1.标识符

标识符:标识某些事物用于区分的符号。  (即区分某些事物的符号)

四条硬性规定:

a.不能是 关键字、true、false、null。

b.可以包含 字母、数字(0-9)、下划线(_)或美元符号($)。

c.第一个字符必须是 字母、下划线(_)或者美元符号($)。

d.区别大小写,并且没有规定最大长度。

三条软性规定:

a.要能望文知义。

b.首字母要小写。

c.除第一个单词外,其他单词首字母大写。

以上b和c点可归纳为 驼峰命名法。    userName   circleArea

2.变量的作用域

作用域:所谓域就是{}里面。

作用:变量离开了他的域{}就无效。

int b = 2;
if (true){
int a = 2; //a在{}外无效
}

换而言之,在{}内声明的变量,其作用域就在这个括号内。

3.常量

常量:在变量语法规则前,增加 final 关键词。

final double pi = 3.1415

注意:常量定义后,在后面操作与定义中数据无法被修改,否则会报语法错误。

4.字符串与字符

区别:  String字符串: "aBc"  ;  char字符: 'a'  。  (注意单双引号)

5.移位运算符

<<:用来乘以2的次数

>>:用来除以2的次数

例如:5<<3 即为 5X23

6.布尔运算

&& 与 & 区别:& :无论左边结果是什么,右边都参与运算。

&&:短路与,如果左边为false,那么右边不参数与运算。

|| 与 | 区别:|:两边都运算。

||:如果左边为true,那么右边不参与运算。

7.判断选择语句

if :可用于判断固定值,也可判断数据范围。

switch:只能用于判断固定值,但效率比if高。

注意:a.  break是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到break为止。

b.  switch 后面的小括号中的变量类型为 byte,char,short,int,java7之后可以为String类型。

8.循环语句

for:多用于循环次数已知的循环程序。

while:多用于循环次数未知的循环程序。

do-while:多用于循环次数未知,但至少要执行1次的循环程序。

9.本周重点工具总结:

String a = a.toLowerCase();    //将大写字符串转换为小写
String a = a.toUpperCase();    //将小写字符串转换为大写
char []chr = str.toCharArray();     //将字符串转换为字符输入到数组中
System.exit(-1);       //终止程序

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