Go语言是为并发而生的语言,Go语言是为数不多的在语言层面实现并发的语言;也正是Go语言的并发特性,吸引了全球无数的开发者。

 

并发(concurrency)和并行(parallellism)

并发(concurrency):两个或两个以上的任务在一段时间内被执行。我们不必care这些任务在某一个时间点是否是同时执行,可能同时执行,也可能不是,我们只关心在一段时间内,哪怕是很短的时间(一秒或者两秒)是否执行解决了两个或两个以上任务。

**并行(parallellism):**两个或两个以上的任务在同一时刻被同时执行。

并发说的是逻辑上的概念,而并行,强调的是物理运行状态。并发“包含”并行。

(详情请见:Rob Pike 的PPT

Go的CSP并发模型

Go实现了两种并发形式。第一种是大家普遍认知的:多线程共享内存。其实就是Java或者C++等语言中的多线程开发。另外一种是Go语言特有的,也是Go语言推荐的:CSP(communicating sequential processes)并发模型。

CSP并发模型是在1970年左右提出的概念,属于比较新的概念,不同于传统的多线程通过共享内存来通信,CSP讲究的是“以通信的方式来共享内存”。

请记住下面这句话:
Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by communicating.
“不要以共享内存的方式来通信,相反,要通过通信来共享内存。”

普通的线程并发模型,就是像Java、C++、或者Python,他们线程间通信都是通过共享内存的方式来进行的。非常典型的方式就是,在访问共享数据(例如数组、Map、或者某个结构体或对象)的时候,通过锁来访问,因此,在很多时候,衍生出一种方便操作的数据结构,叫做“线程安全的数据结构”。例如Java提供的包"java.util.concurrent"中的数据结构。Go中也实现了传统的线程并发模型。

Go的CSP并发模型,是通过goroutinechannel来实现的。

  • goroutine 是Go语言中并发的执行单位。有点抽象,其实就是和传统概念上的”线程“类似,可以理解为”线程“。
  • channel是Go语言中各个并发结构体(goroutine)之前的通信机制。 通俗的讲,就是各个goroutine之间通信的”管道“,有点类似于Linux中的管道。

生成一个goroutine的方式非常的简单:Go一下,就生成了。

go f();

通信机制channel也很方便,传数据用channel <- data,取数据用<-channel

在通信过程中,传数据channel <- data和取数据<-channel必然会成对出现,因为这边传,那边取,两个goroutine之间才会实现通信。

而且不管传还是取,必阻塞,直到另外的goroutine传或者取为止。

有两个goroutine,其中一个发起了向channel中发起了传值操作。(goroutine为矩形,channel为箭头)

左边的goroutine开始阻塞,等待有人接收。

这时候,右边的goroutine发起了接收操作。

右边的goroutine也开始阻塞,等待别人传送。

这时候,两边goroutine都发现了对方,于是两个goroutine开始一传,一收。

这便是Golang CSP并发模型最基本的形式。

Go并发模型的实现原理

我们先从线程讲起,无论语言层面何种并发模型,到了操作系统层面,一定是以线程的形态存在的。而操作系统根据资源访问权限的不同,体系架构可分为用户空间和内核空间;内核空间主要操作访问CPU资源、I/O资源、内存资源等硬件资源,为上层应用程序提供最基本的基础资源,用户空间呢就是上层应用程序的固定活动空间,用户空间不可以直接访问资源,必须通过“系统调用”、“库函数”或“Shell脚本”来调用内核空间提供的资源。

我们现在的计算机语言,可以狭义的认为是一种“软件”,它们中所谓的“线程”,往往是用户态的线程,和操作系统本身内核态的线程(简称KSE),还是有区别的。

线程模型的实现,可以分为以下几种方式:

用户级线程模型

如图所示,多个用户态的线程对应着一个内核线程,程序线程的创建、终止、切换或者同步等线程工作必须自身来完成。

内核级线程模型

这种模型直接调用操作系统的内核线程,所有线程的创建、终止、切换、同步等操作,都由内核来完成。C++就是这种。

两级线程模型

这种模型是介于用户级线程模型和内核级线程模型之间的一种线程模型。这种模型的实现非常复杂,和内核级线程模型类似,一个进程中可以对应多个内核级线程,但是进程中的线程不和内核线程一一对应;这种线程模型会先创建多个内核级线程,然后用自身的用户级线程去对应创建的多个内核级线程,自身的用户级线程需要本身程序去调度,内核级的线程交给操作系统内核去调度。

Go语言的线程模型就是一种特殊的两级线程模型。暂且叫它“MPG”模型吧。

Go线程实现模型MPG

M指的是Machine,一个M直接关联了一个内核线程。
P指的是"processor",代表了M所需的上下文环境,也是处理用户级代码逻辑的处理器。
G指的是Goroutine,其实本质上也是一种轻量级的线程。

三者关系如下图所示:

以上这个图讲的是两个线程(内核线程)的情况。一个M会对应一个内核线程,一个M也会连接一个上下文P,一个上下文P相当于一个“处理器”,一个上下文连接一个或者多个Goroutine。P(Processor)的数量是在启动时被设置为环境变量GOMAXPROCS的值,或者通过运行时调用函数runtime.GOMAXPROCS()进行设置。Processor数量固定意味着任意时刻只有固定数量的线程在运行go代码。Goroutine中就是我们要执行并发的代码。图中P正在执行的Goroutine为蓝色的;处于待执行状态的Goroutine为灰色的,灰色的Goroutine形成了一个队列runqueues

三者关系的宏观的图为:

抛弃P(Processor)

你可能会想,为什么一定需要一个上下文,我们能不能直接除去上下文,让Goroutinerunqueues挂到M上呢?答案是不行,需要上下文的目的,是让我们可以直接放开其他线程,当遇到内核线程阻塞的时候。

一个很简单的例子就是系统调用sysall,一个线程肯定不能同时执行代码和系统调用被阻塞,这个时候,此线程M需要放弃当前的上下文环境P,以便可以让其他的Goroutine被调度执行。

如上图左图所示,M0中的G0执行了syscall,然后就创建了一个M1(也有可能本身就存在,没创建),(转向右图)然后M0丢弃了P,等待syscall的返回值,M1接受了P,将·继续执行Goroutine队列中的其他Goroutine

当系统调用syscall结束后,M0会“偷”一个上下文,如果不成功,M0就把它的Gouroutine G0放到一个全局的runqueue中,然后自己放到线程池或者转入休眠状态。全局runqueue是各个P在运行完自己的本地的Goroutine runqueue后用来拉取新goroutine的地方。P也会周期性的检查这个全局runqueue上的goroutine,否则,全局runqueue上的goroutines可能得不到执行而饿死。

均衡的分配工作

按照以上的说法,上下文P会定期的检查全局的goroutine 队列中的goroutine,以便自己在消费掉自身Goroutine队列的时候有事可做。假如全局goroutine队列中的goroutine也没了呢?就从其他运行的中的P的runqueue里偷。

每个P中的Goroutine不同导致他们运行的效率和时间也不同,在一个有很多P和M的环境中,不能让一个P跑完自身的Goroutine就没事可做了,因为或许其他的P有很长的goroutine队列要跑,得需要均衡。
该如何解决呢?

Go的做法倒也直接,从其他P中偷一半!

参考文献:
The Go scheduler
《Go并发编程第一版》

更多精彩内容,请关注我的微信公众号 互联网技术窝 或者加微信共同探讨交流:

 
 
 

Go的并发调度原理的更多相关文章

  1. go并发调度原理学习

    aaarticlea/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQAAkACQAAD/4QB0RXhpZgAATU0AKgAAAAgABAEaAAUAAAABAAAAPgEbAAUAA

  2. python并发编程之进程、线程、协程的调度原理(六)

    进程.线程和协程的调度和运行原理总结. 系列文章 python并发编程之threading线程(一) python并发编程之multiprocessing进程(二) python并发编程之asynci ...

  3. Atitit.并发编程原理与概论 attilax总结

    Atitit.并发编程原理与概论 attilax总结 1. 并发一般涉及如下几个方面:2 2. 线程安全性 ( 2.2 原子性 2.3 加锁机制2 2.1. 线程封闭3.3.1Ad-hoc线程封闭 3 ...

  4. golang channel的使用以及调度原理

    golang channel的使用以及调度原理 为了并发的goroutines之间的通讯,golang使用了管道channel. 可以通过一个goroutines向channel发送数据,然后从另一个 ...

  5. Goroutine并发调度模型深度解析之手撸一个协程池

    golanggoroutine协程池Groutine Pool高并发 并发(并行),一直以来都是一个编程语言里的核心主题之一,也是被开发者关注最多的话题:Go语言作为一个出道以来就自带 『高并发』光环 ...

  6. 弄懂goroutine调度原理

    goroutine简介 golang语言作者Rob Pike说,"Goroutine是一个与其他goroutines 并发运行在同一地址空间的Go函数或方法.一个运行的程序由一个或更多个go ...

  7. go--->共享内存和通信两种并发模式原理探究

    共享内存和通信两种并发模式原理探究 并发理解 人类发明计算机编程的本质目的是为了什么呢?毫无疑问是为了解决人类社会中的各种负责业务场景问题.ok,有了这个出发点,那么想象一下,比如你既可以一心一意只做 ...

  8. Java 多线程与并发【原理第二部分笔记】

    Java 多线程与并发[原理第二部分笔记] 什么是Java内存模型中的happens-before Java内存模型,即JMM,本身是一种抽象的概念,并不是真实存在的,他描述的是一组规则或者说是一种规 ...

  9. Erlang的调度原理(译文)

    原文 http://jlouisramblings.blogspot.com/2013/01/how-erlang-does-scheduling.html 免爬墙链接 http://www.diku ...

随机推荐

  1. KVM虚拟化环境安装随笔

    1. KVM由来 KVM:Kernel-based Virtual Machine 2.软件说明 libvirt  作用:虚拟机的管理软件 virt   virt-install virt-clone ...

  2. cdh启动datanode报错

    问题: 为cdh新增节点时,在分配datanode后,启动报错 Can't open /iot/opt/cloudera-manager/cm-5.11.2/run/cloudera-scm-agen ...

  3. 删除pending.xml

    如果提示不能删除 需要在cmd命令行中执行如下命令 echo y|cacls D:\Windows\winsxs\reboot.xml /p everyone:f del /q D:\Windows\ ...

  4. linux随机字符串

    pwgen  -s 32 1 openssl passwd -salt openssl rand -base64 32 openssl rand -hex 100

  5. java并发编程概念

    并发:当有多个线程在操作时,如果系统只有一个CPU,则它根本不可能真正同时进行一个以上的线程,它只能把CPU运行时间划分成若干个时间段,再将时间 段分配给各个线程执行,在一个时间段的线程代码运行时,其 ...

  6. MySql:SELECT 语句(五)正则表达式的使用

    关键字:REGEXP REGEXP 语句形式和 LIKE 语句相似,REGEXP 后面跟正则表达式.如果需要区分大小写,可以在 REGEXP 后加关键字 BINARY. 所有的正则表达式的规则都可以在 ...

  7. 推荐几个IDEA插件,Java开发者撸码利器(转载)

    推荐几个IDEA插件,Java开发者撸码利器.   这里只是推荐一下好用的插件,具体的使用方法不一一详细介绍. JRebel for IntelliJ 一款热部署插件,只要不是修改了项目的配置文件,用 ...

  8. win7 升级Power Shell到4.0

    因为用到EntityFrameworkCore ,想使用scaffold 来生成models. 提示我power Shell 2.0不支持命令,然后需要升级PS. PS  win7 升级文件下载地址是 ...

  9. std::condition_variable::wait_until segment

    原因是使用了 -static 改为 -static-libstdc++ -static-libgcc

  10. 移动端响应式布局--你不知道的CSS3.0媒体查询,解决rem部分情况下无法适配的场景

    媒体查询作为响应式布局的方法之一,实际项目中用途也很广.但是你真的知道怎么用吗? 例如,下面匹配 iphone6/7/8 屏幕 @media screen and (max-width: 375px) ...