Unreal Engine 4 RenderTarget制作Live Camera效果

先上效果:

Live Camera我不知道怎么翻译。反正意思就是将一个摄影机的Image渲染到一个2D平面上。

以下介绍下详细的实现方法:

1.创建一个Scene Capture 2D对象



将这个对象拖动到合适的地方。

2.创建RendterTarget对象

材质&贴图->渲染目标

3.设置SceneCapture2D的对象的属性

将SceneCapture:Texture Target设置成上面创建的渲染目标

4.大功告成

$(function () {
$('pre.prettyprint code').each(function () {
var lines = $(this).text().split('\n').length;
var $numbering = $('

    ').addClass('pre-numbering').hide();
    $(this).addClass('has-numbering').parent().append($numbering);
    for (i = 1; i ').text(i));
    };
    $numbering.fadeIn(1700);
    });
    });

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