【golang】golang中结构体的初始化方法(new方法)
准备工作:
定义结构体:Student
import (
"fmt"
"reflect"
)
type Student struct {
StudentId string `json:"sid"`
StudentName string `json:"sname"`
StudentClass string `json:"class"`
StudentTeacher string `json:"class"`
}
测试代码如下:
func main() {
s0 := Student{}
fmt.Println(s0)
fmt.Println(reflect.TypeOf(s0)) s1 := new(Student)
fmt.Println(s1)
fmt.Println(reflect.TypeOf(s1)) s2 := &Student{}
fmt.Println(s2)
fmt.Println(reflect.TypeOf(s2)) s3 := &Student{"", "", "100", "200"}
fmt.Println(s3)
fmt.Println(reflect.TypeOf(s3)) s4:= &Student{StudentId: "100", StudentName: "200"}
fmt.Println(s4)
fmt.Println(reflect.TypeOf(s4)) }
输出结果:
{ }
main.Student
&{ }
*main.Student
&{ }
*main.Student
&{ 100 200}
*main.Student
&{100 200 }
*main.Student
注意:
除了s0以外,s1-s4变量全部为指向Rect结构的指针(指针变量),因为使用了new()函数和&操作符
而s0的方法 s0 := Student{} 表示的是一个Student类型,两者是不一样的
在Go语言中,未进行初始化的变量都会被初始化为该类型的零值,例如bool类型的零值为false, int类型的零值为0, string类型的零值为空字符串. 在Go语言中没有构造函数的概念,对象的创建通常交由一个全局的创建函数来完成,以NewXXX来命令,表示"构造函数":
func NewStudent() {
return &Student() //返回指针
}
用 new 分配内存 内建函数 new 本质上说跟其他语言中的同名函数功能一样:new(T) 分配了零值填充的 T 类型的内存空间,并且返回其地址,一个 *T 类型的值。
务必记得 make 仅适用于 map,slice 和 channel,并且返回的不是指针。应当用 new获得特定的指针。
参考:
https://studygolang.com/articles/4974
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