No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=arm64, VALID_ARCHS=armv7 armv7s)
问题:
No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=arm64, VALID_ARCHS=armv7 armv7s)
解决:
Project ->Target->Build Setting ->搜索 Build Active Architecture Only ->把值改成NO
No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=arm64, VALID_ARCHS=armv7 armv7s)的更多相关文章
- No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=armv7 armv7s)
In Build Settings are: Architectures: Starndard (armv7, armv7s) Base SDK: Latest iOS (iOS 6.0) Build ...
- 关于No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=armv7 armv7s)使用百度地图的解决办法
出现的原因:armv7s是应用在iPhone 5 A6 的架构上的解决的方式:1,在Project target里“Architectures”设置为“Standard (armv7,armv7s)” ...
- No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=i386)
今天在运行一个老ios项目的时候,突然报错:No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VAL ...
- 怎样解决No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=i386).
怎样解决No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=i386). 错误 ...
- (转)No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=arm64, VA 解决办法
c3dEngine在iphone6模拟器下运行报错No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=arm64, V ...
- No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=i386).错误解决方法
targets ->build setting 下的 Build Active Architecture Only 设置 NO 就可以.
- No Architectures to Compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=
No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=armv7, VA 运行报错 出现的原因:armv7s是应用在iP ...
- Xcode6:No architectures to compile for(ONLY_ACTIVE_ARCH=YES...)
1.问题描写叙述 Xcode6真机測试旧project,不能执行,报错例如以下: 2.解决方式 问题非常明显,当前的执行模式设置了ONLY_ACTIVE_ARCH为Yes,当时的project的Val ...
- xcode工程编译错误:No architectures to compile for
问题 开发环境:xcode6,iPhone6模拟器 xcode工程编译错误:No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active ...
随机推荐
- PHP - 点击更换头像
原理: 操作流程: 首先点击头像图片,弹出选择窗口,选中其中一个则窗口推出头像更换. 效果: 主页面代码: <tr> <td>头像:</td> <td> ...
- boost中asio网络库多线程并发处理实现,以及asio在多线程模型中线程的调度情况和线程安全。
1.实现多线程方法: 其实就是多个线程同时调用io_service::run for (int i = 0; i != m_nThreads; ++i) { boo ...
- [置顶] Windows Phone后台音乐详解一
应用于: Windows Phone 8 | Windows PhoneOS 7.1 你可以为winphone编写在后台播放音乐的app.这表示即使当用户点击返回或开始按钮离开你的应用界面时,你的应用 ...
- 二维码闪电登录流程详解,附demo(2/2)
上篇文章,我们重点介绍了一下二维码登录的流程,以及每个“角色”要做的事情,下面我们重点分析TV角色所做的工作. TV主要完成二维码图片显示,以及websocket请求.下面重点说一下这两点. 1. B ...
- C/C++:多个.cpp文件包括同一个.h头文件定义方法
本文解决multiple definition of `XX'的错误.[出于反爬虫的目的,你不是在http://blog.csdn.net/zhanh1218上看到的,肯定不是最新最全的.] 关于头文 ...
- CppCMS URL使用
Artyom觉得URL分为三个组成部分: Script_Name / Path_Info ? Query_String 比方以下的: /foo/bar.php/test?x=10 Script_Nam ...
- Android下QQ空间查看大图特效
近期在做一个项目,里面有一个功能是实现Android QQ好友动态里面的缩略图放大,查看大图的效果.用过都知道,这个特效非常赞的,没用过的下载个玩玩吧.我刚開始以为放大的那个大图是一个Activity ...
- Swift - 使用atlas图集实现动画效果(SpriteKit游戏开发)
我们通常继承SKSpriteNode来实现游戏中的元素,除了可以使用图片作为纹理皮肤外.我们还可以使用动画纹理集来实现动画播放. 动画纹理集的制作也很简单,首先要有一套动画序列图,然后把它们放到一个文 ...
- linux中怎样设置dhcpd
linux中怎样设置DHCP 在 linux 以下设置 DHCP一点也不复杂﹐您全部要做的仅仅有一个文件﹕/etc/dhcpd.conf . 以下﹐我用我自己的设置文件来说说怎么改动这个文件﹕ d ...
- 【linux】常用网站
Kernel: http://www.kernel.org/ LSB (Linux Standard Base): http://www.linuxbase.org/ ELC(Embedded Lin ...