Bitmap的一个简单实现
一、Bitmap简介
Bitmap是一种常用的数据结构,其实就是一个连续的数组,主要是用于映射关系,如映射整数,一位代表一个数,即这里假设Bitmap有100Bytes * 8 这么多的位,那么这里可以映射出来0~799,虽然大于799的数也能够映射,但是在查找时就不能确定该位是某数还是某数加800。为什么会设计这个数据结构,因为在映射大量数据时,这个数据结构可以很好的节省空间,并且有较高的查找效率。所以这种数据结构在海量数据的时候有较广泛的应用。这里还要说明的一点就是,一位代表一个数只是一种应用的方式,还可一扩展到两位代表一个数,还可以记录一些别的需要的信息。参考资料2,3中有一些涉及到Bitmap的面试题,有兴趣的可自行查阅。
二、Bitmap的一种实现
这里仅给出一位映射一个数的情况,比如现在有Bitmap这个数组,那么给定一个数怎么映射呢?比如这个数是23,那么需要在Bitmap数组中的第二十三位设置为1,这里的第二十三位不一定是顺序数的第二十三位(计算机有大端存储和小端存储,可见参考文献1,这个链接可能打不开了,我把整理的pdf放到了代码下载的位置,有兴趣的可自行下载查看),但是这里只要符合一一映射这个关系即可,查找的过程就是你映射过程的逆过程即可。
三、Bitmap的简单代码实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h> #define MAX_SIZE 100 #define QUOTIENT(number) ((number) / (((sizeof(char)) * 8)))
#define REMAINDER(number) ((number) % (((sizeof(char)) * 8))) int
main(int argc, char const *argv[])
{
char bitmap[MAX_SIZE];
memset(bitmap, 0, sizeof(bitmap));
char *ptr = bitmap;
int number_in = 0;
int number_search = 0;
int i = 0; printf("Please input the numbers continuously(less than and not equal %d) "
"that will be saved in the bit map and enter the number -1 to finish!\n",
MAX_SIZE * sizeof(char) * 8);
while(EOF != (scanf("%d", &number_in)))
{
if(-1 == number_in)
break; ptr = bitmap; if(MAX_SIZE <= QUOTIENT(number_in))
return 0; for (i = 0; i < QUOTIENT(number_in); ++i)
{
ptr++;
}
*ptr |= (0x01 << REMAINDER(number_in));
} printf("Please input the numbers continuously(less than and not equal %d) "
"that will be searched whether in the bit map or not and enter the number -1 to finish!\n",
MAX_SIZE * sizeof(char) * 8);
while(EOF != (scanf("%d", &number_search)))
{
if(-1 == number_search)
break; char location = (char)0;
ptr = bitmap; if(MAX_SIZE < QUOTIENT(number_search))
return 0;
for (i = 0; i <= QUOTIENT(number_search); ++i)
{
ptr++;
}
location = (*ptr) & (location | (0x01 << REMAINDER(number_search))); if(0 == location)
printf("the number %d is not exist!\n", number_search);
else
printf("the number %d is exist!\n", number_search);
} return 0;
}
四、程序的一点说明
程序的思路非常简单,就是把数对应到数组的某一位上,设置该位为1,查找是查看同样位置的该位是否为1,为1则说明该数存在于Bitmap中,否则不存在。
生成Bitmap和查找一个数之前那个判断非常重要即
if(MAX_SIZE <= QUOTIENT(number_in)) if(MAX_SIZE <= QUOTIENT(number_search))
这个涉及到C语言的一个不安全因素,它可以越界访问/设置内存,所以这里要判断ptr设置的值实在定义的Bitmap数组的内存空间内,虽然这一步不加也不影响程序的运行,但是不建议这么做,因为这样做可能会把有用的内存空间设置值,可能会引起程序或系统崩溃。
五、参考资料
1. Big Endian 和 Little Endian:
http://ayazh.gjjblog.com/archives/1058846/
2. Bitmap的一些面试题, 十七道海量数据处理面试题与Bit-map详解:
http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/6685962
3. Bitmap的一些面试题,教你如何迅速秒杀掉:99%的海量数据处理面试题:
http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/7382693
说明:
如有错误还请各位指正,欢迎大家一起讨论给出指导。
上述程序完整代码及Big Endian 和 Little Endian的pdf的下载链接:
https://github.com/zeliliu/BlogPrograms/tree/master/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%BB%93%E6%9E%84%26%E7%AE%97%E6%B3%95/bitmap
最后更新时间2013-07-02
Bitmap的一个简单实现的更多相关文章
- 一个简单的QQ隐藏图生成算法 通过jQuery和C#分别实现对.NET Core Web Api的访问以及文件上传
一个简单的QQ隐藏图生成算法 隐藏图不是什么新鲜的东西,具体表现在大部分社交软件中,预览图看到的是一张图,而点开后看到的又是另一张图.虽然很早就看到过这类图片,但是一直没有仔细研究过它的原理,今天 ...
- Android官方教程翻译(3)——创建一个简单的用户界面
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/9839523 Building a Simple User Interface 创建 ...
- 制作一个简单的WPF图片浏览器
原文:制作一个简单的WPF图片浏览器 注:本例选自MSDN样例,并略有改动.先看效果: 这里实现了以下几个功能:1. 对指定文件夹下所有JPG文件进行预览2. 对选定图片进行旋转3. 对选定图片 ...
- 哪种缓存效果高?开源一个简单的缓存组件j2cache
背景 现在的web系统已经越来越多的应用缓存技术,而且缓存技术确实是能实足的增强系统性能的.我在项目中也开始接触一些缓存的需求. 开始简单的就用jvm(java托管内存)来做缓存,这样对于单个应用服务 ...
- 在Openfire上弄一个简单的推送系统
推送系统 说是推送系统有点大,其实就是一个消息广播功能吧.作用其实也就是由服务端接收到消息然后推送到订阅的客户端. 思路 对于推送最关键的是服务端向客户端发送数据,客户端向服务端订阅自己想要的消息.这 ...
- ASP.NET Aries 入门开发教程2:配置出一个简单的列表页面
前言: 朋友们都期待我稳定地工作,但创业公司若要躺下,也非意念可控. 若人生注定了风雨飘摇,那就雨中前行了. 最机开始看聊新的工作机会,欢迎推荐,创业公司也可! 同时,趁着自由时间,抓紧把这系列教程给 ...
- 计算机程序的思维逻辑 (60) - 随机读写文件及其应用 - 实现一个简单的KV数据库
57节介绍了字节流, 58节介绍了字符流,它们都是以流的方式读写文件,流的方式有几个限制: 要么读,要么写,不能同时读和写 不能随机读写,只能从头读到尾,且不能重复读,虽然通过缓冲可以实现部分重读,但 ...
- 如何开发一个简单的HTML5 Canvas 小游戏
原文:How to make a simple HTML5 Canvas game 想要快速上手HTML5 Canvas小游戏开发?下面通过一个例子来进行手把手教学.(如果你怀疑我的资历, A Wiz ...
- CSharpGL(24)用ComputeShader实现一个简单的图像边缘检测功能
CSharpGL(24)用ComputeShader实现一个简单的图像边缘检测功能 效果图 这是红宝书里的例子,在这个例子中,下述功能全部登场,因此这个例子可作为使用Compute Shader的典型 ...
随机推荐
- 日积月累系列之分页控件(js源码)
最近开发了一款分页控件,分享给大家. 主要功能和界面介绍 cform分页控件支持服务端分页.客户端分页.数据过滤.数据排序等功能. 源码介绍 cform-pager分页控件主要由三部分组成:css.s ...
- AngulaJS实战
AngulaJS实战总结, 带你进入AngularJS世界(待续) 使用AngularJS 进行Hybrid App 开发已经有一年多时间了,这里做一个总结. 一.AngularJS 初始化加载 ...
- 使用OpenCV玩家营造出一个视频控制(没有声音)
说明:OpenCV计算机视觉库,所以使用的图像或视频处理,因此,没有任何声音在播放视频的临时 软件:使用OpenCV制播放器(无声音) 功能说明:新建播放窗体.加入进度条能够拖动视频播放. 流程图: ...
- 有趣的游戏:Google XSS Game
Google最近出了一XSS游戏: https://xss-game.appspot.com/ 我这个菜鸟看提示,花了两三个小时才全过了.. 这个游戏的规则是仅仅要在攻击网页上弹出alert窗体就能够 ...
- Node.js基础知识
Node.js入门 Node.js Node.js是一套用来编写高性能网络服务器的JavaScript工具包,一系列的变化由此开始.比较独特的是,Node.js会假设在POSIX环境下运行 ...
- 用C++进行简单的文件I/O操作-转自VC知识库
原文请见 http://www.vckbase.com/index.php/wv/1158 序论 我曾发表过文件输入输出的文章,现在觉得有必要再写一点.文件 I/O 在C++中比烤蛋糕简单多了. 在这 ...
- 几个 jQuery 小提示和技巧
几个 jQuery 小提示和技巧 今天,我们将分享一些很有用的技巧和窍门给 jQuery 开发人员.jQuery 是最好的 JavaScript 库之一,用于简化动画,事件处理,支持 Ajax 和 H ...
- hadoop大数据处理之表与表的连接
hadoop大数据处理之表与表的连接 前言: hadoop中表连接其实类似于我们用sqlserver对数据进行跨表查询时运用的inner join一样,两个连接的数据要有关系连接起来,中间必须有一个 ...
- Xcode中如何集成Unity
项目中需要集成unity,摸索了大半周,碰到了很多坑,终于搞定. 我的方法是,通过unity导出一个空的iOS项目,然后再新建一个Xcode项目,针对配置页面一一对应.直到配置完全一样,然后倒入相关资 ...
- 使用TotoriseSVN的分支/标签功能
使用TotoriseSVN的分支/标签功能 http://blog.sina.com.cn/s/blog_5383588c0100o1oo.html 原来在新建一个项目文件夹后,再把Trunk.Bra ...