iOS多线程的初步研究(四)

理解run loop后,才能彻底理解NSTimer的实现原理,也就是说NSTimer实际上依赖run loop实现的。

先看看NSTimer的两个常用方法:

+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo; //生成timer但不执行

+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo; //生成timer并且纳入当前线程的run loop来执行

NSRunLoop与timer有关方法为:

- (void)addTimer:(NSTimer *)timer forMode:(NSString *)mode; //在run loop上注册timer

主线程已经有run loop,所以NSTimer一般在主线程上运行都不必再调用addTimer:。但在非主线程上运行必须配置run loop,该线程的main方法示例代码如下:

- (void)main

{

  [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timer:) userInfo:nil repeats:YES];

  NSRunLoop *runLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];

  [runLoop addTimer:myTimer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

  while (condition)

    [runLoop run];

}

实际上这个线程无法退出,因为有timer事件需要处理,[runLoop run]会一直无法返回。解决办法就是设置一个截止时间:

[runLoop runUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:10.0]]; //每隔10秒检查下线程循环条件,当然时间值可以根据实际情况来定。

以前博文中提到延迟调用的方法,其实就是在当前线程的run loop上注册timer来实现定时运行的。所以如果是在非主线程上使用,一定要有一个run loop。

- (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay inModes:(NSArray *)modes;

- (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay;

 
 
分类: ios
标签: ios多线程

iOS多线程的初步研究的更多相关文章

  1. iOS多线程的初步研究(六)

    iOS多线程的初步研究(六) iOS平台提供更高级的并发(异步)调用接口,让你可以集中精力去设计需完成的任务代码,避免去写与程序逻辑无关的线程生成.运行等管理代码.当然实质上是这些接口隐含生成线程和管 ...

  2. iOS多线程的初步研究3

    iOS多线程的初步研究(三) 弄清楚NSRunLoop确实需要花时间,这个类的概念和模式似乎是Apple的平台独有(iOS+MacOSX),很难彻底搞懂(iOS没开源,呜呜). 官网的解释是说run ...

  3. iOS多线程的初步研究1

    iOS多线程的初步研究(一) 对于多线程的开发,iOS系统提供了多种不同的接口,先谈谈iOS多线程最基础方面的使用.产生线程的方式姑且分两类,一类是显式调用,另一类是隐式调用. 一.显示调用的类为NS ...

  4. iOS多线程的初步研究(一)-- NSThread

    对于多线程的开发,iOS系统提供了多种不同的接口,先谈谈iOS多线程最基础方面的使用.产生线程的方式姑且分两类,一类是显式调用,另一类是隐式调用. 一.显示调用的类为NSThread.一般构造NSTh ...

  5. iOS多线程的初步研究(六)-- NSOperation

    iOS平台提供更高级的并发(异步)调用接口,让你可以集中精力去设计需完成的任务代码,避免去写与程序逻辑无关的线程生成.运行等管理代码.当然实质上是这些接口隐含生成线程和管理线程的运行,从而更加简洁地实 ...

  6. iOS多线程的初步研究(三)-- NSRunLoop

    弄清楚NSRunLoop确实需要花时间,这个类的概念和模式似乎是Apple的平台独有(iOS+MacOSX),很难彻底搞懂(iOS没开源,呜呜). 官网的解释是说run loop可以用于处理异步事件, ...

  7. iOS多线程的初步研究(九)-- dispatch源

    dispatch源(dispatch source)和RunLoop源概念上有些类似的地方,而且使用起来更简单.要很好地理解dispatch源,其实把它看成一种特别的生产消费模式.dispatch源好 ...

  8. iOS多线程的初步研究(七)-- dispatch对象

    谈起iOS的dispatch(正式称谓是Grand Central Dispatch或GCD),不得不说这又是iOS(包括MacOSX)平台的创新,优缺点这里不讨论,只有当你使用时才能真正体会到.我们 ...

  9. iOS多线程的初步研究(五)-- 如何让NSURLConnection在子线程中运行

    可以有两个办法让NSURLConnection在子线程中运行,即将NSURLConnection加入到run loop或者NSOperationQueue中去运行. 前面提到可以将NSTimer手动加 ...

随机推荐

  1. 【百度地图API】百度API卫星图使用方法和卫星图对比工具

    原文:[百度地图API]百度API卫星图使用方法和卫星图对比工具 百度地图API推出卫星图接口也有一个月啦~ 本文除了介绍如何使用百度地图API来操作卫星图外,还顺带制作了个卫星图对比工具. 一.百度 ...

  2. Swift语言指南(七)--语言基础之布尔值和类型别名

    原文:Swift语言指南(七)--语言基础之布尔值和类型别名 布尔值 Swift有一个基本布尔类型,叫做布尔(bool),布尔值又称逻辑值(logical),因为它只能为真(true)或假(false ...

  3. C#-面向对象的多态思想 ---ShinePans

    总结: 多态是面向对象的核心.---------能够理解为一个方法,多种实现, 在这里能够用虚方法,抽象类,接口能够实现多态 1.首先利用接口来实现多态: 接口相当于"功能,"接口 ...

  4. 在Mac OS X 10.8中配置Apache+PHP+MySQL

    在Mac OS X 10.8中配置Apache+PHP+MySQL的内容包括: 配置Apache 配置PHP 安装MySQL 配置PHPAdmin 设置数据库默认字符集 一. 配置Apache 1. ...

  5. asp.net mvc3 数据验证(三)—自定义数据注解

    原文:asp.net mvc3 数据验证(三)-自定义数据注解         前两节讲的都是asp.net mvc3预先设定的数据注解,但是系统自由的数据注解肯定不适合所有的场合,所以有时候我们需要 ...

  6. 使用Net.Mail、CDO组件、JMail组件三种方式发送邮件

    原文:使用Net.Mail.CDO组件.JMail组件三种方式发送邮件 一.使用Net.Mail 需要服务器认证,大部分服务器端口为25. { MailMessage mailMsg = mailMs ...

  7. CodeSmith

    完美解决CodeSmith无法获取MySQL表及列Description说明注释的方案   问题描述: CodeSmith是现在比较实用的代码生成器,但是我们发现一个问题: 使用CodeSmith编写 ...

  8. object 插入元素,插入HTML页面

    object标签用于定义一个嵌入的对象,包括:图像.音频.Java applets.ActiveX.PDF以及Flash.该标签允许您规定插入HTML文档中的对象的数据和参数,以及可用来显示和操作数据 ...

  9. javascript面向对象2

    原文:javascript面向对象2 首先我们先创建一个对象 var user = Object(); user.name = "张三"; user.age = 20; user. ...

  10. EF 关系描述

    网络上常常看到有ef 1对1 1对多等关系的描述,按照我的理解,其根本就是为了呈现出一个视图,我最近设计了一个ef关系,请大家看一看. 需求描述 在gps车辆信息管理中,有个开户需求,其根本就是三种关 ...