int main() {
int i = ;
int j = ;
int const *p = &i;
p = &j;
*p = ; //错误,*p的值被const修饰,为只读变量,不可更改
int * const q = &i;
*q = ;
q = &j; //错误,q的值被const修饰,为只读变量,不可更改 return ;
}

关于const *和 * const的更多相关文章

  1. 不可或缺 Windows Native (18) - C++: this 指针, 对象数组, 对象和指针, const 对象, const 指针和指向 const 对象的指针, const 对象的引用

    [源码下载] 不可或缺 Windows Native (18) - C++: this 指针, 对象数组, 对象和指针, const 对象,  const 指针和指向 const 对象的指针, con ...

  2. int *const && int const * && const int *的区别

    ANSIC允许声明常量,常量和变量不同,常量就是不可以改变的量,用关键字const来修饰 比如:const int a int const a 以上两种声明方式是一样的,我们不需要考虑const和in ...

  3. 【转】深入理解const char*p,char const*p,char *const p,const char **p,char const**p,char *const*p,char**const p

    一.可能的组合: (1)const char*p (2)char const*p (3)char *const p(4)const char **p (5)char const**p (6)char ...

  4. char const*, char*const, const char *const的区别

    C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的.所以,const char*和 char const*是一样的. const char*   //常量指针---指向常量的指针----指针指 ...

  5. int * const 与 const int * 的区别

    type * const 与 const type * 是在C/C++编程中特别容易混淆的两个知识点,现在就以 int * const 和 const int * 为例来简略介绍一下这两者之间的区别. ...

  6. 【c++基础】const、const指针、const引用

    一.const常量 声明时必须同时初始化(和“引用”一样) 二.const指针 三.const引用 引用本身和引用的对象都是const对象,可以用字面值来赋给const引用(普通引用则不行) ; co ...

  7. 对 const char* const &a 的理解

    定义中用到&是独立引用. 比如: char i; char &a=i; 表示a是i的一个单独引用. 当有i='a'时,也有a='a'; 当有a='c'时,也有i='c'; 两个变量的标 ...

  8. 对 static const char* const str[] = {“string”} 的理解

    static const char* const str[] = {“string”} 静态常量型指针变量 static const char* 常量型变量 const str[] 这样修饰的作用为 ...

  9. C++之const限定符(顶层const,底层const)

    作者:tongqingliu 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/liutongqing/p/7050815.html C++之const限定符(顶层const,底层cons ...

  10. 深入理解const char*p,char const*p,char *const p,const char **p,char const**p,char *const*p,char**const p

    由于没有const*运算,const实际上修饰的是前面的char*,但不能在定义时转换写成 const(char *)*p,因为在定义是"()"是表示函数. 三.深入理解7种组合 ...

随机推荐

  1. 使用$_SERVER['HTTP_HOST']时需注意的

    在php中,我们一般通过$_SERVER['HTTP_HOST']来活得URL中网站的域名或者ip地址. $_SERVER['HTTP_HOST']在客户的环境里,取得的值总是程序所在的服务器在其局域 ...

  2. Java的设计模式----strategy(策略模式)

    设计模式: 一个程序员对设计模式的理解: “不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂.后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开 ...

  3. HDU 2177 取(2堆)石子游戏 (威佐夫博弈)

    题目思路:威佐夫博弈: 当当前局面[a,b]为奇异局时直接输出0 否则: 1.若a==b,输出(0 0): 2.将a,b不停减一,看能否得到奇异局,若有则输出: 3.由于 ak=q*k(q为黄金分割数 ...

  4. 用perl发送数据到钓鱼站

    一个皮皮果的游戏很火 估计很多人想黑 偶然发现一个钓鱼站: http://ppgpergame.com/ 钓用户名与密码 抓包后发现数据会发送到: http://ppgpergame.com/db.a ...

  5. php 设置白名单ip

    //检查白名单ip private function _checkAllowIp() { $allowIp = ['203.195.156.12']; $ip = $this->getIp(); ...

  6. jfinal获取服务器的IP和端口

    String serverIp = getRequest().getServerName(); Integer serverPort = getRequest().getServerPort();

  7. BCTF Web Code–考脑洞,你能过么?

    BCTF Web Code–考脑洞,你能过么? 1)打开链接,是一张图片 根据URL特点推断可能是有文件包含漏洞 2) 将jpg参数修改成index.php,查看源代码,发现base64编码后的代码 ...

  8. 使用bootstrap建立响应式网页——通栏轮播图(carousel)

    1.bootstrap提供了js插件——轮播图 我们还是照旧,直接拿过来用,需要改的地方再说. 2.修改 小屏幕看小图,大屏图看大图:这个可以利用自定义属性(data-XXX)data-img-lg( ...

  9. block的内部实现原理

    一.简单定义 block是一个指向结构体的指针,编译器将block内部代码生成对应的函数,上述结构体中的函数指针(funcPtr)指向该函数的实现: 二.相关概念 形参和实参 形参:形式参数,用于定义 ...

  10. 用VMware vSphere Client客户端登陆vsphere5提示错误

    客户端无法向服务器发送完整请求(基础连接已关闭:发送时发生错误) 可能原因:5.1以上的vsphere client都不支持winxp