IOS Objective-C 协议,委托

 IOS开发使用的语言Objective-C(以下简称OBJ-C)是一种扩展自C语言的面向对象语言。在OBJ-C中有一个很重要概念:消息。在最近的学习当中逐渐对消息机制有了一些了解,逐渐体会到了OBJ-C的一些设计理念,同时也更加适应了使用它来编程。面向对象在不同的编程语言的编程语言里面虽然实现的方式不同,但是很多东西都是殊途同归的。以前我习惯用JAVA进行面向对象编程,所以在使用OBJ-C的时候我会用以前JAVA的一些概念来类比。今天主要想说一下自己对OBJ-C里面的一个协议@protocol。我自己的感觉protocol和java里面的interface作用是一样的,用于限定一种特定类的“交流方式”。以前在课堂上看教材上面写的是interface是用来解决JAVA多重继承的问题。对于我来说这不是一个很好的答案,我觉得多重继承基本就是没有用处的(个人理解),因为这样大大加强了类之间的耦合性。而interface更好的用处是规定一组借口调用方式。

  在接口里面只有方法的声明不用实现,需要使用这种通信方式的类自己实现其中的方法。这样的话达到了使用统一,功能多样化的目的。而在OBJ-C里面,干脆把这个东西叫做协议了,这样就更直观了。

  OBJ-C里面还有一种叫做委托的机制,这是面向对象里面比较常用的一种设计模式。在我个人的理解,一个类有一个委托的话,这个类就可以给委托发送特定的消息。而这种特定的消息到底是什么,一般都是通过协议来规定的。具体:我把发送消息的叫做sender,把消息的接受方叫做reciever,如果reciever要成sender的委托的话,他们之间要有一种发送消息的规范sender按照规范发送消息,而reciever也要按照规范的方式处理信息。消息的规范就是由协议protocol定义的。

  以上都属个人观点,谨以此记录自己的学习进程。

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