如果EntityBody数据很大,调用此函数是不能完全接收全部数据的,我们不能简单的判断

  1. 1: BYTE* pBuffer = new BYTE[4096];

  1. 2: ZeroMemory(pBuffer, 4096);

  1. 3: string entityData;

  1. 4: DWORD dwReceived = 0;

  1. 5: if((NO_ERROR == HttpReceiveRequestEntityBody(reqQueueHandle, requestId, 0, pBuffer, 4096, &dwReceived, NULL)) && dwReceived > 0) {

  1. 6: entityData += pBuffer;

  1. 7: }

  1. 8: delete[] pBuffer;

  1. 就认为已经接受了全部的数据,根据PlatformSDK的注释:
  1. Remarks
  2.  
  3. To retrieve an entire entity body, an application is expected to call HttpReceiveRequestEntityBody, passing in new buffers, until the function returns ERROR_HANDLE_EOF. As long as a buffer full of entity-body data is copied successfully and there is still more entity-body data waiting to be retrieved, the function returns NO_ERROR.

我们应该这样做

  1. 1: BYTE* pBuffer = new BYTE[4096];

  1. 2: ZeroMemory(pBuffer, 4096);

  1. 3: string entityData;

  1. 4: DWORD dwReceived = 0;

  1. 5: while((ERROR_HANDLE_EOF != HttpReceiveRequestEntityBody(reqQueueHandle, requestId, 0, pBuffer, 4096, &dwReceived, NULL)) && (dwReceived > 0)) {

  1. 6: entityData += pBuffer;

  1. 7: ZeroMemory(pBuffer, 4096);

  1. 8: }

  1. 9: delete[] pBuffer;

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