说到redis的Dict(字典),虽说算法上跟市面上一般的Dict实现没有什么区别,但是redis的Dict有2个特殊的地方那就是它的rehash(重新散列)和它的字典节点单向链表。

以下是dict用到的结构:

typedef struct dictEntry {//字典的节点
void *key;
union {//使用的联合体
void *val;
uint64_t u64;//这两个参数很有用
int64_t s64;
} v;
struct dictEntry *next;//下一个节点指针
} dictEntry; typedef struct dictType {
unsigned int (*hashFunction)(const void *key); //hash函数指针
void *(*keyDup)(void *privdata, const void *key); //键复制函数指针
void *(*valDup)(void *privdata, const void *obj); //值复制函数指针
int (*keyCompare)(void *privdata, const void *key1, const void *key2); //键比较函数指针
void (*keyDestructor)(void *privdata, void *key); //键构造函数指针
void (*valDestructor)(void *privdata, void *obj); //值构造函数指针
} dictType; /* This is our hash table structure. Every dictionary has two of this as we
* implement incremental rehashing, for the old to the new table. */
typedef struct dictht { //字典hash table
dictEntry **table;//可以看做字典数组,俗称桶bucket
unsigned long size; //指针数组的大小,即桶的层数
unsigned long sizemask;
unsigned long used; //字典中当前的节点数目
} dictht; typedef struct dict {
dictType *type;
void *privdata; //私有数据
dictht ht[]; //两个hash table
int rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */ //rehash 索引
int iterators; /* number of iterators currently running */ //当前该字典迭代器个数
} dict;  

由于楼主算法能力有限:所以对哈希算法没有太深的了解,所以在这里算法就不详写了,大家有兴趣可以百度。

当运用哈希算法计算出 k0的索引 ,redis就会插入到指定的位置

当k2和k1出现计算出键索引相同的情况下,这时候redis的dictEntry(字典节点)有一个next属性(单项链表),redis会把冲突键索引的元素排到后插入数据的前面,从而解决了这个问题

现在如果在插入2条元素,此时数据量已经超过dict的负载了,redis就会启用rehash,虽然是rehash操作但是redis是采用了渐进式操作,并不是一下子内存不够用了 就直接操作内存,然后全部转移数据,这样会导致操作很耗时,redis考虑到了这一点,然后

先把ht[1]另一张dict结构中扩容一个数量为ht[0].used*2的dictEntry数组,然后把2条数据通过哈希算法加入到这个数组中。

然后把上面的元素一个个异步渐渐移动到下面的数组中,在这个过程中如果客户端去操作元素时,如果在ht[0]中检查找不到建,就会去检查ht[1]中是否有指定的键,从而不影响数据的使用,而且可以避免一次性操作rehash带来的耗时问题,最后reshash完成了,就直接把ht[1]和ht[0]切换位置并且清空弃用的哈希节点数组,从而完成所有操作。

redis数据结构存储Dict设计细节(redis的设计与实现笔记)的更多相关文章

  1. Redis 数据结构之dict(2)

    本文及后续文章,Redis版本均是v3.2.8 上篇文章<Redis 数据结构之dict>,我们对dict的结构有了大致的印象.此篇文章对dict是如何维护数据结构的做个详细的理解. 老规 ...

  2. redis数据结构存储SDS设计细节(redis的设计与实现笔记)

    redis虽说是用C语言开发的,但是redis考虑了性能.安全性.效率性.功能等要,redis底层存储字符串实现,自己实现了名为简单动态字符串(Simple dynamic string)简称SDS的 ...

  3. Redis 数据结构之dict

    上篇文章<Redis数据结构概述>中,了解了常用数据结构.我们知道Redis以高效的方式实现了多种数据结构,因此把Redis看做为数据结构服务器也未尝不可.研究Redis的数据结构和正确. ...

  4. redis数据结构存储Linked List设计细节(redis的设计与实现笔记)

    redis里拥有一个灵活扩展且获取表头表尾复杂度为O(1)的双端列表,分为list和listNode2部分组成. list: typedef struct list {//链表 listNode *h ...

  5. Redis数据结构和使用场景,redis内存淘汰策略

    什么样的数据适合放入Redis? sql执行耗时特别久,且结果不频繁变动的数据,适合放入Redis. Redis是单线程的,为什么会这么快? 纯内存操作 单线程操作,避免频繁的上下文切换 采用了非阻塞 ...

  6. redis学习(二) redis数据结构介绍以及常用命令

    redis数据结构介绍 我们已经知道redis是一个基于key-value数据存储的数据结构数据库,这里的key指的是string类型,而对应的value则可以是多样的数据结构.其中包括下面五种类型: ...

  7. Redis数据结构—链表与字典

    目录 Redis数据结构-链表与字典 链表 Redis链表节点的结构 Redis链表的表示 Redis链表用在哪 字典 Redis字典结构总览 Redis字典结构分解 哈希算法 解决键冲突 rehas ...

  8. 选择合适Redis数据结构,减少80%的内存占用

    redis作为目前最流行的nosql缓存数据库,凭借其优异的性能.丰富的数据结构已成为大部分场景下首选的缓存工具. 由于redis是一个纯内存的数据库,在存放大量数据时,内存的占用将会非常可观.那么在 ...

  9. Redis数据结构

    Redis数据结构 Redis数据结构详解(一)   前言 Redis和Memcached最大的区别,Redis 除啦支持数据持久化之外,还支持更多的数据类型而不仅仅是简单key-value结构的数据 ...

随机推荐

  1. Android Studio快捷键switch case 轻松转换为if else

    Android Studio快捷键switch case 轻松转换为if else 今天碰到的问题,没有找到资料,后面找到了方法,这个记下来,转载请注明出处:http://www.cnblogs.co ...

  2. Js删除数组重复元素的多种方法

    js对数组元素去重有很多种处理的方法,本篇文章中为网络资源整理,当然每个方法我都去实现了:写下来的目的是希望自己活学活用,下次遇到问题后方便解决. 第一种 function oSort(arr){ v ...

  3. Atitit 软件架构方法的进化与演进cs bs soa roa  msa  attilax总结

    Atitit 软件架构方法的进化与演进cs bs soa roa  msa  attilax总结 1.1. 软件体系架构是沿着单机到 CS 架构,再到 BS 的三层架构甚至多层架构逐步发展过来的,关于 ...

  4. 有关“数据统计”的一些概念 -- PV UV VV IP跳出率等

    有关"数据统计"的一些概念 -- PV UV VV IP跳出率等 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 此文是本人工作中碰到的,随时记下来的零散概念,特此整理一下. ...

  5. 浅谈JavaScript中forEach与each

    forEach是ES5中操作数组的一种方法,主要功能是遍历数组,例如: var arr = [1,2,3,4]; arr.forEach(alert); 等价于: var arr = [1, 2, 3 ...

  6. 计算机程序的思维逻辑 (30) - 剖析StringBuilder

    上节介绍了String,提到如果字符串修改操作比较频繁,应该采用StringBuilder和StringBuffer类,这两个类的方法基本是完全一样的,它们的实现代码也几乎一样,唯一的不同就在于,St ...

  7. JavaScript 解决 onblur 与 onclick 冲突

    <input type="text" onblur="function1" /> <input type="button" ...

  8. node实现watcher的困境

    @(node,watcher) watcher,在如今的前端领域已经数见不鲜了.目前流行的gulp流程工具提供了watcher的选项,是我们在开发过程中不需要手动进行触发构建流程,转而根据文件(目录) ...

  9. ASP.NET Core 静态文件及JS包管理器(npm, Bower)的使用

    在 ASP.NET Core 中添加静态文件 虽然ASP.NET主要大都做着后端的事情,但前端的一些静态文件也是很重要的.在ASP.NET Core中要启用静态文件,需要Microsoft.AspNe ...

  10. Button 模板和样式

    <Style TargetType="{x:Type Button}"> <Setter Property="FontFamily" Valu ...