昨天是周末,在家闲得无聊,于是去weiphone.com逛了一圈,偶然发现有人发了一帖叫《微信 for Mac》,这勾起了我的好奇心,国内做Mac开发的人确实很少,对于那些能够独自开发一些Mac第三方工具的开发者我都表示很敬畏,于是点进去看了一个究竟,如果你们好奇也可以点进去看个明白,我最终得出的结论就是:坑爹呢这是!直接用一个WebView去加载了wx.qq.com这个网页也敢自称是微信For Mac?对于这种欺骗用户的行为我十分不屑,同时也让我在思考在微信不提供API的环境下开发一款原生的微信Mac版本是否可行,最有可能的就是去分析微信Web版本的通信过程,然后在程序中模拟这个流程,在我苦苦研究了一个下午之后,终于摸透了这个过程,并用程序实现了大部分功能,下面就详细解说一下微信Web版的流程:

1.微信服务器返回一个会话ID

微信Web版本不使用用户名和密码登录,而是采用二维码登录,所以服务器需要首先分配一个唯一的会话ID,用来标识当前的一次登录,通过请求地址:

https://login.weixin.qq.com/jslogin?appid=wx782c26e4c19acffb&redirect_uri=https%3A%2F%2Fwx.qq.com%2Fcgi-bin%2Fmmwebwx-bin%2Fwebwxnewloginpage&fun=new&lang=zh_CN&_=1377482012272(其中1377482012272这个值是当前距离林威治标准时间的毫秒)

服务器会返回如下的字符串:

window.QRLogin.code = 200; window.QRLogin.uuid = “DeA6idundY9VKn”;

而这个DeA6idundY9VKn字符串就是微信服务器返回给我们的ID。

2.通过会话ID获得二维码

既然微信Web版本是通过二维码进行登录,如何获得这个随机的二维码呢?答案就是利用刚才获得的ID去请求服务器生成的二维码,通过上面的ID我们组合得到以下的URL地址:

https://login.weixin.qq.com/qrcode/DeA6idundY9VKn?t=webwx

该请求返回的便是我们需要的二维码,此时需要用户在微信的手机版本中扫描这个二维码(我就搞不明白微信官方是如何想的,登录Web版本竟然还需要手机微信去配合登录,难道没有考虑我被迫选择Web微信就是因为手机不在身边这样的情形么?)

3.轮询手机端是否已经扫描二维码并确认在Web端登录

当获得二维码之后,就需要用户去手机端去扫描二维码,并获得用户的授权,此时我们并不知道用户何时完成这个操作,所以我们只有轮询,而轮询的地址就是:

https://login.weixin.qq.com/cgi-bin/mmwebwx-bin/login?uuid=DeA6idundY9VKn&tip=1&_=1377482045264(注意UUID和最后时间这两个参数)

如果服务器返回:

window.code=201;

则说明此时用户在手机端已经完成扫描,但还没有点击确认;

如果服务器返回:

window.redirect_uri=一个URL地址

则说明此时用户已经在手机端完成了授权过程,保存下这个URL地址下一步骤中使用。

4.访问登录地址,获得uin和sid

通过访问上一步骤中获得的URL地址,可以在服务器返回的Cookies中获得到wxuin和wxsid这两个值,这两值在后续的通信过程中都要使用到这两个值,并且Cookies中也需要包括这两项。

5.初使化微信信息

前面的步骤算是完成了这个复杂的登录过程,如果我们需要使用微信就需要获得当前用户的信息、好友列表等,还有一个关键的就是同步信息(后续与服务器轮询中需要使用同步信息),通过访问以下的链接:

https://wx.qq.com/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxinit?r=1377482058764(r依然是时间)

访问该链接需要使用POST,并且在Body中带上以下的JSON信息:

1
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{"BaseRequest":
{"Uin":"2545437902","Sid":"QfLp+Z+FePzvOFoG","Skey":"","DeviceID":"e1615250492"}}

这个JSON串中Uin和Sid分别是上面步骤中获得的那两个Cookie值,DeviceID是一个本地生成的随机字符串(分析了官方的总是e+一串数字,所以我们也保持这样的格式)。

服务器就会返回一个很长的JSON串,这其中包括:BaseResponse中的值用来表示请求状态码,ContactList主要用来表示联系人(此列表不全,只包括了类似通讯录助手、文件助手、微信团队和一些公众帐号等,后面会通过另一接口去获得更全面的信息),SyncKey是用户与服务器同步的信息,User就是当前登录用户自己的信息。

6.获得所有的好友列表

在上一步骤中已经获得了部分好友和公众帐号,如果需要获得完整的好友信息,就需要访问以下的链接:

https://wx.qq.com/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxgetcontact?r=1377482079876(r依然是时间)

访问该链接同样需要POST方式,但Body为空JSON:{},服务器对身份的判定是通过Cookies,所以需要保持之前访问的Cookies不被修改(在Objective-C中会自动保存相关的Cookies,无需程序特殊处理),在返回的JSON串中,MemberList中就包含了所有的好友信息。

7.保持与服务器的信息同步

与服务器保持同步需要在客户端做轮询,该轮询的URL如下:

https://webpush.weixin.qq.com/cgi-bin/mmwebwx-bin/synccheck?callback=jQuery18309326978388708085_1377482079946&r=1377482079876&
sid=QfLp+Z+FePzvOFoG&uin=2545437902&deviceid=e1615250492&synckey=(见以下说明)&_=1377482079876

其中的参数r和_都是time,sid,uin,deviceid与上面步骤的值相对应,此处的synkey是上步步骤获得的同步键值,但需要按一定的规则组合成以下的字符串:

1_124125|2_452346345|3_65476547|1000_5643635

就是将键和值用_隔开,不同的键值对用|隔开,但记得|需要URL编码成%7C,通过访问上面的地址,会返回如下的字符串:

window.synccheck={retcode:”0”,selector:”0”}

如果retcode中的值不为0,则说明与服务器的通信有问题了,但具体问题我就无法预测了,selector中的值表示客户端需要作出的处理,目前已经知道当为6的时候表示有消息来了,就需要去访问另一个接口获得新的消息。

8.获得别人发来的消息

当一个步骤中知道有新消息时,就需要去获取消息内容,通过访问以下的链接:

https://wx.qq.com/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxsync?sid=QfLp+Z+FePzvOFoG&r=1377482079876

上面链接中的参数sid对应上面步骤中的值,r为时间,访问链接需要使用POST方式,Body中包括JSON串,该JSON串格式如下:

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{"BaseRequest" : {"Uin":2545437902,"Sid":"QfLp+Z+FePzvOFoG"},
"SyncKey" : {"Count":4,"List":[{"Key":1,"Val":620310295},{"Key":2,"Val":620310303},{"Key":3,"Val":620310285},{"Key":1000,"Val":1377479086}]},
"rr" :1377482079876};

以下的信息中BaseRequest中包括的Uin与Sid与上面步骤中的值对应,SyncKey也是上面步骤中获得的同步键值对,rr为时间,访问成功之后服务器会返回一个JSON串,其中AddMsgList中是一个数组,包含了所有新消息。

9.向用户发送消息

用户主动发送消息,通过以下的URL地址:
https://wx.qq.com/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxsendmsg?sid=QfLp+Z+FePzvOFoG&r=1377482079876
上面的sid和r参数不再解释了,访问该URL采用POST方式,在Body中的JSON串形如以下的格式:

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{
"BaseRequest":{
"DeviceID" : "e441551176",
"Sid" : "S8wNi91Zry3024eg",
"Skey" : "F820928BBA5D8ECA23448F076D2E8A915E1349E9FB4F4332",
"Uin" : "2545437902"
},
"Msg" : {
"ClientMsgId" : 1377504862158,
"Content" : "hello",
"FromUserName" : "wxid_2rrz8g8ezuox22",
"LocalID" : 1377504862158,
"ToUserName" : "wxid_j4nu420ojhsr21",
"Type" : 1
},
"rr" = 1377504864463
}

其中BaseRequest都是授权相关的值,与上面的步骤中的值对应,Msg是对消息的描述,包括了发送人与接收人,消息内容,消息的类型(1为文本),ClientMsgId和LocalID由本地生成。rr可用当前的时间。
在返回JSON结果中BaseResponse描述了发送情况,Ret为0表示发送成功。

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