C结构体
什么是结构体?
简单的来说,结构体就是个能够包含不同数据类型的一个结构,他是一种能够自己定义的数据类型,他的特点和数组主要有两点不同,首先结构体能够在一个结构中声明不同的数据类型,第二相同结构的结构体变量是能够相互赋值的,而数组是做不到的,因为数组是单一数据类型的数据集合,他本身不是数据类型(而结构体是),数组名称是常量指针,所以不能够做为左值进行运算,所以数组之间就不能通过数组名称相互复制了,即使数据类型和数组大小完全相同。
定义结构体使用struct修饰符,例如:
struct test
{
float a;
int b;
};
上面的代码就定义了一个名为test的结构体,他的数据类型就是test,他包含两个成员a和b,成员a的数据类型为浮点型,成员b的数据类型为整型。
由于结构体本身就是自定义的数据类型,定义结构体变量的方法和定义普通变量的方法相同。
test pn1;
这样就定义了一test结构体数据类型的结构体变量pn1,结构体成员的访问通过点操作符进行,pn1.a=10 就对结构体变量pn1的成员a进行了赋值操作。
注意:结构体生命的时候本身不占用任何内存空间,只有当您用您定义的结构体类型定义结构体变量的时候电脑才会分配内存。
结构体,同样是能够定义指针的,那么结构体指针就叫做结构指针。
结构指针通过->符号来访问成员,下面我们就以上所说的看一个完整的例子:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct test//定义一个名为test的结构体
{
int a;//定义结构体成员a
int b;//定义结构体成员b
};
void main()
{
test pn1;//定义结构体变量pn1
test pn2;//定义结构体变量pn2
pn2.a=10;//通过成员操作符.给结构体变量pn2中的成员a赋值
pn2.b=3;//通过成员操作符.给结构体变量pn2中的成员b赋值
pn1=pn2;//把pn2中任何的成员值复制给具备相同结构的结构体变量pn1
cout<<pn1.a<<"|"<<pn1.b<<endl;
cout<<pn2.a<<"|"<<pn2.b<<endl;
test *point;//定义结构指针
point=&pn2;//指针指向结构体变量pn2的内存地址
cout<<pn2.a<<"|"<<pn2.b<<endl;
point->a=99;//通过结构指针修改结构体变量pn2成员a的值
cout<<pn2.a<<"|"<<pn2.b<<endl;
cout<<point->a<<"|"<<point->b<<
;endl;
cin.get();
}
总之,结构体能够描述数组不能够清楚描述的结构,他具备数组所不具备的一些功能特性。
下面我们来看一下,结构体变量是如何作为函数参数进行传递的。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct test
{
char name[10];
float socre;
};
void print_score(test pn)//以结构变量进行传递
{
cout<<pn.name<<"|"<<pn.socre<<endl;
}
void print_score(test *pn)//一结构指针作为形参
{
cout<<pn->name<<"|"<<pn->socre<&l
t;endl;
}
void main()
{
test
a[2]={{"marry",88.5},{"jarck",98.5}};
int num = sizeof(a)/sizeof(test);
for(int i=0;i<num;i )
{
print_score(a);
}
for(int i=0;i<num;i )
{
print_score(&a);
}
cin.get();
}
void print_score(test *pn)的效率是要高过void
print_score(test pn)的,因为直接内存操作避免了栈空间开辟结构变量空间需求,节省内存。
下面我们再说一下,传递结构引用的例子。
利用引用传递的好处很多,他的效率和指针相差无几,但引用的操作方式和值传递几乎相同,种种优势都说明善用引用能够做到程式的易读和易操作,他的优势尤其在结构和大的时候,避免传递结构变量很大的值,节省内存,提高效率。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct test
{
char name[10];
float socre;
};
void print_score(test &pn)//以结构变量进行传递
{
cout<<pn.name<<"|"<<pn.socre<<endl;
}
void main()
{
test
a[2]={{"marry",88.5},{"jarck",98.5}};
int num = sizeof(a)/sizeof(test);
for(int i=0;i<num;i )
{
print_score(a);
}
cin.get();
}
上面我们说明了易用引用对结构体进行操作的优势,下面我们重点对比两个例程,进一部分析关于效率的问题。
//-------------------------------------例程1---------------------------------
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct test
{
char name[10];
float socre;
};
void print_score(test &pn)
{
cout<<pn.name<<"|"<<pn.socre<<endl;
}
test get_score()
{
test pn;
cin>>pn.name>>pn.socre;
return pn;
}
void main()
{
test a[2];
int num = sizeof(a)/sizeof(test);
for(int i=0;i<num;i )
{
a=get_score();
}
cin.get();
for(int i=0;i<num;i )
{
print_score(a);
}
cin.get();
}
//-------------------------------------例程2---------------------------------
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct test
{
char name[10];
float socre;
};
void print_score(test &pn)
{
cout<<pn.name<<"|"<<pn.socre<<endl;
}
void get_score(test &pn)
{
cin>>pn.name>>pn.socre;
}
void main()
{
test a[2];
int num = sizeof(a)/sizeof(test);
for(int i=0;i<num;i )
{
get_score(a);
}
cin.get();
for(int i=0;i<num;i )
{
print_score(a);
}
cin.get();
}
例程2的效率要远高过例程1的原因主要有以下两处:
第一:
例程1中的
test get_score()
{
test pn;
cin>>pn.name>>pn.socre;
return pn;
}
调用的时候在内部要在栈空间开辟一个名为pn的结构体变量,程式pn的时候又再次在栈内存空间内自动生成了一个临时结构体变量temp,在前面的教程中我们已说过,他是个copy,而例程2中的: void get_score(test &pn)
{
cin>>pn.name>>pn.socre;
}
却没有这一过程,不开辟任何新的内存空间,也没有任何临时变量的生成。
第二:
例程1在mian()中,必须对返回的结构体变量进行一次结构体变量和结构体变量直接的相互赋值操作。 for(int i=0;i<num;i )
{
a=get_score();
}
而例程2中由于是通过内存地址直接操作,所以完全没有这一过程,提高了效率。 for(int
i=0;i<num;i )
{
get_score(a);
}
函数也是能够返回结构体应用的,例子如下:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct test
{
char name[10];
float socre;
};
test a;
test &get_score(test &pn)
{
cin>>pn.name>>pn.socre;
return pn;
}
void print_score(test &pn)
{
cout<<pn.name<<"|"<<pn.socre<<endl;
}
void main()
{
test &sp=get_score(a);
cin.get();
cout<<sp.name<<"|"<<sp.socre;
cin.get();
}
调用get_score(a);结束并返回的时候,函数内部没有临时变量的产生,返回直接吧全局结构变量a的内存地址赋予结构引用sp
最后提一下指针的引用
定义指针的引用方法如下:
void main()
{
int a=0;
int b=10;
int *p1=&a;
int *p2=&b;
int *&pn=p1;
cout <<pn<<"|"<<*pn<<endl;
pn=p2;
cout
<<pn<<"|"<<*pn<<endl;
cin.get();
}
pn就是个指向指针的引用,他也能够看做是指针别名,总之使用引用要特别注意他的特性,他的操作是和普通指针相同的,在函数中对全局指针的引用操作要十分小心,避免破坏全局指针!
C结构体的更多相关文章
- Go结构体实现类似成员函数机制
Go语言结构体成员能否是函数,从而实现类似类的成员函数的机制呢?答案是肯定的. package main import "fmt" type stru struct { testf ...
- C#基础回顾(二)—页面值传递、重载与重写、类与结构体、装箱与拆箱
一.前言 -孤独的路上有梦想作伴,乘风破浪- 二.页面值传递 (1)C#各页面之间可以进行数据的交换和传递,页面之间可根据获取的数据,进行各自的操作(跳转.计算等操作).为了实现多种方式的数据传递,C ...
- go语言结构体
定义: 是一种聚合的数据类型,是由零个或多个任意类型的值聚合成的实体. 成员: 每个值称为结构体的成员. 示例: 用结构体的经典案例处理公司的员工信息,每个员工信息包含一个唯一的员工编号.员工的名字. ...
- C语言中的结构体
用户自己建立自己的结构体类型 1. 定义和使用结构体变量 (1).结构体的定义 C语言允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体. (2).声明一个结构体类型的一般形式为: ...
- C++_系列自学课程_第_12_课_结构体
#include <iostream> #include <string> using namespace std; struct CDAccount { double bal ...
- java socket传送一个结构体给用C++编写的服务器解析的问题
另一端是Java写客户端程序,两者之间需要通信.c++/c接收和发送的都是结构体,而Java是直接发送的字节流或者byte 数组.解决方法:c++/c socket 在发送结构体的时候其实发送的也是字 ...
- swift学习笔记3——类、结构体、枚举
之前学习swift时的个人笔记,根据github:the-swift-programming-language-in-chinese学习.总结,将重要的内容提取,加以理解后整理为学习笔记,方便以后查询 ...
- HDOJ 1009. Fat Mouse' Trade 贪心 结构体排序
FatMouse' Trade Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) ...
- C语言结构体对齐
1.结构体变量中的元素如何访问? (1)数组中元素的访问方式:表面上有2种方式(数组下标方式和指针方式):实质上都是指针方式访问.(2)结构体变量中的元素访问方式:只有一种,用.或者->的方式来 ...
- C与指针(结构体指针,函数指针,数组指针,指针数组)定义与使用
类型 普通指针 指针数组(非指针类型) 数组指针 结构体指针 函数指针 二重指针 定义方式 int *p; int *p[5]; int (*p)[5]; int a[3][5]; struct{.. ...
随机推荐
- django视图函数中 应用装饰器
from django.shortcuts import render, redirect, HttpResponse from .forms import LoginForm, Registrati ...
- Dubbo的直接提供者
1.场景 在开发及测试环境下,经常需要绕过注册中心,只测试指定服务提供者,这时候可能需要点对点直连,点对点直联方式,将以服务接口为单位,忽略注册中心的提供者列表,A 接口配置点对点,不影响 B 接口从 ...
- 安卓逆向之基于Xposed-ZjDroid脱壳
http://bbs.pediy.com/thread-218798.htm 前言 之前介绍了普通常见的反编译模式 但对于使用了 360加固 棒棒 爱加密 等等的加固应用就没办法了. 你会发现 ...
- 安卓手机获取IP地址
public class IpGetUtil { public static String getIPAddress(Context context) { NetworkInfo info = ((C ...
- 【小技巧】限制windows server 2008的最大用户登录数
把云服务器单纯当作自己一个云端主机的人大有人在.本人就是其中一位. 由于windows server 2008的会话保持机制,导致你关闭掉当前远程桌面连接,并从另外一台电脑上开启远程连接之后,另外一台 ...
- CSUOJ 1021 组合数末尾的零 二进制
Description 从m个不同元素中取出n (n ≤ m)个元素的所有组合的个数,叫做从m个不同元素中取出n个元素的组合数.组合数的计算公式如下: C(m, n) = m!/((m - n)!n! ...
- Java反射机制demo(四)—获取一个类的父类和实现的接口
Java反射机制demo(四)—获取一个类的父类和实现的接口 1,Java反射机制得到一个类的父类 使用Class类中的getSuperClass()方法能够得到一个类的父类 如果此 Class 表示 ...
- mysql正则表达式,实现多个字段匹配多个like模糊查询
现在有这么一个需求 一个questions表,字段有题目(TestSubject),选项(AnswerA,AnswerB,AnswerC,AnswerD,AnswerE) 要求字段不包含png,jpg ...
- 论 异常处理机制中的return关键字
Java中,执行try-catch-finally语句需要注意: 第一:return语句并不是函数的最终出口,如果有finally语句,这在return之后还会执行finally(return的值会暂 ...
- OpenStack计费项目Cloudkitty系列详解(一)
云计算是一种按需付费的服务模式,虽然OpenStack前期在计量方面走了些“弯路”,但现在的ceilometer.gnocchi.aodh.panko项目的稳步并进算是让其峰回路转.然而,目前来看Op ...