1.生成cocos prebuild库

  cocos gen-libs -m debug
或 cocos gen-libs -m release

2.使用命令创建test项目

cocos new test -l cpp

3.修改android项目

修改以下两个文件:

1. proj.android/build-cfg.json
2. proj.android/jni/Android.mk

 

build-cfg.json

修改如下,E:/cocos2d-x-3.8.1为cocos2d3.8.1的根目录

{
"ndk_module_path" :[
"E:/cocos2d-x-3.8.1",
"E:/cocos2d-x-3.8.1/cocos/prebuilt-mk",
"E:/cocos2d-x-3.8.1/cocos",
"E:/cocos2d-x-3.8.1/external"
],
"copy_resources": [
{
"from": "../Resources",
"to": ""
}
]
}

Android.mk

替换

$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d)
$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/external)
$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/cocos)

$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/cocos/prebuilt-mk)

4.执行命令编译

cocos compile -p android -m release

编译的速度很快,但apk的大小会变大,helloWorld项目有5.4MB

cocos2d3.8.1 使用prebuild提升发布android速度的更多相关文章

  1. 谷歌发布 Android 8.1 首个开发者预览版,优化内存效率

    今晨,谷歌推出了 Android 8.1 首个开发者预览版,此次升级涵盖了针对多个功能的提升优化,其中包含对 Android Go (设备运行内存小于等于 1 GB)和加速设备上对机器学习的全新神经网 ...

  2. [转]使用Gradle发布Android开源项目到JCenter

      转自:http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/43148643 使用Gradle发布Android开源项目到JCenter 分类: G ...

  3. unity3d发布Android程序

    unity3d是一个跨平台的游戏开发引擎,可以使用c#开发各种平台上的游戏,如windows,Mac,Android,windows phone,IOS,Flash等.下面说下如何将开发好的unity ...

  4. 使用Gradle发布Android开源项目到JCenter

    喜欢做些开源项目的朋友,相信有不少人都希望能把自己的项目发布到公共的中央仓库,如maven中央仓库,以供别人方便地集成使用.而使用了Android Studio的同学,应该也对gradle和jcent ...

  5. unity3d连接Sqlite并打包发布Android

    连接Sqlite首先要把dll程序集导入到unity3d工程里面.安装好的unity中可以找到

  6. 【我的Android进阶之旅】快速创建和根据不同的版本类型(Dev、Beta、Release)发布Android 开发库到Maven私服

    前言 由于项目越来越多,有很多公共的代码都可以抽取出一个开发库出来传到公司搭建好的Maven私服,以供大家使用. 之前搭建的Maven仓库只有Release和Snapshot两个仓库,最近由于开发库有 ...

  7. 发布 Android Library 到 JCenter 从入门到放弃

    最近想倒腾一个小小的 UIKit 到 JCenter,为开源社区贡献一点绵薄之力,于是就有了一系列惨无人道的踩坑史.好,接下来,直奔主题,以下是发布流程. 发布到 JCenter 发布到 JCente ...

  8. Unity3D - 发布Android游戏

    本文将介绍如何使用Unity3D来发布Android游戏,这里我使用的Unity3D版本为4.6.3f1 下载Java SDK 使用Unity3D来发布Android游戏时需要用到Android SD ...

  9. React-Native之打包发布(Android)

    React-Native之打包发布(Android) 一,介绍与需求 移动端打包发布到应用市场 二,发布配置 注意:以下所有操作都在win10下进行,React Native版本0.59.5,andr ...

随机推荐

  1. Github 修正上传时“this exceeds GitHub’s file size limit of 100 MB”错误

    自己的项目的版本控制用的是Git,代码仓库在github托管.项目里用到了IJKMediaFramework 想把代码push到github上,结果出错了,被拒绝,具体信息是: Total 324 ( ...

  2. oc 是否允许远程通知

    UIUserNotificationSettings *setting = [[UIApplication sharedApplication] currentUserNotificationSett ...

  3. php扩展memcache的安装

    1.安装memcache服务器 Memcached作为开放.免费.高效的.分布式的内存缓存系统受到很多网站的欢迎. 官网下载memcached源代码安装包,稳定版即可 官网:http://memcac ...

  4. 浅谈hbase表中数据导出导入(也就是备份)

    转自:http://blog.chinaunix.net/xmlrpc.php?r=blog/article&uid=23916356&id=3321832 最近因为生产环境hbase ...

  5. OC-之AFNetworking

    AFNetworking介绍与用法: http://cocoadocs.org/docsets/AFNetworking/2.4.1/index.html

  6. POJ 3416 Crossing

    树状数组+离线操作 #include<stdio.h> #include<string.h> #include<math.h> #include<algori ...

  7. 【转】解决Windows不能在本地计算机启动apache tomcat

    http://blog.163.com/ftskwsg@126/blog/static/5623853020094494117827/ 这个方法解决了我的问题. 在windows下以服务的方式启动时提 ...

  8. QTP如何连接/查询数据库

    在日常测试工作中经常会遇到有关于数据的测试,比如数据的正确性,完整性,测试人员造的测试数据预期与实际程序运行结果是否一致,如果这个时候数据量比较多的情况下,通过人工比对无疑是一项非常耗时,而且安全系数 ...

  9. ieee80211_rx

    ieee80211rx.c(E:\code\linux\net\ieee80211) 所有接收到的帧都送到这个函数中去 int ieee80211_rx(struct ieee80211_device ...

  10. hdu 1212 Big Number(大数取模)

    Problem Description As we know, Big Number is always troublesome. But it's really important in our A ...