在程序中如果要用到多个串口,而且还要做很多复杂的处理,那么最好不用MSComm通讯控件,如果这时你还不愿意自己编写底层,就用这个类:CserialPort类。
作者是 Remon Spekreijse ,可在http://www.codeguru.com/cpp/i-n/network/serialcommunications/article.php/c2483/A-communication-class-for-serial-port.htm找到作者的基于对话框的可以同时检测4个串口的通信例子.
本文介绍基于文档的程序中的用法:(实例为计算机上两个串口之间的发送与接收)
编程步骤:
◆1. 建立程序:
建立一个基于单文档的MFC应用程序SCPortTest,所有步骤保持缺省状态。
◆2. 添加类文件:
将SerialPort.h SerialPort.cpp两个类文件复制到工程文件夹中,并加入工程。并在视图类的头文件中包含:#include "SerialPort.h"。
◆3. 人工增加串口消息响应函数:OnCommunication(WPARAM ch, LPARAM port)
首先在视图类头文件中添加串口字符接收消息WM_COMM_RXCHAR(串口接收缓冲区内有一个字符)的响应函数声明:
//{{AFX_MSG(CSCPortTestView)
afx_msg LONG OnCommunication(WPARAM ch, LPARAM port);
//}}AFX_MSG
然后在视图类的cpp文件中进行WM_COMM_RXCHAR消息映射:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CSCPortTestView, CView)
//{{AFX_MSG_MAP(CSCPortTestView)
ON_MESSAGE(WM_COMM_RXCHAR, OnCommunication)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
并且在本文件中加入函数的实现:
LONG CPortTestView::OnCommunication(WPARAM ch, LPARAM port)
{ ….. }
注意:由于这个串口类加入工程后,没有自动的消息映射机制,因此上述步骤均需要手工添加。
◆4 初始化串口
在视创建时初始化串口,首先利用ClassWizardr生成OnInitialUpdate()函数。
接着在SerialPort.h文件中说明我们在程序中要用到的全局变量:
保存两个串口接收数据:
char m_chChecksum; //用于COM1的校验和计算
CString m_strRXhhCOM1; //用于存放COM1接收的半BYTE校验字节hh
CString m_strRXDataCOM1; //COM1接收数据
CString m_strRXDataCOM2; //COM2接收数据
UINT m_nRXErrorCOM1; //COM1接收数据错误帧数
UINT m_nRXErrorCOM2; //COM2接收数据错误帧数
UINT m_nRXCounterCOM1; //COM1接收数据错误帧数
UINT m_nRXCounterCOM2; //COM2接收数据错误帧数CString
再在SerialPort.h文件中说明串口类对象:CSerailPort m_ComPort[2]; (public)。
因为要初始化2个串口,所以这里用了数组。
下面是初始化串口1和串口2:
void CSCPortTestView::OnInitialUpdate()
{
    CView::OnInitialUpdate();
    // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
    m_chChecksum=0; //校验和置0
    m_nRXErrorCOM1=0; //COM1接收数据错误帧数置0
    m_nRXErrorCOM2=0; //COM2接收数据错误帧数置0
    m_nRXCounterCOM1=0; //COM1接收数据错误帧数置0
    m_nRXCounterCOM2=0; //COM2接收数据错误帧数置0
    m_strRXhhCOM1.Empty(); //清空半BYTE校验hh存储变量
    for(int i=0;i<2;i++)
    {
        if (m_ComPort.InitPort(this,i+1,9600,'N',8,1,EV_RXFLAG | EV_RXCHAR,512))
        //portnr=1(2),baud=960,parity='N',databits=8,stopsbits=1,
        //dwCommEvents=EV_RXCHAR|EV_RXFLAG,nBufferSize=512
        {
            m_ComPort
.StartMonitoring(); //启动串口监视线程
            if(i==1) SetTimer(1,1000,NULL); //设置定时器,1秒后发送数据
        }
        else
        {
            CString str;
            str.Format("COM%d 没有发现,或被其它设备占用",i+1);
            AfxMessageBox(str);
        }
    }
}
◆5 利用ClassWizard生成CPortTestView的时间消息WM_TIMER响应函数:
void CSCPortTestView::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default
    int randdata=rand()�00; //产生9000以内的随机数
    CString strSendData;
    strSendData.Format("d",randdata);
    SendString(strSendData, 2); //串口2发送数据;
    CView::OnTimer(nIDEvent);
}
上面用到的SendString()需按如下方式生成:
在ClassView中单击鼠标右键,在环境菜单中选择Add Member Function:
void CSCPortTestView::SendString(CString &str, int Port)
{
     char checksum=0,cr=CR,lf=LF;
     char c1,c2;
     for(int i=0;i<str.GetLength();i++)
     checksum = checksum^str;
     c2=checksum & 0x0f; c1=((checksum >> 4) & 0x0f);
     if (c1 < 10)
       c1+= '0';
else c1 += 'A' - 10;
     if (c2 < 10)
       c2+= '0';
else c2 += 'A' - 10;
     CString str1;
     str1='$'+str+"*"+c1+c2+cr+lf;
     m_ComPort[Port-1].WriteToPort((LPCTSTR)str1);
}
   
   
请注意上面函数中是如何生成校验码的,要切记的是发送的校验码生成方式和对方接收的校验检测方式要一致。
◆6 在OnCommunication(WPARAM ch, LPARAM port)函数中进行数据处理
说明:WPARAM、 LPARAM 类型是多态数据类型(polymorphic data type),在WIN32中为32位,支持多种数据类型,根据需要自动适应,这样程序有很强的适应性。在此我们可以分别理解为char和 integer 类型数据。
每当串口接收缓冲区内有一个字符时,就会产生一个WM_COMM_RXCHAR消息,触发OnCommunication函数,这时我们就可以在函数中进行数据处理,所以这个消息就是整个程序的"发动机"。
下面是根据本文最初提出的问题写出的处理函数:
LONG CSCPortTestView::OnCommunication(WPARAM ch, LPARAM port)
{
    static int count1=0,count2=0,count3=0;
    static char c1,c2;
    static int flag;
    CString strCheck="";
    if(port==2) //COM2接收到数据
    {
        CString strtemp=(char)ch;
        if(strtemp=="Y")
        {
            m_nRXCounterCOM2++;
            CString strtemp;
            strtemp.Format("COM2: NO.d", m_nRXCounterCOM2);
            CDC* pDC=GetDC(); //准备数据显示
            pDC->TextOut(10,50,strtemp);//显示接收到的数据
            ReleaseDC(pDC);
        }
    }
    if(port==1) //COM1接收到数据
    {
        m_strRXDataCOM1 += (char)ch;
        switch(ch)
        {
            case '$':
                m_chChecksum=0; //开始计算CheckSum
                flag=0;
                break;
            case '*':
                flag=2;
                c2=m_chChecksum & 0x0f; c1=((m_chChecksum >> 4) & 0x0f);
                if (c1 < 10) c1+= '0'; else c1 += 'A' - 10;
                if (c2 < 10) c2+= '0'; else c2 += 'A' - 10;
                break;
            case CR:
                break;
            case LF:
                m_strRXDataCOM1.Empty();
                break;
            default:
            if(flag>0)
            {
                m_strRXhhCOM1 += ch; //得到收到的校验值hh
                if(flag==1)
                {
                    strCheck = strCheck+c1+c2; //计算得到的校验值hh
                    if(strCheck!=m_strRXhhCOM1) //如果校验有错
                    {
                        m_strRXDataCOM1.Empty();
                        m_nRXErrorCOM1++; //串口1错误帧数加1
                    }
                    else
                    {
                        m_nRXCounterCOM1++;
                        if(m_strRXDataCOM1.Left(1)=="$") //接收数据的第一个字符是$吗?
                        {
                            char tbuf[6];
                            char *temp=(char*)((LPCTSTR)m_strRXDataCOM1);
                            tbuf[0]=temp[1]; tbuf[1]=temp[2];
                            tbuf[2]=temp[3]; tbuf[3]=temp[4];
                            tbuf[4]=0; //0表示字符串的结束,必要
                            int data=atoi(tbuf);
                            CString strDisplay1,strDisplay2;
                            strDisplay1.Format("NO. d: The reseived data is d",
                      m_nRXCounterCOM1,data);
                            strDisplay2.Format("Error Counter=d.",m_nRXErrorCOM1);
                            CDC* pDC=GetDC(); //准备数据显示
                            //int nColor=pDC->SetTextColor(RGB(255,255,0));
                            pDC->TextOut(10,10,strDisplay1);//显示接收到的数据
                            pDC->TextOut(30,30,strDisplay2);//显示错误帧数
                            //pDC->SetTextColor(nColor);
                            ReleaseDC(pDC);
                            }
                    CString str1="Y";
                    m_ComPort[0].WriteToPort((LPCTSTR)str1);//发送应答信号Y
                    }
                    m_strRXhhCOM1.Empty();
                }
                flag--;
              }
              else
                m_chChecksum ^= ch;
                break;
            }
        }
        return 0;
}

Remon Spekreijse CSerialPort用法的更多相关文章

  1. Remon Spekreijse CSerialPort串口类的修正版2014-01-10

    转自:http://m.blog.csdn.net/blog/itas109/18358297# 2014-1-16阅读691 评论0 如需转载请标明出处:http://blog.csdn.net/i ...

  2. 多线程串口编程工具CserialPort类(附VC基于MFC单文档协议通讯源程序及详细编程步骤)

    老有人觉得MSComm通讯控件很土,更有人大声疾呼:忘了它吧.确实当我们对串口编程有了一定的了解后,应该用API函数写一个属于自己的串口程序,由于编程者对程序了解,对程序修改自如.但我一直没有停止过用 ...

  3. CSerialPort串口类最新修正版(解决关闭死锁问题)2014-01-11

    这是一份优秀的类文件,好多的地方值得我们学习,具体在多线程,事件,自定义消息,类的封装方面等等.Remon提供的串口类网址为:http://codeguru.earthweb.com/network/ ...

  4. 多线程CSerialPort类的多串口通信实现

    多线程CSerialPort类的多串口通信实现  工作了之后才发现,之前在学校里真是狭隘封闭.坐井观天,拿之前发表的论文来说,工作后接触到了底层的串口.网口开发,对线程(也叫任务).操作系统时间片轮流 ...

  5. 深入浅出Win32多线程程序设计之基本概念

    一.深入浅出Win32多线程程序设计之基本概念[转] 引言 从单进程单线程到多进程多线程是操作系统发展的一种必然趋势,当年的DOS系统属于单任务操作系统,最优秀的程序员也只能通过驻留内存的方式实现所谓 ...

  6. CSerialPort串口类最新修正版(解决关闭死锁问题)

    这是一份优秀的类文件,好多的地方值得我们学习,具体在多线程,事件,自定义消息,类的封装方面等等.Remon提供的串口类网址为:http://codeguru.earthweb.com/network/ ...

  7. 多线程串口通信 MFC CSerialPort

    写在前面: 晚上应该继续完成未写完的代码,但Chrome上打开的标签实在太多了,约30个了,必须关掉一些,所以需要把自己看的整理一下然后关掉.本次主要写点MFC环境下多线程串口通信相关的东西,这包括线 ...

  8. EditText 基本用法

    title: EditText 基本用法 tags: EditText,编辑框,输入框 --- EditText介绍: EditText 在开发中也是经常用到的控件,也是一个比较必要的组件,可以说它是 ...

  9. jquery插件的用法之cookie 插件

    一.使用cookie 插件 插件官方网站下载地址:http://plugins.jquery.com/cookie/ cookie 插件的用法比较简单,直接粘贴下面代码示例: //生成一个cookie ...

随机推荐

  1. JS实现全选、反选、不选

    JS实现全选.反选.不选 效果图: 代码如下,复制即可使用: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=&quo ...

  2. JQ + CSS实现浪漫表白必备

    JQ + CSS实现浪漫表白必备页面 效果图: 图片素材 : 代码如下,复制即可使用: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta ...

  3. python目录/文件操作

    目录操作 sys.argv[0] # 获得当前脚本路径,即当前工作目录\脚本名 os.getcwd() # 获得当前工作目录 os.path.abspath('.') # 获得当前工作目录 os.pa ...

  4. Python线程和进程

    一.进程 程序并不能单独和运行只有将程序装载到内存中,系统为他分配资源才能运行,而这种执行的程序就称之为进程.程序和进程的区别在于:程序是指令的集合,它是进程的静态描述文本:进程是程序的一次执行活动, ...

  5. vi/vim基本使用方法(转)

    转自:http://www.cnblogs.com/itech/archive/2009/04/17/1438439.html vi/vim 基本使用方法 本文介绍了vi (vim)的基本使用方法,但 ...

  6. Web前端开发最佳实践(8):还没有给CSS样式排序?其实你可以更专业一些

    前言 CSS样式排序是指按照一定的规则排列CSS样式属性的定义,排序并不会影响CSS样式的功能和性能,只是让代码看起来更加整洁.CSS代码的逻辑性并不强,一般的开发者写CSS样式也很随意,所以如果不借 ...

  7. 16bit C & ASM 如何混合编译?

    起源: 今天在看以前没看完的一本书<图形程序开发人员指南>,在做里面的例子. 第一章就出问题了,一个例子“L1_2.c, L1_3.asm" ,这是C程序和ASM汇编程序的混合编 ...

  8. java.lang.ClassNotFoundException: net.sf.ezmorph.Morpher

    java.lang.ClassNotFoundException: net.sf.ezmorph.Morpher 出现以上异常,可能是使用Json缺少ezmorph包: 以下是Json常用的包:ezm ...

  9. thinkphp调整框架核心目录think的位置

    thinkphp的核心目录即框架文件可以放在项目之外的目录,这点手册上有提到,放在项目之外的地方可以方便其他项目共用一个框架文件. 在入口文件的index.php中,在导入框架目录这一行,可以直接修改 ...

  10. CentOS下的日志切割

    在Linux下,日志会不停的增长,为了防止日志文件过大,导致我们无法在日志中快速找到想要的信息,我们会定时对日志文件进行切割.在这里我将使用logrotate切割日志. (1).logrotate的配 ...