10 Symbol
Symbol
书中讲了2部分。
- Symbol()
- Symbol 属性值.
完全两种画风的东西.
1. Symbol
首先他是一种全新的值. 不属于以前的任何一种
ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。它是JavaScript语言的第七种数据类型,前六种是:Undefined、Null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object)
他是一种不会重复的值.
h.w(' Basic ');
h.w('line');
var a = Symbol();
var b = Symbol();
h.w(a == b); //false
var c = Symbol('c');
var d = Symbol('c');
h.w(c == d); //false
后面那个参数对于值,并没有什么卵用。
它始终会生成不一样的值。
是对于 Symbol 的一种描述。 你总的知道他是做什么的把.
它就是一种不回重复的标识。
所以他不可以用于 计算,字符串拼接等等.
如果转换为 boolean 始终为 true
var a = Symbol();
if(a)
h.w(true); //true
Boolean(a) //true
有时候会想使用相同的值。
var e = Symbol('foo');
var f = Symbol.for('foo');
var g = Symbol.for('foo');
h.w(e == f); //false
h.w(g == f); //true
就用for。 他会寻找之前是有已经有了。 如果有了就返回一样的。
h.w(Symbol.keyFor(f)); //foo
h.w(Symbol.keyFor(e)); //undefined
keyFor就是返回 已经标记过的描述
它是唯一不会重复的。
第一感觉就是用于常量。
var dataConfig = 'xxx'
然后经常被人直接
function a(key)
{
if(key == 'xxx') {}
}
有了这个之后,必须给我找到常量。
还有就是可以免去命名的烦恼。
书中讲了属性遍历。
var obj = {};
var a = Symbol('a');
var b = Symbol('b');
obj[a] = 'Hello';
obj[b] = 'World';
var objectSymbols = Object.getOwnPropertySymbols(obj);
h.w(obj[objectSymbols[0]]); //Hello
h.w(obj[objectSymbols[1]]); //World
h.w(objectSymbols[0] === a) //true
这样就可以查找到 Symbol
你通过其他方式是不行的。
for(var key in obj)
{
h.w(key);
}
直接跳过了 Symbol 参数.
书中说可以用他来实现一些特殊的功能..
不过我并没有看出他的特别,用其他方式的也能实现啊。
或许等我 理解更深入一点儿就能明白。
var size = Symbol('size');
class Collection {
constructor() {
this[size] = 0;
}
add(item) {
this[this[size]] = item;
this[size]++;
}
static sizeOf(instance) {
return instance[size];
}
}
var x = new Collection();
Collection.sizeOf(x) // 0
x.add('foo');
Collection.sizeOf(x) // 1
Object.keys(x) // ['0']
Object.getOwnPropertyNames(x) // ['0']
Object.getOwnPropertySymbols(x) // [Symbol(size)]
2. Symbol 属性
Symbol的属性和 Symbol完全就是两个画风.
感觉一点儿联系都没有..
比如
class MyClass {
[Symbol.hasInstance](foo) {
return foo instanceof Array;
}
}
[1, 2, 3] instanceof new MyClass() // true
原本不支持 instanceof.
你用了这个以后就支持了.
- Symbol.hasInstance (重载 instanceof. )
- Symbol.isConcatSpreadable (arr.concat 是否展开.)
- Symbol.species
- Symbol.match
- Symbol.replace
- Symbol.search
- Symbol.split
- Symbol.iterator (写一个方法支持默认的 for of 循环)
- Symbol.toPrimitive (当该对象被转为原始类型的值,触发)
- Symbol.toStringTag
- Symbol.unscopables
10 Symbol的更多相关文章
- ES6入门九:Symbol元编程
JS第七种数据类型:Symbol Symbol的应用场景 11个Symbol静态属性 Symbol元编程 一.JS第七种数据类型:Symbol 在ES6之前的JavaScript的基本数据类型有und ...
- ECMAScript 6 扫盲
ECMAScript 6 目前基本成为业界标准,它的普及速度比 ES5 要快很多,主要原因是现代浏览器对 ES6 的支持相当迅速,尤其是 Chrome 和 Firefox 浏览器,已经支持 ES6 中 ...
- ES6入门笔记
ES6入门笔记 02 Let&Const.md 增加了块级作用域. 常量 避免了变量提升 03 变量的解构赋值.md var [a, b, c] = [1, 2, 3]; var [[a,d] ...
- ASP.NET Core的配置(2):配置模型详解
在上面一章我们以实例演示的方式介绍了几种读取配置的几种方式,其中涉及到三个重要的对象,它们分别是承载结构化配置信息的Configuration,提供原始配置源数据的ConfigurationProvi ...
- 【WEB前端】使用百度ECharts,绘制项目质量报表
一.下载ECharts的js库 下载地址:http://echarts.baidu.com/download.html 由于我们对体积无要求,所以我们采用了完整版本,功能齐全,在项目中,我们只需要像普 ...
- ArcGIS API for Silverlight代码中使用Template模板
原文:ArcGIS API for Silverlight代码中使用Template模板 在项目开发中,会遇到点选中聚焦闪烁效果,但是因为在使用Symbol的时候,会设置一定的OffSetX和OffS ...
- ES6 扫盲
原文地址:ECMAScript 6 扫盲--小胡子 1. let.const 和 block 作用域 let 允许创建块级作用域,ES6 推荐在函数中使用 let 定义变量,而非 var: var a ...
- es6的新内容
前端学习总结(十八)ES6--新一代的javascript 发表于2016/6/11 21:44:27 2733人阅读 分类: javascript 简介 ECMAScript 6(以下简称ES6) ...
- 前端MVC Vue2学习总结(七)——ES6与Module模块化、Vue-cli脚手架搭建、开发、发布项目与综合示例
使用vue-cli可以规范项目,提高开发效率,但是使用vue-cli时需要一些ECMAScript6的知识,特别是ES6中的模块管理内容,本章先介绍ES6中的基础与模块化的内容再使用vue-cli开发 ...
随机推荐
- SalesForce 记录级别安全性
对象级安全性 简档 对象级安全性提供了控制 Salesforce.com 中数据的最简单方式.使用对象级安全性 您可以防止用户查看.创 建.编辑或删除特殊类型对象的任何实例 如潜在客户或业务机会.对象 ...
- 浅析匿名函数、lambda表达式、闭包(closure)区别与作用
浅析匿名函数.lambda表达式.闭包(closure)区别与作用 所有的主流编程语言都对函数式编程有支持,比如c++11.python和java中有lambda表达式.lua和JavaScript中 ...
- 用lumen构建API的相关流程
概述 Lumen是一个基于Laravel的微框架,主要用于小型应用和微服务,专注于性能和速度的优化,该框架一个重要的应用就是构建 RESTAPI. 为什么用Lumen构建REST API Lumen访 ...
- 机器学习实战笔记(Python实现)-04-Logistic回归
--------------------------------------------------------------------------------------- 本系列文章为<机器 ...
- Yii 开发微信 '您提交的数据无法被验证'
使用Yii开发微信时,出现 [error][yii\web\HttpException:] exception 'yii\web\BadRequestHttpException' with messa ...
- 项目自动化建构工具gradle 入门5——在intellij中做一个gradle的web工程
之前的几个小节,都是纯手工建文件夹,纯手工拷贝war包,或者纯手工解压个zip看看结果,,,,这还是我写了玩的helloWorld.若是玩大工程.几十个人的团队协同开发时,这么玩,,,,暴躁的程序员估 ...
- codevs 1576 最长上升子序列的线段树优化
题目:codevs 1576 最长严格上升子序列 链接:http://codevs.cn/problem/1576/ 优化的地方是 1到i-1 中最大的 f[j]值,并且A[j]<A[i] .根 ...
- 让div盒子相对父盒子垂直居中的几种方法
div相对于父盒子垂直居中的几种方法,之前在网上看到很多种方法,确实说的很对,也很具体,但是我感觉对于初学者来说,一目了然是最重要的,所以,我把很高深的技巧,和很复杂的css样式都剔除掉,旨在让更多人 ...
- Java中接口和抽象类的区别
经常看到这样的问题,就是问这两个的区别,我这也总结一下: 1,宏观上说,一个是类,一个是接口,类只支持单一继承,接口支持多个继承 2,微观上说,就是从内部来说 a,成员变量方面 接口可以包含方法,属性 ...
- [LeetCode] Linked List Cycle II 单链表中的环之二
Given a linked list, return the node where the cycle begins. If there is no cycle, return null. Foll ...