一文读懂 SuperEdge 云边隧道
作者
李腾飞,腾讯容器技术研发工程师,腾讯云TKE后台研发,SuperEdge核心开发成员。
杜杨浩,腾讯云高级工程师,热衷于开源、容器和Kubernetes。目前主要从事镜像仓库,Kubernetes集群高可用&备份还原,以及边缘计算相关研发工作。
SuperEdge 介绍
SuperEdge 是 Kubernetes 原生的边缘容器方案,它将 Kubernetes 强大的容器管理能力扩展到边缘计算场景中,针对边缘计算场景中常见的技术挑战提供了解决方案,如:单集群节点跨地域、云边网络不可靠、边缘节点位于 NAT 网络等。这些能力可以让应用很容易地部署到边缘计算节点上,并且可靠地运行,可以帮助您很方便地把分布在各处的计算资源放到一个 Kubernetes 集群中管理,包括但不限于:边缘云计算资源、私有云资源、现场设备,打造属于您的边缘 PaaS 平台。SuperEdge 支持所有 Kubernetes 资源类型、API 接口、使用方式、运维工具,无额外的学习成本,也兼容其他云原生项目,如:Promethues,使用者可以结合其他所需的云原生项目一起使用。项目由以下公司共同发起:腾讯、Intel、VMware、虎牙直播、寒武纪、首都在线和美团。
云边隧道的架构与原理
在边缘场景中,很多时候都是单向网络,即只有边缘节点能主动访问云端。云边隧道主要用于代理云端访问边缘节点组件的请求,解决云端无法直接访问边缘节点的问题。
架构图如下所示:
实现原理为:
边缘节点上 tunnel-edge 主动连接 tunnel-cloud service,tunnel-cloud service根据负载均衡策略将请求转到 tunnel-cloud pod
tunnel-edge 与 tunnel-cloud 建立 gRPC 连接后,tunnel-cloud 会把自身的podIp和 tunnel-edge 所在节点的 nodeName 的映射写入 tunnel-dns。gRPC 连接断开之后,tunnel-cloud 会删除相关 podIp 和节点名的映射
而整个请求的代理转发流程如下:
apiserver 或者其它云端的应用访问边缘节点上的 kubelet 或者其它应用时,tunnel-dns 通过 DNS 劫持(将 HTTP Request 中的 host 中的节点名解析为 tunnel-cloud 的podIp)把请求转发到 tunnel-cloud 的pod上
tunnel-cloud 根据节点名把请求信息转发到节点名对应的与 tunnel-edge 建立的 gRPC 连接上
tunnel-edge 根据接收的请求信息请求边缘节点上的应用
Tunnel 内部模块数据交互
在介绍完 Tunnel 的配置后,下面介绍 Tunnel 的内部数据流转:
上图标记出了 HTTPS 代理的数据流转,TCP 代理数据流转和 HTTPS 的类似,其中的关键步骤:
HTTPS Server -> StreamServer:HTTPS Server 通过 Channel将 StreamMsg 发送给 Stream Server,其中的 Channel 是根据 StreamMsg.Node 字段从 nodeContext 获取 node.Channel
StreamServer -> StreamClient: 每个云边隧道都会分配一个 node 对象,将 StreamClient 发送到 node 中的 Channel 即可把数据发往 StreamClient
StreamServer -> HTTPS Server: StreamServer 通过 Channel 将 StreamMsg 发送给 HTTPS Server,其中的 Channel 是根据 StreamMsg.Node从nodeContext 获取 node,通过 StreamMsg.Topic 与 conn.uid 匹配获取 HTTPS 模块的 conn.Channel
nodeContext 和 connContext 都是做连接的管理,但是 nodeContext 管理 gRPC 长连接的和 connContext 管理的上层转发请求的连接(TCP 和 HTTPS)的生命周期是不相同的,因此需要分开管理
Tunnel 的连接管理
Tunnel 管理的连接可以分为底层连接(云端隧道的 gRPC 连接)和上层应用连接(HTTPS 连接和 TCP 连接),连接异常的管理的可以分为以下几种场景:
gRPC 连接正常,上层连接异常
以 HTTPS 连接为例,tunnel-edge 的 HTTPS Client 与边缘节点 Server 连接异常断开,会发送 StreamMsg (StreamMsg.Type=CLOSE) 消息,tunnel-cloud 在接收到 StreamMsg 消息之后会主动关闭 HTTPS Server与HTTPS Client 的连接。
gRPC 连接异常
gRPC 连接异常,Stream 模块会根据与 gPRC 连接绑定的 node.connContext,向 HTTPS 和 TCP 模块发送 StreamMsg(StreamMsg.Type=CLOSE),HTTPS 或 TCP 模块接收消息之后主动断开连接。
Stream (gRPC云边隧道)
func (stream *Stream) Start(mode string) {
context.GetContext().RegisterHandler(util.STREAM_HEART_BEAT, util.STREAM, streammsg.HeartbeatHandler)
if mode == util.CLOUD {
...
//启动gRPC server
go connect.StartServer()
...
//同步coredns的hosts插件的配置文件
go connect.SynCorefile()
} else {
//启动gRPC client
go connect.StartSendClient()
...
}
...
}
tunnel-cloud 首先调用 RegisterHandler 注册心跳消息处理函数 HeartbeatHandler
SynCorefile 执行同步 tunnel-coredns 的 hosts 插件的配置文件,每隔一分钟(考虑到 configmap 同步 tunnel-cloud 的 pod 挂载文件的时间)执行一次 checkHosts,如下:
func SynCorefile() {
for {
...
err := coreDns.checkHosts()
...
time.Sleep(60 * time.Second)
}
}
而 checkHosts 负责 configmap 具体的刷新操作:
func (dns *CoreDns) checkHosts() error {
nodes, flag := parseHosts()
if !flag {
return nil
}
...
_, err = dns.ClientSet.CoreV1().ConfigMaps(dns.Namespace).Update(cctx.TODO(), cm, metav1.UpdateOptions{})
...
}
checkHosts 首先调用 parseHosts 获取本地 hosts 文件中边缘节点名称以及对应 tunnel-cloud podIp 映射列表,对比 podIp 的对应节点名和内存中节点名,如果有变化则将这个内容覆盖写入 configmap 并更新:
另外,这里 tunnel-cloud 引入 configmap 本地挂载文件的目的是:优化托管模式下众多集群同时同步 tunnel-coredns 时的性能
tunnel-edge 首先调用 StartClient 与 tunnel-edge 建立 gRPC 连接,返回 grpc.ClientConn
func StartClient() (*grpc.ClientConn, ctx.Context, ctx.CancelFunc, error) {
...
opts := []grpc.DialOption{grpc.WithKeepaliveParams(kacp),
grpc.WithStreamInterceptor(ClientStreamInterceptor),
grpc.WithTransportCredentials(creds)}
conn, err := grpc.Dial(conf.TunnelConf.TunnlMode.EDGE.StreamEdge.Client.ServerName, opts...)
...
}
在调用 grpc.Dial 时会传递grpc.WithStreamInterceptor(ClientStreamInterceptor)
DialOption,将 ClientStreamInterceptor 作为 StreamClientInterceptor 传递给 grpc.ClientConn,等待 gRPC 连接状态变为 Ready,然后执行 Send 函数。streamClient.TunnelStreaming 调用StreamClientInterceptor 返回 wrappedClientStream 对象
func ClientStreamInterceptor(ctx context.Context, desc *grpc.StreamDesc, cc *grpc.ClientConn, method string, streamer grpc.Streamer, opts ...grpc.CallOption) (grpc.ClientStream, error) {
...
opts = append(opts, grpc.PerRPCCredentials(oauth.NewOauthAccess(&oauth2.Token{AccessToken: clientToken})))
...
return newClientWrappedStream(s), nil
}
ClientStreamInterceptor 会将边缘节点名称以及 token 构造成 oauth2.Token.AccessToken 进行认证传递,并构建 wrappedClientStream
stream.Send 会并发调用 wrappedClientStream.SendMsg 以及 wrappedClientStream.RecvMsg 分别用于 tunnel-edge 发送以及接受,并阻塞等待
注意:tunnel-edge 向 tunnel-cloud 注册节点信息是在建立 gRPC Stream 时,而不是创建 grpc.connClient 的时候
整个过程如下图所示:
相应的,在初始化 tunnel-cloud 时,会将grpc.StreamInterceptor(ServerStreamInterceptor)
构建成 gRPC ServerOption,并将 ServerStreamInterceptor 作为 StreamServerInterceptor 传递给 grpc.Server:
func StartServer() {
...
opts := []grpc.ServerOption{grpc.KeepaliveEnforcementPolicy(kaep), grpc.KeepaliveParams(kasp), grpc.StreamInterceptor(ServerStreamInterceptor), grpc.Creds(creds)}
s := grpc.NewServer(opts...)
proto.RegisterStreamServer(s, &stream.Server{})
...
}
云端 gRPC 服务在接受到 tunnel-edge 请求(建立 Stream 流)时,会调用 ServerStreamInterceptor,而 ServerStreamInterceptor 会从gRPC metadata 中解析出此 gRPC 连接对应的边缘节点名和token,并对该 token 进行校验,然后根据节点名构建 wrappedServerStream 作为与该边缘节点通信的处理对象(每个边缘节点对应一个处理对象),handler 函数会调用 stream.TunnelStreaming,并将 wrappedServerStream 传递给它(wrappedServerStream 实现了proto.Stream_TunnelStreamingServer 接口)
func ServerStreamInterceptor(srv interface{}, ss grpc.ServerStream, info *grpc.StreamServerInfo, handler grpc.StreamHandler) error {
md, ok := metadata.FromIncomingContext(ss.Context())
...
tk := strings.TrimPrefix(md["authorization"][0], "Bearer ")
auth, err := token.ParseToken(tk)
...
if auth.Token != token.GetTokenFromCache(auth.NodeName) {
klog.Errorf("invalid token node = %s", auth.NodeName)
return ErrInvalidToken
}
err = handler(srv, newServerWrappedStream(ss, auth.NodeName))
if err != nil {
ctx.GetContext().RemoveNode(auth.NodeName)
klog.Errorf("node disconnected node = %s err = %v", auth.NodeName, err)
}
return err
}
而当 TunnelStreaming 方法退出时,就会执 ServerStreamInterceptor 移除节点的逻辑ctx.GetContext().RemoveNode
TunnelStreaming 会并发调用 wrappedServerStream.SendMsg 以及 wrappedServerStream.RecvMsg 分别用于 tunnel-cloud 发送以及接受,并阻塞等待:
func (s *Server) TunnelStreaming(stream proto.Stream_TunnelStreamingServer) error {
errChan := make(chan error, 2)
go func(sendStream proto.Stream_TunnelStreamingServer, sendChan chan error) {
sendErr := sendStream.SendMsg(nil)
...
sendChan <- sendErr
}(stream, errChan)
go func(recvStream proto.Stream_TunnelStreamingServer, recvChan chan error) {
recvErr := stream.RecvMsg(nil)
...
recvChan <- recvErr
}(stream, errChan)
e := <-errChan
return e
}
SendMsg 会从 wrappedServerStream 对应边缘节点 node 中接受 StreamMsg,并调用 ServerStream.SendMsg 发送该消息给 tunnel-edge
func (w *wrappedServerStream) SendMsg(m interface{}) error { if m != nil { return w.ServerStream.SendMsg(m) } node := ctx.GetContext().AddNode(w.node) ... for { msg := <-node.NodeRecv() ... err := w.ServerStream.SendMsg(msg) ... }}
而 RecvMsg 会不断接受来自 tunnel-edge 的 StreamMsg,并调用 StreamMsg.对应的处理函数进行操作
小结:
- Stream 模块负责建立 gRPC连接以及通信(云边隧道)
- 边缘节点上 tunnel-edge 主动连接云端 tunnel-cloud service,tunnel-cloud service 根据负载均衡策略将请求转到tunnel-cloud pod
- tunnel-edge 与 tunnel-cloud 建立 gRPC 连接后,tunnel-cloud 会把自身的 podIp 和 tunnel-edge 所在节点的 nodeName 的映射写入tunnel-coredns。gRPC 连接断开之后,tunnel-cloud 会删除相关 podIp 和节点名的映射
- tunnel-edge 会利用边缘节点名以及 token 构建 gRPC 连接,而 tunnel-cloud 会通过认证信息解析 gRPC 连接对应的边缘节点,并对每个边缘节点分别构建一个 wrappedServerStream 进行处理(同一个 tunnel-cloud 可以处理多个 tunnel-edge 的连接)
- tunnel-cloud 每隔一分钟(考虑到 configmap 同步 tunnel-cloud 的 pod 挂载文件的时间)向 tunnel-coredns 的 hosts 插件的配置文件对应 configmap 同步一次边缘节点名以及 tunnel-cloud podIp 的映射;另外,引入 configmap 本地挂载文件优化了托管模式下众多集群同时同步 tunnel-coredns 时的性能
- tunnel-edge 每隔一分钟会向 tunnel-cloud 发送代表该节点正常的心跳 StreamMsg,而 tunnel-cloud 在接受到该心跳后会进行回应(心跳是为了探测 gRPC Stream 流是否正常)
- StreamMsg 包括心跳,TCP 代理以及 HTTPS 请求等不同类型消息;同时 tunnel-cloud 通过 context.node 区分与不同边缘节点 gRPC 连接隧道
HTTPS 代理
HTTPS 模块负责建立云边的 HTTPS 代理,将云端组件(例如:kube-apiserver)的 https 请求转发给边端服务(例如:kubelet)
func (https *Https) Start(mode string) { context.GetContext().RegisterHandler(util.CONNECTING, util.HTTPS, httpsmsg.ConnectingHandler) context.GetContext().RegisterHandler(util.CONNECTED, util.HTTPS, httpsmsg.ConnectedAndTransmission) context.GetContext().RegisterHandler(util.CLOSED, util.HTTPS, httpsmsg.ConnectedAndTransmission) context.GetContext().RegisterHandler(util.TRANSNMISSION, util.HTTPS, httpsmsg.ConnectedAndTransmission) if mode == util.CLOUD { go httpsmng.StartServer() }}
Start 函数首先注册了 StreamMsg 的处理函数,其中 CLOSED 处理函数主要处理关闭连接的消息,并启动 HTTPS Server。
当云端组件向 tunnel-cloud 发送 HTTPS 请求时,serverHandler 会首先从 request.Host 字段解析节点名,若先建立 TLS 连接,然后在连接中写入 HTTP 的 request 对象,此时的 request.Host 可以不设置,则需要从 request.TLS.ServerName 解析节点名。HTTPS Server 读取 request.Body 以及 request.Header 构建 HttpsMsg 结构体,并序列化后封装成 StreamMsg,通过 Send2Node 发送 StreamMsg 放入 StreamMsg.node 对应的 node 的 Channel 中,由 Stream 模块发送到 tunnel-edge
func (serverHandler *ServerHandler) ServeHTTP(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) { var nodeName string nodeinfo := strings.Split(request.Host, ":") if context.GetContext().NodeIsExist(nodeinfo[0]) { nodeName = nodeinfo[0] } else { nodeName = request.TLS.ServerName } ... node.Send2Node(StreamMsg)}
tunnel-edge 接受到 StreamMsg,并调用 ConnectingHandler 函数进行处理:
func ConnectingHandler(msg *proto.StreamMsg) error { go httpsmng.Request(msg) return nil}func Request(msg *proto.StreamMsg) { httpConn, err := getHttpConn(msg) ... rawResponse := bytes.NewBuffer(make([]byte, 0, util.MaxResponseSize)) rawResponse.Reset() respReader := bufio.NewReader(io.TeeReader(httpConn, rawResponse)) resp, err := http.ReadResponse(respReader, nil) ... node.BindNode(msg.Topic) ... if resp.StatusCode != http.StatusSwitchingProtocols { handleClientHttp(resp, rawResponse, httpConn, msg, node, conn) } else { handleClientSwitchingProtocols(httpConn, rawResponse, msg, node, conn) }}
ConnectingHandler 会调用 Request 对该 StreamMsg 进行处理。Reqeust 首先通过 getHttpConn 与边缘节点 Server 建立的 TLS 连接。解析 TLS 连接中返回的数据获取 HTTP Response,Status Code 为200,将 Response 的内容发送到 tunnel-cloud,Status Code 为101,将从TLS 连接读取 Response 的二进制数据发送到 tunnel-cloud,其中 StreamMsg.Type为CONNECTED。
tunnel-cloud 在接受到该 StreamMsg 后,会调用 ConnectedAndTransmission 进行处理:
func ConnectedAndTransmission(msg *proto.StreamMsg) error { conn := context.GetContext().GetConn(msg.Topic) ... conn.Send2Conn(msg) return nil}
通过 msg.Topic(conn uid) 获取 conn,并通过 Send2Conn 将消息塞到该 conn 对应的管道中
云端 HTTPS Server 在接受到云端的 CONNECTED 消息之后,认为HTTPS 代理成功建立。并继续执行 handleClientHttp or handleClientSwitchingProtocols 进行数据传输,这里只分析 handleClientHttp 非协议提升下的数据传输过程,HTTPS Client 端的处理逻辑如下:
func handleClientHttp(resp *http.Response, rawResponse *bytes.Buffer, httpConn net.Conn, msg *proto.StreamMsg, node context.Node, conn context.Conn) { ... go func(read chan *proto.StreamMsg, response *http.Response, buf *bytes.Buffer, stopRead chan struct{}) { rrunning := true for rrunning { bbody := make([]byte, util.MaxResponseSize) n, err := response.Body.Read(bbody) respMsg := &proto.StreamMsg{ Node: msg.Node, Category: msg.Category, Type: util.CONNECTED, Topic: msg.Topic, Data: bbody[:n], } ... read <- respMsg } ... }(readCh, resp, rawResponse, stop) running := true for running { select { case cloudMsg := <-conn.ConnRecv(): ... case respMsg := <-readCh: ... node.Send2Node(respMsg) ... } } ...}
这里 handleClientHttp 会一直尝试读取来自边端组件的数据包,并构建成 TRANSNMISSION 类型的 StreamMsg 发送给 tunnel-cloud,tunnel-cloud 在接受到StreamMsg 后调用 ConnectedAndTransmission 函数,将 StreamMsg 放入 StreamMsg.Type 对应的 HTTPS 模块的 conn.Channel 中
func handleServerHttp(rmsg *HttpsMsg, writer http.ResponseWriter, request *http.Request, node context.Node, conn context.Conn) { for k, v := range rmsg.Header { writer.Header().Add(k, v) } flusher, ok := writer.(http.Flusher) if ok { running := true for running { select { case <-request.Context().Done(): ... case msg := <-conn.ConnRecv(): ... _, err := writer.Write(msg.Data) flusher.Flush() ... } } ...}
handleServerHttp 在接受到 StreamMsg 后,会将 msg.Data,也即边端组件的数据包,发送给云端组件。整个数据流是单向的由边端向云端传送,如下所示:
而对于类似kubectl exec
的请求,数据流是双向的,此时边端组件 (kubelet) 会返回 StatusCode 为101的回包,标示协议提升,之后 tunnel-cloud 以及 tunnel-edge 会分别切到 handleServerSwitchingProtocols 以及 handleClientSwitchingProtocols 对 HTTPS 底层连接进行读取和写入,完成数据流的双向传输。
架构如下所示:
总结HTTPS模块如下:
小结
- HTTPS:负责建立云边 HTTPS 代理(eg:云端 kube-apiserver <-> 边端 kubelet),并传输数据
- 作用与 TCP 代理类似,不同的是 tunnel-cloud 会读取云端组件 HTTPS 请求中携带的边缘节点名,并尝试建立与该边缘节点的 HTTPS 代理;而不是像 TCP 代理一样随机选择一个云边隧道进行转发
- 云端 apiserver 或者其它云端的应用访问边缘节点上的 kubelet 或者其它应用时,tunnel-dns 通过DNS劫持(将 Request host 中的节点名解析为 tunnel-cloud 的 podIp)把请求转发到 tunnel-cloud 的pod上,tunnel-cloud 把请求信息封装成 StreamMsg 通过与节点名对应的云边隧道发送到 tunnel-edge,tunnel-edge 通过接收到的 StreamMsg 的 Addr 字段和配置文件中的证书与边缘端 Server 建立 TLS 连接,并将 StreamMsg 中的请求信息写入 TLS 连接。tunnel-edge 从 TLS 连接中读取到边缘端 Server 的返回数据,将其封装成 StreamMsg 发送到 tunnel-cloud,tunnel-cloud 将接收到数据写入云端组件与 tunnel-cloud 建立的连接中。
TCP
TCP 模块负责在多集群管理中建立云端管控集群与边缘独立集群的一条 TCP 代理隧道:
func (tcp *TcpProxy) Start(mode string) { context.GetContext().RegisterHandler(util.TCP_BACKEND, tcp.Name(), tcpmsg.BackendHandler) context.GetContext().RegisterHandler(util.TCP_FRONTEND, tcp.Name(), tcpmsg.FrontendHandler) context.GetContext().RegisterHandler(util.CLOSED, tcp.Name(), tcpmsg.ControlHandler) if mode == util.CLOUD { ... for front, backend := range Tcp.Addr { go func(front, backend string) { ln, err := net.Listen("tcp", front) ... for { rawConn, err := ln.Accept() .... fp := tcpmng.NewTcpConn(uuid, backend, node) fp.Conn = rawConn fp.Type = util.TCP_FRONTEND go fp.Write() go fp.Read() } }(front, backend) } }
Start 函数首先注册了 StreamMsg 的处理函数,其中 CLOSED 处理函数主要处理关闭连接的消息,之后在云端启动 TCP Server。
在接受到云端组件的请求后,TCP Server 会将请求封装成 StremMsg 发送给 StreamServer,由 StreamServer 发送到 tunnel-edge,其中 StreamMsg.Type=FrontendHandler,StreamMsg.Node 从已建立的云边隧道的节点中随机选择一个。
tunnel-edge 在接受到该StreamMsg 后,会调用 FrontendHandler 函数处理
func FrontendHandler(msg *proto.StreamMsg) error { c := context.GetContext().GetConn(msg.Topic) if c != nil { c.Send2Conn(msg) return nil } tp := tcpmng.NewTcpConn(msg.Topic, msg.Addr, msg.Node) tp.Type = util.TCP_BACKEND tp.C.Send2Conn(msg) tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", tp.Addr) if err != nil { ... conn, err := net.DialTCP("tcp", nil, tcpAddr) ... tp.Conn = conn go tp.Read() go tp.Write() return nil}
FrontendHandler 首先使用 StreamMsg.Addr 与 Edge Server 建立 TCP 连接,启动协程异步对 TCP 连接 Read 和 Write,同时新建 conn 对象(conn.uid=StreamMsg.Topic),并 eamMsg.Data 写入 TCP 连接。tunnel-edge 在接收到 Edge Server 的返回数据将其封装为 StreamMsg(StreamMsg.Topic=BackendHandler) 发送到 tunnel-cloud
整个过程如图所示:
小结
- TCP:负责在多集群管理中建立云端与边端的 TCP 代理
- 云端组件通过 TCP 模块访问边缘端的 Server,云端的 TCP Server 在接收到请求会将请求封装成 StreamMsg 通过云边隧道(在已连接的隧道中随机选择一个,因此推荐在只有一个 tunnel-edge 的场景下使用 TCP 代理)发送到 tunnel-edge,tunnel-edge 通过接收到 StreamMag 的Addr字段与边缘端 Server 建立TCP* 连接,并将请求写入 TCP 连接。tunnel-edge 从 TCP 连接中读取边缘端 Server 的返回消息,通过云边缘隧道发送到tunnel-cloud,tunnel-cloud 接收到消息之后将其写入云端组件与 TCP Server 建立的连接
展望
- 支持更多的网络协议(已支持 HTTPS 和 TCP)
- 支持云端访问边缘节点业务 pod server
- 多个边缘节点同时加入集群时,多副本 tunnel-cloud pod 在更新 tunnel-coredns 的 hosts 插件配置文件对应 configmap 时没有加锁,虽然概率较低,但理论上依然存在写冲突的可能性
Refs
一文读懂 SuperEdge 云边隧道的更多相关文章
- 一文读懂 SuperEdge 边缘容器架构与原理
前言 superedge是腾讯推出的Kubernetes-native边缘计算管理框架.相比openyurt以及kubeedge,superedge除了具备Kubernetes零侵入以及边缘自治特性, ...
- 一文读懂SuperEdge拓扑算法
前言 SuperEdge service group 利用 application-grid-wrapper 实现拓扑感知,完成了同一个 nodeunit 内服务的闭环访问 在深入分析 applica ...
- SuperEdge 云边隧道新特性:从云端SSH运维边缘节点
背景 在边缘集群的场景下边缘节点分布在不同的区域,且边缘节点和云端之间是单向网络,边缘节点可以访问云端节点,云端节点无法直接访问边缘节点,给边缘节点的运维带来很大不便,如果可以从云端SSH登录到边缘节 ...
- [转帖]一文读懂 HTTP/2
一文读懂 HTTP/2 http://support.upyun.com/hc/kb/article/1048799/ 又小拍 • 发表于:2017年05月18日 15:34:45 • 更新于:201 ...
- kubernetes基础——一文读懂k8s
容器 容器与虚拟机对比图(左边为容器.右边为虚拟机) 容器技术是虚拟化技术的一种,以Docker为例,Docker利用Linux的LXC(LinuX Containers)技术.CGroup(Co ...
- 一文读懂数仓中的pg_stat
摘要:GaussDB(DWS)在SQL执行过程中,会记录表增删改查相关的运行时统计信息,并在事务提交或回滚后记录到共享的内存中.这些信息可以通过 "pg_stat_all_tables视图& ...
- 一文读懂HTTP/2及HTTP/3特性
摘要: 学习 HTTP/2 与 HTTP/3. 前言 HTTP/2 相比于 HTTP/1,可以说是大幅度提高了网页的性能,只需要升级到该协议就可以减少很多之前需要做的性能优化工作,当然兼容问题以及如何 ...
- 一文读懂AI简史:当年各国烧钱许下的愿,有些至今仍未实现
一文读懂AI简史:当年各国烧钱许下的愿,有些至今仍未实现 导读:近日,马云.马化腾.李彦宏等互联网大佬纷纷亮相2018世界人工智能大会,并登台演讲.关于人工智能的现状与未来,他们提出了各自的观点,也引 ...
- 一文读懂高性能网络编程中的I/O模型
1.前言 随着互联网的发展,面对海量用户高并发业务,传统的阻塞式的服务端架构模式已经无能为力.本文(和下篇<高性能网络编程(六):一文读懂高性能网络编程中的线程模型>)旨在为大家提供有用的 ...
随机推荐
- GCD and LCM HDU - 4497
题目链接:https://vjudge.net/problem/HDU-4497 题意:求有多少组(x,y,z)满足gcd(x,y,z)=a,lcm(x,y,z)=b. 思路:对于x,y,z都可以写成 ...
- C# yield return 原理探究
天需要些一个小工具,需要使用到多线程读写程序集,接口方法返回值类型需要为"IEnumerable<string>"这里用到了"yield return&quo ...
- SpringBoot-03 yaml+JSR303
SpringBoot-03 yaml+JSR303 Yaml 1.配置文件 SpringBoot使用一个全局的配置文件 , 配置文件名称是固定的 YAML是 "YAML Ain't a Ma ...
- 「HTML+CSS」--自定义按钮样式【003】
前言 Hello!小伙伴! 首先非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出- 哈哈 自我介绍一下 昵称:海轰 标签:程序猿一只|C++选手|学生 简介:因C语言结识编程,随后转入计算机 ...
- Java基础回顾_第二部分_Java流程控制
Java基础回顾_第二部分 Java流程控制 Scanner对象(扫描器,捕获输入) import java.util.Scanner; public class Demo01 { public st ...
- [状压DP]炮兵阵地
炮 兵 阵 地 炮兵阵地 炮兵阵地 题目描述 司令部的将军们打算在 N ∗ M N*M N∗M的网格地图上部署他们的炮兵部队.一个 N ∗ M N*M N∗M的地图由 N N N行 M M M列组成, ...
- OO第二章总结
OO第二章总结 电梯作业终于结束了!!! 这三周作业用多线程模拟搭建电梯的运行,我从开始对多线程的一无所知到结束时的能够完成一些多线程任务的水平,进步还是蛮大的,尽管过程有点艰难. 一.复杂度与UML ...
- Java(246-264)【List、Set】
1.数据结构_栈 Stack先进后出 2.数据结构_队列 Queue先进先出 3.数据结构_数组 Array查询快.增删慢 需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根 据索引 ...
- 如何写好一个 Spring 组件
背景 Spring 框架提供了许多接口,可以使用这些接口来定制化 bean ,而非简单的 getter/setter 或者构造器注入.细翻 Spring Cloud Netflix.Spring Cl ...
- Spring Cloud Alibaba(2)---RestTemplate微服务项目
RestTemplate微服务项目 前言 因为要运用 Spring Cloud Alibaba 开源组件到分布式项目中,所以这里先搭建一个不通过 Spring Cloud只通过 RestTemplat ...