作者:朱金灿

来源:http://blog.csdn.net/clever101

对于xml文件,眼下我的工作仅仅是集中在配置文件和作为简单的信息文件来用,因此我不太喜欢使用msxml这样的重量级的xml解析器,特别是使用msxml解析xml涉及到复杂的com类型转换,更是令人感觉繁琐。因此对于简单的xml文件的解析,我更愿意使用开源的TinyXml。

首先介绍一下TinyXml吧。TinyXML是眼下很流行的一款基于DOM模型的XML解析器,简单易用且小巧玲珑,很适合存储简单数据,配置文件,对象序列化等数据量不是很大的操作,其主页是:http://www.grinninglizard.com/tinyxml/
,眼下最新版本号是2.5.3 版本号。

TinyXml网上的教程非常多,可是我认为写得都不如何(感觉就是看完之后就没学会)。没办法,仅仅得自己整理一篇适合自己的,至于适不适合别人,就见仁见智了。我感觉xml文件本质就是小型的数据库,换个角度来说就是,你对数据库有什么操作你对xml文件就应能实现什么操作。一般而言,对数据库的操作包含下面几种:新建数据库、查询数据库、改动数据库和删除数据库。那么相应xml文件就是新建xml文件、查询xml文件的指定节点的值,改动xml文件里节点的值和删除xml文件里节点的值。

首先我们认识一下xml文件有哪几种形式。以下我列出一些经常使用的xml文件的形式:

example1.xml:
<?xml version="1.0" ?>
<Hello>World</Hello>
example2.xml:
<?xml version="1.0" ?>
<poetry>
<verse>
Alas
Great World
Alas (again)
</verse>
</poetry>
example3.xml:
<?xml version="1.0" ?>
<shapes>
<circle name="int-based" x="20" y="30" r="50" />
<point name="float-based" x="3.5" y="52.1" />
</shapes>
example4.xml:
<?xml version="1.0" ?>
<MyApp>
<Messages>
<Welcome>Welcome to MyApp</Welcome>
<Farewell>Thank you for using MyApp</Farewell>
</Messages>
<Windows>
<Window name="MainFrame" x="5" y="15" w="400" h="250" />
</Windows>
<Connection ip="192.168.0.1" timeout="123.456000" />
</MyApp>

上面的样例摘自《TinyXML Tutorial 中文指南》。上面有四个样例,你看到了xml文件的几种表现形式?我看到了本质来说只是是两种表现形式:属性值值在尖括号内,如<Window name="MainFrame" x="5" y="15" w="400" h="250" />和文本在尖括号外,如<Welcome>Welcome to MyApp</Welcome>,详细例如以下图:

鉴于example4.xml比較复杂,以下我将以此为例介绍tinyxml的使用。

Tinyxml使用了两种编译选择:使用标准C的char *类型或者使用STL中的std::string,当中使用预处理器TIXML_USE_STL进行控制,即加入�了TIXML_USE_STL为使用std::string的。鉴于STL的广泛使用以及其强大功能,以下我以使用std::string的tinyxml说明。

首先使用VS 2005打开tinyxmlSTL.dsp的project文件,将其编译成一个静态库,debug版本号为:tinyxmld_STL.lib,然后開始測试tinyxml库。我的測试计划是这种:首先使用tinyxml库创建example4.xml,然后将其读出来,然后查询指定节点的属性或文本,再改动example4.xml(改动当中的一些节点值和删除当中一个节点,添加�一个节点),然后再读出来以推断是否改动成功。详细是在VS 2005上新建一个控制台project:Test,注意使用多字节字符集进行编译,同一时候加入�。首先是创建xml文件的代码:

/*!
* /brief 创建xml文件。
*
* /param XmlFile xml文件全路径。
* /return 是否成功。true为成功,false表示失败。
*/
bool CreateXml(std::string XmlFile)
{
// 定义一个TiXmlDocument类指针
TiXmlDocument *pDoc = new TiXmlDocument;
if (NULL==pDoc)
{
return false;
}
TiXmlDeclaration *pDeclaration = new TiXmlDeclaration(_T("1.0"),_T(""),_T(""));
if (NULL==pDeclaration)
{
return false;
}
pDoc->LinkEndChild(pDeclaration);
// 生成一个根节点:MyApp
TiXmlElement *pRootEle = new TiXmlElement(_T("MyApp"));
if (NULL==pRootEle)
{
return false;
}
pDoc->LinkEndChild(pRootEle);
// 生成子节点:Messages
TiXmlElement *pMsg = new TiXmlElement(_T("Messages"));
if (NULL==pMsg)
{
return false;
}
pRootEle->LinkEndChild(pMsg);
// 生成子节点:Welcome
TiXmlElement *pWelcome = new TiXmlElement(_T("Welcome"));
if (NULL==pWelcome)
{
return false;
}
pMsg->LinkEndChild(pWelcome);
// 设置Welcome节点的值
std::string strValue = _T("Welcome to MyApp");
TiXmlText *pWelcomeValue = new TiXmlText(strValue);
pWelcome->LinkEndChild(pWelcomeValue);
// 生成子节点:Farewell
TiXmlElement *pFarewell = new TiXmlElement(_T("Farewell"));
if (NULL==pFarewell)
{
return false;
}
pMsg->LinkEndChild(pFarewell);
// 设置Farewell节点的值
strValue = _T("Thank you for using MyApp");
TiXmlText *pFarewellValue = new TiXmlText(strValue);
pFarewell->LinkEndChild(pFarewellValue);
// 生成子节点:Windows
TiXmlElement *pWindows = new TiXmlElement(_T("Windows"));
if (NULL==pWindows)
{
return false;
}
pRootEle->LinkEndChild(pWindows);
// 生成子节点:Window
TiXmlElement *pWindow = new TiXmlElement(_T("Window"));
if (NULL==pWindow)
{
return false;
}
pWindows->LinkEndChild(pWindow);
// 设置节点Window的值
pWindow->SetAttribute(_T("name"),_T("MainFrame"));
pWindow->SetAttribute(_T("x"),_T("5"));
pWindow->SetAttribute(_T("y"),_T("15"));
pWindow->SetAttribute(_T("w"),_T("400"));
pWindow->SetAttribute(_T("h"),_T("250"));
// 生成子节点:Window
TiXmlElement *pConnection = new TiXmlElement(_T("Connection"));
if (NULL==pConnection)
{
return false;
}
pRootEle->LinkEndChild(pConnection);
// 设置节点Connection的值
pConnection->SetAttribute(_T("ip"),_T("192.168.0.1"));
pConnection->SetAttribute(_T("timeout"),_T("123.456000"));
pDoc->SaveFile(XmlFile);
return true;
}

不知你注意到上面的规律没有?首先父节点连接字节点使用函数LinkEndChild,用法是:pParentNode-> LinkEndChild(pChild);其次设置相似这样的结构<Window name="MainFrame" x="5" y="15" w="400" h="250" />採用SetAttribute函数,这个函数有两个參数,前一个參数表示键,后一个參数表示键值,设置<Farewell>Thank you for using MyApp</Farewell>这样的结构採用TiXmlText类,使用LinkEndChild函数进行连结。

上面是创建xml文件的代码,以下介绍读取xml文件的代码。打印整个xml文件的代码非常easy,代码例如以下:

/*!
* /brief 打印xml文件。
*
* /param XmlFile xml文件全路径。
* /return 是否成功。true为成功,false表示失败。
*/
bool PaintXml(std::string XmlFile)
{
// 定义一个TiXmlDocument类指针
TiXmlDocument *pDoc = new TiXmlDocument();
if (NULL==pDoc)
{
return false;
}
pDoc->LoadFile(XmlFile);
pDoc->Print();
return true;
}

下次介绍使用tinyxml库对xml文件进行查询指定节点、删除指定节点、改动指定节点和添加�节点的使用方法。

參考文献:

1.《TinyXML新手教程

2. 《tinyxml 使用笔记与总结

3. 《TinyXML Tutorial 中文指南

TinyXml高速入门(一)的更多相关文章

  1. Windows下FFmpeg高速入门

    本系列文章导航 Windows下FFmpeg高速入门 ffmpeg參数解释 mencoder和ffmpeg參数具体解释(Java处理视频) Java 生成视频缩略图(ffmpeg) 使用ffmpeg进 ...

  2. TinyXml 快速入门(三)

    在<TinyXml 快速入门(二)>介绍使用tinyxml库获取xml文件声明,查询指定节点.删除指定节点的做法.在本文中继续介绍修改指定节点和增加节点的做法. 修改节点其实和查询指定节点 ...

  3. TinyXml快速入门(二)

    在<TinyXml快速入门(一)>中我介绍了使用TinyXml库如何创建和打印xml文件,下面我介绍使用tinyxml库对xml文件进行一系列的操作,包括获取xml文件声明,查询指定节点. ...

  4. 将TinyXml快速入门的接口面向对象化(转载)

    作者:朱金灿 来源:http://www.cnblogs.com/clever101 在TinyXml快速入门的系列文章中(详情见本博客),我只是将tinyxml类库解析xml文件的类封装为API接口 ...

  5. Tensorflow高速入门2--实现手写数字识别

    Tensorflow高速入门2–实现手写数字识别 环境: 虚拟机ubuntun16.0.4 Tensorflow 版本号:0.12.0(仅使用cpu下) Tensorflow安装见: http://b ...

  6. C语言高速入门系列(二)

    C语言高速入门系列(二) -----转载请注明出处coder-pig 本节引言: 在前面一节中我们对C语言进行了初步的了解,学会了使用IDE进行代码的编写,编译执行! 在这一节中我们会对C语言的基本的 ...

  7. Swift高速入门之函数

    函数 看一个函数的样例: func addNumbers( let a:Int,let b:Int)->Int{ return a+b; } 实现两个数相加.函数必须以func开头,后面是函数名 ...

  8. C语言高速入门系列(八)

    C语言高速入门系列(八) C语言位运算与文件 本章引言: 在不知不觉中我们的C高速入门系列已经慢慢地接近尾声了,而在这一节中,我们会对 C语言中的位运算和文件进行解析,相信这两章对于一些人来说是陌生的 ...

  9. Spark高速入门指南(Quick Start Spark)

    版权声明:本博客已经不再更新.请移步到Hadoop技术博客:https://www.iteblog.com https://blog.csdn.net/w397090770/article/detai ...

随机推荐

  1. amCharts 破解

    官网下载 http://www.amcharts.com 然后找到amcharts.js , 打开搜索关键字 “utm_source=swf&utm_medium=demo&utm_c ...

  2. 移动端web开发调试

    手机上安装chrome, 连接上usb允许调试,打开电脑的chrome,输入chrome://inspect 点击电脑页面的inspect即可,这时操作手机和电脑能达到同步显示. android4.4 ...

  3. 数据类型的转换String

    x.toString(): 无法转换null和undefined 不过String()却是万能的,其中的原理如下 function String(x){ if(x===undefined){ retu ...

  4. SSM框架入门和搭建 十部曲

    又快到毕业设计的时候了,有的学弟说想用ssm做毕业设计,在网上找到资料看不懂,基础差.我就帮他写了一个demo,顺便也整理一下. SSM框架,顾名思义,就是Spring+SpringMVC+mybat ...

  5. PHP迭代器

    在所有语言中,所有迭代器都必须具有如下4想功能: 1.回滚迭代器到第一个元素 2.潜行到下一个元素 3.获取当前元素 4.验证是否到最后一个元素了 在PHP中我我们可以通过实现iterator来实现迭 ...

  6. javascript定义变量和优先级的问题

    本文链接: javascript定义变量和优先级的问题.转载请保留.   看下面的代码: if (!("aa" in window)) { alert('oh my god'); ...

  7. OpenGL画图旋转

    #include<gl/glut.h>#include<gl/GL.h>#include<gl/GLU.h>#include<math.h>#inclu ...

  8. 深入Java虚拟机读书笔记第二章平台无关性

    Java的体系结构对平台无关的支持 Java平台 Java的体系结构通过几种途径支持Java程序的平台无关性,其中主要是通过Java平台自己.Java平台扮演一个运行时Java程序与其下的硬件和操作系 ...

  9. Day2 数据类型

    1.数字:int(整型) 32位机器:-2**31~2**31-1 64位机器:-2**63~2**63-1 float(浮点型) 2.布尔值 真或假 1或0 bool(0) 3.字符串 name = ...

  10. hdu1003 Max Sum(经典dp )

      A - 最大子段和 Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u   Descr ...