前面提到,为实现与Node.js相同方式的模块写法,大牛们做了很多努力。

但浏览器环境不同于服务器端,它的模块有一个HTTP请求过程(而Node.js的模块文件就在本地),这个请求过程多数使用script tag,script 默认的异步性导致很难实现与Node.js一模一样的模块格式。

Modules/Wrappings 使得实现变为现实。虽然和Node.js的模块写法不完全一致,但也有很多相似之处,使得熟悉Node.js的程序员有一些亲切感。

但Node.js终究是服务器端的JavaScript,没有必要把这些条条框框放到浏览器JavaScript环境中。

这时AMD 诞生了,它的全称为异步模块定义。从名称上看便知它是适合script tag的。也可以说AMD是专门为浏览器中JavaScript环境设计的规范。它吸取了CommonJS的一些优点,但又不照搬它的格式。开始AMD作为CommonJS的transport format 存在,因无法与CommonJS开发者达成一致而独立出来。它有自己的wiki 和讨论组 。

AMD设计出一个简洁的写模块API:

define(id?, dependencies?, factory);

其中:

  • id: 模块标识,可以省略。
  • dependencies: 所依赖的模块,可以省略。
  • factory: 模块的实现,或者一个JavaScript对象。
id遵循CommonJS Module Identifiers 。dependencies元素的顺序和factory参数一一对应。
 
以下是使用AMD模式开发的简单三层结构(基础库/UI层/应用层):
 
base.js
1
2
3
4
5
6
define(function() {
    return {
        mix: function(source, target) {
        }
    };
});

ui.js

1
2
3
4
5
6
7
define(['base'], function(base) {
    return {
        show: function() {
            // todo with module base
        }
    }
});

page.js

1
2
3
define(['data''ui'], function(data, ui) {
    // init here
});

data.js

1
2
3
4
define({
    users: [],
    members: []
});
以上同时演示了define的三种用法
  1. 定义无依赖的模块(base.js)
  2. 定义有依赖的模块(ui.js,page.js)
  3. 定义数据对象模块(data.js)
 
细心的会发现,还有一种没有出现,即具名模块
 
4,具名模块
1
2
3
define('index', ['data','base'], function(data, base) {
    // todo
});
具名模块多数时候是不推荐的,一般由打包工具合并多个模块到一个js文件中时使用。
 
前面提到dependencies元素的顺序和factory一一对应,其实不太严谨。AMD开始为摆脱CommonJS的束缚,开创性的提出了自己的模块风格。但后来又做了妥协,兼容了 CommonJS Modules/Wrappings 。即又可以这样写
 
5,包装模块
1
2
3
4
5
6
define(function(require, exports, module) {
    var base = require('base');
    exports.show = function() {
        // todo with module base
    }
});
不考虑多了一层函数外,格式和Node.js是一样的:使用require获取依赖模块,使用exports导出API。
 
除了define外,AMD还保留一个关键字require。require 作为规范保留的全局标识符,可以实现为 module loader,也可以不实现。
 
目前,实现AMD的库有RequireJS 、curl 、Dojo 、bdLoadJSLocalnet 、Nodules 等。
也有很多库支持AMD规范,即将自己作为一个模块存在,如MooTools 、jQuery 、qwery 、bonzo  甚至还有 firebug 。
 
 
 
 

AMD:浏览器中的模块规范的更多相关文章

  1. 浅析JS中的模块规范(CommonJS,AMD,CMD)////////////////////////zzzzzz

    浅析JS中的模块规范(CommonJS,AMD,CMD)   如果你听过js模块化这个东西,那么你就应该听过或CommonJS或AMD甚至是CMD这些规范咯,我也听过,但之前也真的是听听而已.     ...

  2. JS中的模块规范(CommonJS,AMD,CMD)

    JS中的模块规范(CommonJS,AMD,CMD) 如果你听过js模块化这个东西,那么你就应该听过或CommonJS或AMD甚至是CMD这些规范咯,我也听过,但之前也真的是听听而已. 现在就看看吧, ...

  3. 浅析JS中的模块规范(CommonJS,AMD,CMD)

    如果你听过js模块化这个东西,那么你就应该听过或CommonJS或AMD甚至是CMD这些规范咯,我也听过,但之前也真的是听听而已. 现在就看看吧,这些规范到底是啥东西,干嘛的. 一.CommonJS ...

  4. 理解JS中的模块规范(CommonJS,AMD,CMD)

    随着互联网的飞速发展,前端开发越来越复杂.本文将从实际项目中遇到的问题出发,讲述模块化能解决哪些问题,以及如何使用 Sea.js 进行前端的模块化开发. 恼人的命名冲突 我们从一个简单的习惯出发.我做 ...

  5. 理解CommonJS ,AMD ,CMD, 模块规范

    参考 : https://blog.csdn.net/xcymorningsun/article/details/52709608 1.CommonJS 模块规范 (同步加载模块): var math ...

  6. 浅析JS中的模块规范AMD和CMD

    一.AMD AMD就只有一个接口:define(id?,dependencies?,factory); 它要在声明模块的时候制定所有的依赖(dep),并且还要当做形参传到factory中,像这样: d ...

  7. ES6中的模块

    前面的话 JS用"共享一切"的方法加载代码,这是该语言中最容出错且容易令人感到困惑的地方.其他语言使用诸如包这样的概念来定义代码作用域,但在ES6以前,在应用程序的每一个JS中定义 ...

  8. JavaSript模块规范 - AMD规范与CMD规范介绍

    JavaSript模块化   在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发?       模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题 ...

  9. JavaSript模块规范 - AMD规范与CMD规范介绍(转)

    JavaSript模块规范 - AMD规范与CMD规范介绍 JavaSript模块化 在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发? 模块化是指在解决某一个复杂问题或者 ...

随机推荐

  1. 【Android - 框架】之Glide的使用

    一.Glide简介: Glide是Google官方推荐的一个图片加载和缓存的开源库,它不仅能实现平滑的图片列表滚动效果,还支持远程图片的获取.大小调整和展示,并且可以加载GIF图片.Glide相比与U ...

  2. poj3252 Round Numbers

    Round Numbers Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7625   Accepted: 2625 Des ...

  3. delphi TFontDialog

      设置前先获得Memo的字体属性并设置给FontDialog 然后再设置MEMO的字体属性   //设置Memo的字体属性 procedure TForm1.mni_FontClick(Sender ...

  4. mount命令以及mount ntfs硬盘权限权限与显示的问题 分类: shell ubuntu 2014-11-08 18:29 148人阅读 评论(0) 收藏

    sudo mount -t 文件系统类型 -o 可设置选项 设备路经 访问路经 #常用文件类型如下: iso9660 光驱文件系统, vfat fat/fat32分区, ntfs ntfs分区, sm ...

  5. [Javascript] Array - Conact

    For example there are two array of object and you want to print out each element, it is bad if you u ...

  6. mapreduce实战:统计美国各个气象站30年来的平均气温项目分析

    气象数据集 我们要写一个气象数据挖掘的程序.气象数据是通过分布在美国各地区的很多气象传感器每隔一小时进行收集,这些数据是半结构化数据且是按照记录方式存储的,因此非常适合使用 MapReduce 程序来 ...

  7. 微信分享 分享icon和分享标题的简单设置

    前几天做的一个活动,用到微信分享功能,分享的icon.分享的标题和内容是自定义的.我上网查了一下,好多是注册微信公众号,使用微信api来实现的,注册微信号比较麻烦,最简单的方法就是 页面的title改 ...

  8. cocos2dx 各种环境的搭建

    http://www.cocos.com/doc/tutorial/index?type=cocos2d-x Windows7上搭建Cocos2d-x 3.4开发环境 这里需要注意的是,如果是搭建VS ...

  9. Android开发需要注意的地方

          1.理解运用商场概略 开发者对商场状况的理解与APP的胜利紧密相连,往常,AppStore和GooglePlay能够说是挪动运用最为丰厚的运用生态,像苹果的下载计算表单会记载抢手运用的下载 ...

  10. c#中使用数据读取器读取查询结果

    今天有时间了. 在看<c#数据库入门经典> ,总结数据读取器查询结果. 针对单个结果集使用读取器,有3中方法: String connString =..; String sql =@&q ...