怎么又是工厂模式呢?上次不是讲过简单工厂模式吗?不错。此工厂模式非彼工厂模式。

工厂模式:定义一个用于创建对象的接口。让子类决定实例化那一个类,工厂方法是一个类的实例化延迟到其子类。

还是以代码来进行比較吧

1、操作接口。与简单工厂模式一样

publicabstractclass Operation {

publicdoublenumberA;

publicdoublenumberB;

publicabstractdouble getResult();

}

、相加、相减类与简单工厂模式一样

publicclass OperationAddextends Operation{

publicdouble getResult(){

returnnumberA +numberB;

}

}

publicclass OperationSubextends Operation{

publicdouble getResult(){

returnnumberA -numberB;

}

}

、多了一个工厂接口

publicinterface IFactory {

OperationcreateOperation();

}

、给每一个算法都建立一个工厂,有了这个工厂之后,每一个算法实例都分离开来,遵循了开闭原则。使代码结构更加清晰

给加法、减法一个工厂

publicclass AddFactoryimplements IFactory {

public Operation createOperation() {

//TODO Auto-generated method stub

returnnew OperationAdd();

}

}

publicclass SubFactoryimplements IFactory {

public Operation createOperation() {

//TODO Auto-generated method stub

returnnew OperationSub();

}

}

有了这些工厂之后直接在client实例化想要的算法类就能够了(缺点耦合性差)

publicclass FatoryClient {

/**

* @param args

*/

publicstaticvoid main(String[] args) {

//TODO Auto-generated method stub

IFactoryfactory =
new
AddFactory();

Operationoperation = factory.createOperation();

operation.numberA = 3;

operation.numberB = 2;

double result = operation.getResult();

System.out.println("相加结果:"+result);

//我想调用还有一个实例。只在此newSubFactory()改动一下就能够了

IFactoryfactory2 =
new
SubFactory();

Operationoperation2 = factory2.createOperation();

operation2.numberA = 3;

operation2.numberB = 2;

double result2 = operation2.getResult();

System.out.println("相减结果:"+result2);

}

}

与简单工厂模式比較

比方我们要加一个算法:M的N次方,在简单工厂里面。我们先去加“M的N次方”功能类。然后去更改工厂方法,其中加case来推断调用。工厂模式呢,我们须要加“M的N次方”功能类,还要加该功能的工厂类,而且还要改client。看似麻烦了。事实上不然,简单工厂最大的长处是工厂类中包括了必要的逻辑推断。依据client的选择条件动态的实例化相关的类。对于client来说。去除了与详细产品的依赖。而工厂模式遵循了开闭原则。我加入业务需求不用改动原来的类的逻辑。直接加入新的逻辑就能够了。

最后附上工厂模式类图:

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总结:工厂方法模式实现时,client须要决定实例化哪一个工厂来实现运算类,选择推断的问题还是存在的,也就是说。工厂方法把简单工厂的内部逻辑推断移到了client代码来实现,你想加功能,本来是改工厂类的,而如今改动client。

附上源码:http://download.csdn.net/detail/jzhf2012/8095101

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