C#设计模式(6)——原型模式
1.原型模式介绍
在软件系统开发中,有时候会遇到这样的情况:我们需要用到多个相同实例,最简单直接的方法是通过多次调用new方法来创建相同的实例。如下:
Person person=new Person(){Name="jack",Age=};
Person person2=new Person(){Name="jack",Age=};
Person person3=new Person(){Name="jack",Age=};
但是有一个问题,如果我用要使用的实例创建起来十分耗费资源,或者创建起来步骤比较繁琐,上边的代码缺点就暴露出来了:耗费资源,每次创建实例都要重复繁琐的创建过程。原始模式可以很好地解决这个问题,使用原型模式我们不需要每次都new一个新的实例,而是通过拷贝原有的对象来完成创建,这样我们就不需要在内存中创建多个对象,也不需要重复复杂的创建过程了。下边以克隆人为例解释原型模式的用法,代码非常简单。
人类原型类,提供了一个克隆抽象方法:
/// <summary>
/// 人类原型抽象类
/// </summary>
public abstract class PersonPrototype
{
public abstract object clone();
}
人类继承原型类,表示人类可以被克隆,每个人都有名字,年龄和住址:
/// <summary>
/// Person
/// </summary>
public class Person: PersonPrototype
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public Address Address { get; set; } public override object clone()
{
//MemberwiseClone方法实现浅拷贝
return this.MemberwiseClone();
}
} /// <summary>
/// 住址
/// </summary>
public class Address
{
public string Province { get; set; }
public string City { get; set; }
}
客户端代码:
static void Main(string[] args)
{
//创建一个person实例
Person person1 = new Person()
{
Name = "jack",
Age = ,
Address = new Address{Province = "山东",City = "青岛"}
};
//一个克隆人,通过clone方法替代了new方法
Person clonePerson = (Person)person1.clone(); Console.WriteLine($"person1的name:{person1.Name},年龄:{person1.Age}," +
$"省份:{person1.Address.Province},城市:{person1.Address.City}");
Console.WriteLine($"克隆人的name:{clonePerson.Name},年龄:{clonePerson.Age}," +
$"省份:{clonePerson.Address.Province},城市:{clonePerson.Address.City}");
Console.ReadKey();
}
运行结果如下:
我们可以看到,通过clone方法成功获取了一个相同的person实例。
这里需要注意一点:通过object.MemberWiseClone()获取一个对象的实例属于浅拷贝,对实例的简单类型属性进行全值拷贝(包含string类型),对复杂类型属性只拷贝了引用。客户端代码如下
static void Main(string[] args)
{
//创建一个person实例
Person person1 = new Person()
{
Name = "jack",
Age = ,
Address = new Address{Province = "山东", City = "青岛"}
};
//一个克隆人
Person clonePerson = (Person)person1.clone();
clonePerson.Name = "tom";
clonePerson.Age = ;
clonePerson.Address.Province = "浙江";
clonePerson.Address.City = "杭州"; Console.WriteLine($"person1的name:{person1.Name},年龄:{person1.Age}," +
$"省份:{person1.Address.Province},城市:{person1.Address.City}");
Console.WriteLine($"克隆人的name:{clonePerson.Name},年龄:{clonePerson.Age}," +
$"省份:{clonePerson.Address.Province},城市:{clonePerson.Address.City}");
Console.ReadKey();
}
}
运行结果:对于复杂类型Address,修改clonePerson的省份和城市,person1的Address也修改了。而修改clonePerson的名字,person1的名字没有变。
修改clonePerson的名字,person1的名字没有变,这一点是MemberwishClone方法和直接赋值的区别,我们修改客户端代码,将
static void Main(string[] args)
{
//创建一个person实例
Person person1 = new Person()
{
Name = "jack",
Age = ,
Address = new Address{Province = "山东",City = "青岛"}
};
//这里使用直接赋值,而不是clone
Person clonePerson = person1;
clonePerson.Name = "tom";
clonePerson.Age = ;
clonePerson.Address.Province = "浙江";
clonePerson.Address.City = "杭州"; Console.WriteLine($"person1的name:{person1.Name},年龄:{person1.Age}," +
$"省份:{person1.Address.Province},城市:{person1.Address.City}");
Console.WriteLine($"克隆人的name:{clonePerson.Name},年龄:{clonePerson.Age}," +
$"省份:{clonePerson.Address.Province},城市:{clonePerson.Address.City}");
Console.ReadKey();
}
运行结果:直接赋值修改字符串类型的属性(name)原始实例也会修改
2.小结
上边例子的类图
原型模式的优点:
1.隐藏了创建实例的繁琐过程,只需通过Clone方法就可以获取实例对象
2.使用浅拷贝替代new,减少资源消耗
原型模式的缺点:
1.需要添加一个Clone方法,C#中一般使用MemberwishClone方法来获取实例的浅拷贝副本。
补充:如果想实现深拷贝常用的有两种方法:①将原始实例序列化,然后反序列化赋值给副本对象;②浅拷贝+递归的方式,类似于遍历文件夹,对所有的复杂属性、复杂属性内部的复杂属性都进行浅拷贝。
C#设计模式(6)——原型模式的更多相关文章
- 设计模式_11_原型模式(prototype)深拷贝、浅拷贝
设计模式_11_原型模式(prototype) 浅拷贝: package designPatternOf23; /** * 定义:用原型实例,指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象 * P ...
- C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern)
一.引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 作者:weba ...
- C#设计模式之六原型模式(Prototype)【创建型】
一.引言 在开始今天的文章之前先说明一点,欢迎大家来指正.很多人说原型设计模式会节省机器内存,他们说是拷贝出来的对象,这些对象其实都是原型的复制,不会使用内存.我认为这是不对的,因为拷贝出来的每一个对 ...
- C#设计模式之五原型模式(Prototype Pattern)【创建型】
一.引言 在开始今天的文章之前先说明一点,欢迎大家来指正.很多人说原型设计模式会节省机器内存,他们说是拷贝出来的对象,这些对象其实都是原型的复制,不会使用内存.我认为这是不对的,因为拷贝出来的每一个对 ...
- C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern)(转)
一.引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在 ...
- C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern) C# 深浅复制 MemberwiseClone
C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern) 一.引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创 ...
- JAVA 设计模式之原型模式
目录 JAVA 设计模式之原型模式 简介 Java实现 1.浅拷贝 2.深拷贝 优缺点说明 1.优点 2.缺点 JAVA 设计模式之原型模式 简介 原型模式是六种创建型设计模式之一,主要应用于创建相同 ...
- C# Json反序列化 C# 实现表单的自动化测试<通过程序控制一个网页> 验证码处理类:UnCodebase.cs + BauDuAi 读取验证码的值(并非好的解决方案) 大话设计模式:原型模式 C# 深浅复制 MemberwiseClone
C# Json反序列化 Json反序列化有两种方式[本人],一种是生成实体的,方便处理大量数据,复杂度稍高,一种是用匿名类写,方便读取数据,较为简单. 使用了Newtonsoft.Json,可以自 ...
- GOF23设计模式之原型模式
GOF23设计模式之原型模式 1)通过 new 产生一个对象需要飞船繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式. 2)就算 java 中的克隆技术,以某个对象为原型,复制出新的对象.显然,新的对象具 ...
随机推荐
- MySQL 同一台服务器同步数据
声明:我配置出来的slave_io_running和slave_sql_running都是yes.但是数据并没有同步! 希望有遇到相同问题的朋友,能够告诉我一下解决方案? 首先,如何在同一个服务器安装 ...
- 序列化模块组 pickle,json , xml , shelve , configparser
序列化是什么? 序列化指的是将内存中的数据结构转化为一种中间格式 并存储到硬盘上. 反序列化是什么? 将硬盘上存储的中间格式数据再还原为内存中的数据结构. 为什么要有序列化? 是为了将数据持久存储 较 ...
- python中的logging模块学习
Python的logging模块 Logging的基本信息: l 默认的情况下python的logging模块打印到控制台,只显示大于等于warning级别的日志 l 日志级别:critical ...
- ALGO-19 审美课
算法训练 审美课 时间限制:1.0s 内存限制:256.0MB 问题描述 <审美的历程>课上有n位学生,帅老师展示了m幅画,其中有些是梵高的作品,另外的都出自五岁小朋 ...
- hibernate中持久化对象的生命周期(转载)
三态的基本概念 1, 临时状态(Transient):也叫自由态,只存在于内存中,而在数据库中没有相应数据.用new创建的对象,它没有持久化,没有处于Session中,处于此状态的对象叫临时对象: 2 ...
- 对如下字符串(234453)[234]{2324}分析它的括号使用是否正确,括号匹配(Java实现)
我的一种思路是递归: private static String s = "(2344[)]53[234]{2324}"; private static boolean f(int ...
- 【HDU - 4345 】Permutation(DP)
BUPT2017 wintertraining(15) #8F 题意 1到n的排列,经过几次置换(也是一个排列)回到原来的排列,就是循环了. 现在给n(<=1000),求循环周期的所有可能数. ...
- 【CF809D】Hitchhiking in the Baltic States(Splay,动态规划)
[CF809D]Hitchhiking in the Baltic States(Splay,动态规划) 题面 CF 洛谷 题解 朴素\(dp\):设\(f[i][j]\)表示当前考虑到第\(i\)个 ...
- 【BZOJ2576】[JSOI2011]序的计数 (动态规划)
[BZOJ2576][JSOI2011]序的计数 (动态规划) 题面 BZOJ 题解 首先构建一个新的虚拟节点连接所有目标节点,强行将其作为第一个被访问的节点,这样子就解决了图不连通的问题. 除了目标 ...
- [ZJOI2007]仓库建设(斜率优化)
L公司有N个工厂,由高到底分布在一座山上. 工厂1在山顶,工厂N在山脚. 由于这座山处于高原内陆地区(干燥少雨),L公司一般把产品直接堆放在露天,以节省费用. 突然有一天,L公司的总裁L先生接到气象部 ...