b_scale = (Button)findViewById(R.id.scale);
  16. b_rotate = (Button)findViewById(R.id.rotate);
  17. b_translate = (Button)findViewById(R.id.translate);
  18. b_alpha.setOnClickListener(new AlpahListener());
  19. b_scale.setOnClickListener(new ScaleListener());
  20. b_rotate.setOnClickListener(new RotateListener());
  21. b_translate.setOnClickListener(new TranslateListener());
  22. }
  23. class AlpahListener implements OnClickListener{
  24. @Override
  25. public void onClick(View v) {
  26. //创建一个AnimationSet对象
  27. AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
  28. //创建一个AlphaAnimation对象
  29. AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0);
  30. //设置动画执行的时间(单位:毫秒)
  31. alphaAnimation.setDuration(1000);
  32. //将AlphaAnimation对象添加到AnimationSet当中
  33. animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
  34. //使用ImageView的startAnimation方法开始执行动画
  35. iv.startAnimation(animationSet);
  36. }
  37. }
  38. class ScaleListener implements OnClickListener{
  39. /**
  40. * 从大到小的动画,x轴1到0.1,y轴1到0.1。中心为图片的中心(0.5f,0.5f)
  41. */
  42. @Override
  43. public void onClick(View arg0) {
  44. AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
  45. ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1, 0.1f, 1, 0.1f,
  46. Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
  47. Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
  48. animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
  49. animationSet.setStartOffset(1000);
  50. animationSet.setFillAfter(true);
  51. animationSet.setFillBefore(false);
  52. animationSet.setDuration(2000);
  53. iv.startAnimation(animationSet);
  54. }
  55. }
  56. class RotateListener implements OnClickListener{
  57. /**
  58. * 以图片中心旋转360度;(0.5f,0.5f)表示图片的中心
  59. */
  60. @Override
  61. public void onClick(View arg0) {
  62. // TODO Auto-generated method stub
  63. animationSet = new AnimationSet(true);
  64. RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360,
  65. Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
  66. Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
  67. rotateAnimation.setDuration(5000);
  68. animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
  69. iv.setAnimation(rotateAnimation);
  70. }
  71. }
  72. class TranslateListener implements OnClickListener{
  73. @Override
  74. public void onClick(View arg0) {
  75. // TODO Auto-generated method stub
  76. animationSet = new AnimationSet(true);
  77. TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(
  78. Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f,
  79. Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
  80. Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f,
  81. Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1.0f);
  82. animationSet.addAnimation(translateAnimation);
  83. iv.setAnimation(animationSet);
  84. }
  85. }
  86. }

下面来看看Animation的第二种用法 :

这种方法跟上一种差不多,只不过是将动画的布局,在xml文件里配置,配置动画;这样做的好处是一个动画配置可以重复应用,这种方法在面向对象的语言中是很注重的;

在上一例子的基础上,在res目录下新建目录anim;在下面新建xml文件,就做为Animation的布局文件。

xml文件编写方法:

1、首先加入set标签。<set android:shareInterpolator="false" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

2、再在该标签当中加入rotate,alpha,scale,translate标签;

在代码中用AnimationUtils静态函数,加载动画xml文件。

如:

  1. <set android:shareInterpolator="false" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  2. <scale
  3. android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
  4. android:fromXScale="1.0"
  5. android:toXScale="1.4"
  6. android:fromYScale="1.0"
  7. android:toYScale="0.6"
  8. android:pivotX="50%"
  9. android:pivotY="50%"
  10. android:fillAfter="false"
  11. android:duration="1000" />
  12. <set android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator">
  13. <scale
  14. android:fromXScale="1.4"
  15. android:toXScale="0.0"
  16. android:fromYScale="0.6"
  17. android:toYScale="0.0"
  18. android:pivotX="50%"
  19. android:pivotY="50%"
  20. android:startOffset="700"
  21. android:duration="400"
  22. android:fillBefore="false" />
  23. <rotate
  24. android:fromDegrees="0"
  25. android:toDegrees="50"
  26. android:toYScale="1.0"
  27. android:pivotX="50%"
  28. android:pivotY="50%"
  29. android:startOffset="700"
  30. android:duration="1400" />
  31. </set>
  32. </set>

上面在一个xml文件中定义了 一系列的动画效果,注意:

android:pivotX="50"这种方法使用绝对位置定位,相当于代码中的  Animation.ABSOLUTE

android:pivotX="50%"这种方法相对于控件本身定位,相当于代码中的 Animation.RELATIVE_TO_SELF

android:pivotX="50%p" 这种方法相对于控件 的父控件定位,相当于代码中上 Animation.RELATIVE_TO_PARENT

如果需要调用 这个动画效果到某个控件 ,可以用下面的方法,给图片添加上面的一系列的动画效果,如果只希望有一个动画效果 ,那么也是一个xml文件:

  1. class AlpahListener implements OnClickListener{
  2. @Override
  3. public void onClick(View v) {
  4. Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(HelloAnimationActivity.this, R.anim.animation_test);
  5. iv.startAnimation(animation);
  6. }
  7. }

这只是一段监听器代码。

另外,如果我们直接在xml文件里面,直接加两个或多个效果:如下面:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
  4. android:shareInterpolator="true">
  5. <alpha
  6. android:fromAlpha="1.0"
  7. android:toAlpha="0.0"
  8. android:startOffset="500"
  9. android:duration="2000" />
  10. <rotate android:fromDegrees="0"
  11. android:toDegrees="360"
  12. android:pivotX="50%"
  13. android:pivotY="50%"
  14. android:duration="2000" />
  15. </set>

这时候,如果给控件添加这个动画效果,那么这个xml文件里面的alpha和rotate会叠加,而且这两个动画效果共享@android:anim/accelerate_interpolator.都是逐渐加速;如果需要单个设置速率就需要在每个效果里添加属性

  1. android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"

Android 提供了几个 Interpolator 子类,实现了不同的速度曲线,如下:

AccelerateDecelerateInterpolator 在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速
AccelerateInterpolator 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速
CycleInterpolator 动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线
DecelerateInterpolator 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始减速
LinearInterpolator 在动画的以均匀的速率改变

Frame-by-FrameAmimations这一类可以创建一个Drawable序列:这些Drawable可以按照指定的时间间歇一个一个的显示,就像win7桌面背景图片切换一样,循环切换;

使用方法:定义资源文件xml:

  1. <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2. android:oneshot="true">
  3. <item android:drawable="@drawable/rocket_thrust1" android:duration="200" />
  4. <item android:drawable="@drawable/rocket_thrust2" android:duration="200" />
  5. <item android:drawable="@drawable/rocket_thrust3" android:duration="200" />
  6. </animation-list>

其中item是轮流切换的图片;

在代码中使用资源文件:

  1. AnimationDrawable rocketAnimation;
  2. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  3. super.onCreate(savedInstanceState);
  4. setContentView(R.layout.main);
  5. ImageView rocketImage = (ImageView) findViewById(R.id.rocket_image);
  6. rocketImage.setBackgroundResource(R.drawable.rocket_thrust);
  7. rocketAnimation = (AnimationDrawable) rocketImage.getBackground();
  8. }
  9. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  10. if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
  11. rocketAnimation.start();
  12. return true;
  13. }
  14. return super.onTouchEvent(event);
  15. }

如果我们要给每一个动画添加监听器:如下面代码 :

  1. public class MainActivity extends Activity {
  2. /** Called when the activity is first created. */
  3. private Button removeButton = null;
  4. private Button addButton = null;
  5. private ImageView imageView = null;
  6. private ViewGroup viewGroup = null;
  7. @Override
  8. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  9. super.onCreate(savedInstanceState);
  10. setContentView(R.layout.main);
  11. removeButton = (Button)findViewById(R.id.removeButtonId);
  12. imageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageViewId);
  13. removeButton.setOnClickListener(new RemoveButtonListener());
  14. viewGroup = (ViewGroup)findViewById(R.id.layoutId);//这里viewGroup是LinearLayout的id,这个viewGroup包括了下面所有的控件。
  15. addButton = (Button)findViewById(R.id.addButtonId);
  16. addButton.setOnClickListener(new AddButtonListener());
  17. }
  18. private class AddButtonListener implements OnClickListener{
  19. @Override
  20. public void onClick(View v) {
  21. //创建了一个淡入效果的Animation对象
  22. AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(0.0f,1.0f);
  23. animation.setDuration(1000);
  24. animation.setStartOffset(500);
  25. //创建一个新的ImageView
  26. ImageView imageViewAdd = new ImageView(MainActivity.this);
  27. imageViewAdd.setImageResource(R.drawable.icon);
  28. //将新的ImageView添加到viewGroup当中
  29. viewGroup.addView(imageViewAdd, new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
  30. //启动动画
  31. imageViewAdd.startAnimation(animation);
  32. }
  33. }
  34. private class RemoveButtonListener implements OnClickListener{
  35. @Override
  36. public void onClick(View v) {
  37. //创建一个淡出效果的Animation对象
  38. AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(1.0f,0.0f);
  39. //为Animation对象设置属性
  40. animation.setDuration(1000);
  41. animation.setStartOffset(500);
  42. //为Animation对象设置监听器
  43. animation.setAnimationListener(new RemoveAnimationListener());
  44. imageView.startAnimation(animation);
  45. }
  46. }
  47. private class RemoveAnimationListener implements AnimationListener{
  48. //该方法在淡出效果执行结束之后被调用
  49. @Override
  50. public void onAnimationEnd(Animation animation) {
  51. System.out.println("end");
  52. //从viewGroup当中删除掉imageView控件
  53. viewGroup.removeView(imageView);
  54. }
  55. //该方法在动画重复执行的时候调用
  56. @Override
  57. public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
  58. System.out.println("repeat");
  59. }
  60. //该方法在动画开始执行的时候,调用 。
  61. @Override
  62. public void onAnimationStart(Animation animation) {
  63. System.out.println("start");
  64. }
  65. }
  66. }

在实际应用中,后者可能会多一些,但是由于写xml的时候,编译器很多地方不会报错,所以维护也是一个问题;

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