EditText属性详解
关于EditText属性详解很详细的记录,转过来收着
1、EditText输入的文字为密码形式的设置
(1)通过.xml里设置:
把该EditText设为:android:password="true" // 以”.”形式显示文本
(2)在代码里设置:
通过设置EditText的setTransformationMethod()方法来实现隐藏密码或这显示密码。
editText.setTransformationMethod(PasswordTransformationMethod.getInstance());//设置密码为不可见。
2、(1)EditText输入的文字为电话号码
Android:phoneNumber=”true” //输入电话号码
3、EditText字数限制的设置
(1)在.xml中设置:android:maxLength=“50”
(2)代码中设置:
editText.setFilters(new InputFilter[]{newInputFilter.LengthFilter(100)});
4、EditText设置字体
android:typeface="monospace" //设置字型。字形有:normal, sans, serif,monospace
5、EditText是否可编辑
Android:editable // 是否可编辑
6、在EditText中软键盘的调起、关闭
(1)EditText有焦点(focusable为true)阻止输入法弹出
editText=(EditText)findViewById(R.id.txtBody);
editText.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event){
editText.setInputType(InputType.TYPE_NULL); //关闭软键盘
return false;
}
});
(2)当EidtText无焦点(focusable=false)时阻止输入法弹出
InputMethodManager imm =
(InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(editText.getWindowToken(),0);
(3)调用数字键盘并设置输入类型和键盘为英文
etNumber.setInputType(InputType.TYPE_CLASS_NUMBER); //调用数字键盘
rlEditText.setInputType(InputType.TYPE_TEXT_FLAG_MULTI_LINE);//设置输入类型和键盘为英文
或者:
android:inputType="textUri|textMultiLine"
(4)android:focusable="false"//键盘永远不会弹出
<activity android:name=".AddLinkman"android:windowSoftInputMode="adjustUnspecified|stateHidden"/>//不自动弹出键盘
//关闭键盘(比如输入结束后执行) InputMethodManager imm =(InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.hideSoftInputFromWindow(etEditText.getWindowToken(), 0);
//自动弹出键盘
((InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_SERVICE)).toggleSoftInput(0,InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
etEditText.requestFocus();//让EditText获得焦点,但是获得焦点并不会自动弹出键盘
7、android:layout_gravity和android:gravity的区别
(1)android:layout_gravity是本元素对父元素的重力方向。
(2)android:gravity是本元素所有子元素的重力方向。
8、android:padding和android:layout_margin区别
这两个都可以设置边距,但有细微的区别:
(1)android:padding是相对父view的边距
(2)android:layout_margin是相对同一级View的边距
例:LinearLayout是水平布局,下面有两个按钮,
(a)如果右边的按钮想距左边的按钮15px,因为这两个按钮是同一级的,应该用android:layout_margin;
(b)如果右边的按钮想距左边的距离为350px,应该用android:padding
9、android:numeric//只接受数字
android:numeric来控制输入的数字类型,一共有三种分别为integer(正整数)、signed(带符号整数,有正负)和decimal(浮点数)。
10、Enter键图标的设置
软键盘的Enter键默认显示的是“完成”文本,我们知道按Enter建表示前置工作已经准备完毕了,要去什么什么啦。比如,在一个搜索中,我们输入要搜索的文本,然后按Enter表示要去搜索了,但是默认的Enter键显示的是“完成”文本,看着不太合适,不符合搜索的语义,如果能显示“搜索”两个字或者显示一个表示搜索的图标多好。事实证明我们的想法是合理的,Android也为我们提供的这样的功能。通过设置android:imeOptions来改变默认的“完成”文本。这里举几个常用的常量值:
(1)actionUnspecified未指定,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_UNSPECIFIED效果:
(2)actionNone 没有动作,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_NONE效果:
(3)actionGo去往,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_GO 效果:
(4)actionSearch 搜索,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_SEARCH效果:
(5)actionSend 发送,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_SEND效果:
(6)actionNext 下一个,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_NEXT效果:
(7)actionDone 完成,对应常量EditorInfo.IME_ACTION_DONE效果:
11、使用android:imeOptinos可对Android自带的软键盘进行一些界面上的设置:
android:imeOptions="flagNoExtractUi" //使软键盘不全屏显示,只占用一部分屏幕 同时,这个属性还能控件软键盘右下角按键的显示内容,默认情况下为回车键 android:imeOptions="actionNone" //输入框右侧不带任何提示
android:imeOptions="actionGo" //右下角按键内容为'开始'
android:imeOptions="actionSearch" //右下角按键为放大镜图片,搜索
android:imeOptions="actionSend" //右下角按键内容为'发送'
android:imeOptions="actionNext" //右下角按键内容为'下一步'
android:imeOptions="actionDone" //右下角按键内容为'完成'
12、限定edittext能输入数字和字母,并且默认输入为数字,如身份证号码
android:inputType="number"
android:digits="0123456789xyzXYZ"
13、软键盘的调起导致原来的界面被挤上去,或者导致界面下面的tab导航被挤上去,解决方法如下
解决方法:
使用Manifest中的Activity的android:windowSoftInputMode的"adjustPan"属性。
另外注意:有关软键盘的问题可参考android:windowSoftInputMode中属性。
14、edittext光标详解
edittext.requestFocusFromTouch();//让光标放入到点击位置。
edittext.requestFocus();//默认方式获得焦点
EditText editor = (EditText)getCurrentView();//光标处插入
int cursor = editor.getSelectionStart(); editor.getText().insert(cursor,delta);
让光标移到末端(这样文字就会向前显示) EditText et = ... String text = "text"; et.setText(text); et.setSelection(text.length());
android:cursorVisible="false" 隐藏光标
android:background="#00000000"//不要文本框背景
Android - 文本框的输入法控制和默认焦点设置
在开发中,必不可少的会使用到文本框(EditText)来进行数据录入,也就会需要对输入法进行一些控制。
先看下LAYOUT定义文件中的和输入法有关的属性:
属性名 |
说明 |
android:inputType |
指定输入法的类型,int类型,可以用|选择多个。取值可以参考:android.text.InputType类。取值包括:text, |
android:imeOptions |
指定输入法窗口中的回车键的功能,可选值为normal, |
下面的LAYOUT定义文件举了一些例子说明inputType和imeOptions的使用。
<EditText
android:id="@+id/textNormal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="Normal
text"
android:inputType="text"
android:imeOptions="actionNext"
/>
<EditText
android:id="@+id/textInteger"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="Integer
only"
android:inputType="number"
android:imeOptions="actionNext"
/>
<EditText
android:id="@+id/textPhone"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="Phone
number"
android:inputType="phone"
android:imeOptions="actionNext"
/>
<EditText
android:id="@+id/textEmail"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="Email"
android:imeOptions="actionSend"
android:inputType="textEmailAddress"
/>
<EditText
android:id="@+id/textSite"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="Web
Site"
android:imeOptions="actionDone"
android:inputType="textUri"
/>
有时候也要对intent的默认焦点进行设置,不至于在intent跳转的时候默认焦点(光标)在EditText上,导致进入intent就打开输入法,影响界面美观。
默认焦点的顺序是:从上倒下
从左到右第一个可以输入的控件作为焦点
可以使用:
button.setFocusable(true);
button.requestFocus();
button.setFocusableInTouchMode(true);
也可以:
在EditText前面放置一个看不到的LinearLayout,让他率先获取焦点:
<LinearLayout
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"
android:layout_width="0px"
android:layout_height="0px"/>
Android EditText 属性汇总
android:layout_gravity="center_vertical" 设置控件显示的位置:默认top,这里居中显示,还有bottom android:hint="请输入数字!"
设置显示在空间上的提示信息 android:numeric="integer" 设置只能输入整数,如果是小数则是:
decimal android:singleLine="true" 设置单行输入,一旦设置为true,则文字不会自动换行。
android:password="true" 设置只能输入密码
android:textColor = "#ff8c00" 字体颜色
android:textStyle="bold" 字体,bold, italic, bolditalic android:textSize="20dip" 大小
android:capitalize = "characters" 以大写字母写
android:textAlign="center" EditText没有这个属性,但TextView有 android:textColorHighlight="#cccccc" 被选中文字的底色,默认为蓝色
android:textColorHint="#ffff00" 设置提示信息文字的颜色,默认为灰色 android:textScaleX="1.5" 控制字与字之间的间距
android:typeface="monospace" 字型,normal, sans, serif, monospace android:background="@null" 空间背景,这里没有,指透明
android:layout_weight="1" 权重,控制控件之间的地位,在控制控件显示的大小时蛮有用的。
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLargeInverse" 文字外观,这里引用的是系统自带的一个外观,?表示系统是否有这种外观,否则使用默认的外观。不知道这样理解对不对? 通过EditText的layout xml文件中的相关属性来实现:
1. 密码框属性 android:password="true" 这条可以让EditText显示的内容自动为星号,输入时内容会在1秒内变成*字样。
2. 纯数字 android:numeric="true" 这条可以让输入法自动变为数字输入键盘,同时仅允许0-9的数字输入
3. 仅允许 android:capitalize="cwj1987" 这样仅允许接受输入cwj1987,一般用于密码验证 下面是一些扩展的风格属性
android:editable="false" 设置EditText不可编辑
android:singleLine="true" 强制输入的内容在单行
android:ellipsize="end" 自动隐藏尾部溢出数据,一般用于文字内容过长一行无法全部显示时
EditText属性详解的更多相关文章
- Android开发之EditText属性详解
1.EditText输入的文字为密码形式的设置 (1)通过.xml里设置: 把该EditText设为:android:password="true" // 以”.”形式显示文本 ( ...
- Android TextView和EditText属性详解
TextView属性详解: autoLink设置 是否当文本为URL链接/email/电话号码/map时,文本显示为可点击的链接.可选值(none/web /email/phone/map/all) ...
- 【转】 Android开发之EditText属性详解
原文网址:http://blog.csdn.net/qq435757399/article/details/7947862 1.EditText输入的文字为密码形式的设置 (1)通过.xml里设置: ...
- EditText(4)常用属性详解
常用的属性: 显示密码 通过设置EditText的setTransformationMethod()方法来实现隐藏密码或这显示密码. editText.setTransformationMethod( ...
- Android组件---四大布局的属性详解
[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4372222.html Android常见布局有下面几种: LinearL ...
- Android textAppearance的属性设置及TextView属性详解
textAppearance的属性设置 android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceSmall" android:tex ...
- Android中的windowSoftInputMode属性详解
这篇文章主要介绍了Android中的windowSoftInputMode属性详解,本文对windowSoftInputMode的9个属性做了详细总结,需要的朋友可以参考下 在前面的一篇文章中 ...
- Android笔记-2-TextView的属性详解
[Android 基础]TextView的属性详解 android:autoLink :设置是否当文本为URL链接/email/电话号码/map时,文本显示为可点击的链接.可选值(none/web / ...
- Android零基础入门第80节:Intent 属性详解(下)
上一期学习了Intent的前三个属性,本期接着学习其余四个属性,以及Android系统常用内置组件的启动. 四.Data和Type属性 Data属性通常用于向Action属性提供操作的数据.Data属 ...
随机推荐
- (转载)四种常见的 POST 提交数据方式
(转载)http://www.imququ.com/post/four-ways-to-post-data-in-http.html HTTP/1.1 协议规定的 HTTP 请求方法有 OPTIONS ...
- Nginx、SSL双向认证、PHP、SOAP、Webservice、https
本文是1:1模式,N:1模式请参见新的一篇博客<SSL双向认证(高清版)> ----------------------------------------------------- 我是 ...
- 【翻译】Selenium IDE v1.0.11 支持转换格式吗?
原文: http://blog.reallysimplethoughts.com/2011/06/10/does-selenium-ide-v1-0-11-support-changing-forma ...
- C# Dynamic特性
C# 4.0 dynamic:声明动态对象 dynamic关键字用于声明一个动态对象,然后通过该动态对象去调用方法或读写属性.这是C#4.0 添加的特性.官方解释:dynamic类型是帮助我们绕过编译 ...
- 洛谷P1238 走迷宫
洛谷1238 走迷宫 题目描述 有一个m*n格的迷宫(表示有m行.n列),其中有可走的也有不可走的,如果用1表示可以走,0表示不可以走,文件读入这m*n个数据和起始点.结束点(起始点和结束点都是用两个 ...
- POJ-3070Fibonacci(矩阵快速幂求Fibonacci数列) uva 10689 Yet another Number Sequence【矩阵快速幂】
典型的两道矩阵快速幂求斐波那契数列 POJ 那是 默认a=0,b=1 UVA 一般情况是 斐波那契f(n)=(n-1)次幂情况下的(ans.m[0][0] * b + ans.m[0][1] * a) ...
- 多目标遗传算法 ------ NSGA-II (部分源码解析) 临时种群生成新父代种群 fillnds.c
/* Nond-domination based selection routines */ # include <stdio.h> # include <stdlib.h> ...
- cocos2d-x 绘制基本图元
转自:http://4137613.blog.51cto.com/4127613/754729 第一部分:基本图形绘制 cocos2dx封装了大量opengl函数,用于快速绘制基本图形,这些代码的 ...
- android88 录音机
package com.itheima.recorder; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android. ...
- insert into ... on duplicate key update 与 replace 区别
on duplicate key update:针对主健与唯一健,当插入值中的主健值与表中的主健值,若相同的主健值,就更新on duplicate key update 后面的指定的字段值,若没有相同 ...