Javascript相关内容

1.序列化--json

- stringify() 将对象转换为字符串

- parse() 将字符串转换为对象

list=[11,22,33,44,55];
  结果:(5) [11, 22, 33, 44, 55]
str=JSON.stringify(list);
  结果:"[11,22,33,44,55]"
list1=JSON.parse(str);
  结果:(5) [11, 22, 33, 44, 55]

2.字符串转义--encodeURI

- encodeURI(url);

- decodeURI(url);

- decodeURIComponent(url) ;

- encodeURIComponent(url);

url="https://www.sogou.com/web?query=土味程序员";
  转义结果:"https://www.sogou.com/web?query=土味程序员"
changeStr=encodeURI(url);
  转义结果:"https://www.sogou.com/web?query=%E7%8E%8B%E6%98%9F%E4%BC%9F"
changeStr1=encodeURIComponent(url);
  转义结果:"https%3A%2F%2Fwww.sogou.com%2Fweb%3Fquery%3D%E7%8E%8B%E6%98%9F%E4%BC%9F"
decodeURI(changeStr);
  转义结果:"https://www.sogou.com/web?query=土味程序员"
decodeURIComponent(changeStr1);
  转义结果:"https://www.sogou.com/web?query=土味程序员

小知识:通常登入界面,第一次登入后,后面就不需要再次登入,可以直接访问,。原理:客户端连接后,服务器会下发一串**********给客户端,客户端将**********通过转义

后保存在cookie中,仅供博主自己参考。

3.eval

  eval方法只接受原始字符串作为参数,如果 string 参数不是原始字符串,那么该方法将不作任何改变地返回。因此请不要为 eval() 函数传递 String 对象来作为参数。

如果试图覆盖 eval 属性或把 eval() 方法赋予另一个属性,并通过该属性调用它,则 ECMAScript 实现允许抛出一个 EvalError 异常。(引用百度说明)

  话不多说直接上例子:

num = eval("2+2");
输出:4
var x=4;
num=eval("x+4");
输出:8

  python:函数eval(表达式);

      函数exec(执行代码);

  javascript:eval中既可以是函数也可以是表达式;

4.时间

- Date()函数

var time=new Date();//变量声明时需要使用new关键字
time.getDate();//获取当前日期
time.getDay();//当前是星期几
time.getYear();//获取当前的年 time.setDate(n);
time.setDay(n);
time.setYear(n);

Date的相关函数:

Date() 返回当日的日期和时间。
getDate() 从 Date 对象返回一个月中的某一天 (1 ~ 31)。
getDay() 从 Date 对象返回一周中的某一天 (0 ~ 6)。
getMonth() 从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。
getFullYear() 从 Date 对象以四位数字返回年份。
getYear() 请使用 getFullYear() 方法代替。
getHours() 返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。
getMinutes() 返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。
getSeconds() 返回 Date 对象的秒数 (0 ~ 59)。
getMilliseconds() 返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。
getTime() 返回 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数。
getTimezoneOffset() 返回本地时间与格林威治标准时间 (GMT) 的分钟差。
getUTCDate() 根据世界时从 Date 对象返回月中的一天 (1 ~ 31)。
getUTCDay() 根据世界时从 Date 对象返回周中的一天 (0 ~ 6)。
getUTCMonth() 根据世界时从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。
getUTCFullYear() 根据世界时从 Date 对象返回四位数的年份。
getUTCHours() 根据世界时返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。
getUTCMinutes() 根据世界时返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。
getUTCSeconds() 根据世界时返回 Date 对象的秒钟 (0 ~ 59)。
getUTCMilliseconds() 根据世界时返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。
parse() 返回1970年1月1日午夜到指定日期(字符串)的毫秒数。
setDate() 设置 Date 对象中月的某一天 (1 ~ 31)。
setMonth() 设置 Date 对象中月份 (0 ~ 11)。
setFullYear() 设置 Date 对象中的年份(四位数字)。
setYear() 请使用 setFullYear() 方法代替。
setHours() 设置 Date 对象中的小时 (0 ~ 23)。
setMinutes() 设置 Date 对象中的分钟 (0 ~ 59)。
setSeconds() 设置 Date 对象中的秒钟 (0 ~ 59)。
setMilliseconds() 设置 Date 对象中的毫秒 (0 ~ 999)。
setTime() 以毫秒设置 Date 对象。
setUTCDate() 根据世界时设置 Date 对象中月份的一天 (1 ~ 31)。
setUTCMonth() 根据世界时设置 Date 对象中的月份 (0 ~ 11)。
setUTCFullYear() 根据世界时设置 Date 对象中的年份(四位数字)。
setUTCHours() 根据世界时设置 Date 对象中的小时 (0 ~ 23)。
setUTCMinutes() 根据世界时设置 Date 对象中的分钟 (0 ~ 59)。
setUTCSeconds() 根据世界时设置 Date 对象中的秒钟 (0 ~ 59)。
setUTCMilliseconds() 根据世界时设置 Date 对象中的毫秒 (0 ~ 999)。
toSource() 返回该对象的源代码。
toString() 把 Date 对象转换为字符串。
toTimeString() 把 Date 对象的时间部分转换为字符串。
toDateString() 把 Date 对象的日期部分转换为字符串。
toGMTString() 请使用 toUTCString() 方法代替。
toUTCString() 根据世界时,把 Date 对象转换为字符串。
toLocaleString() 根据本地时间格式,把 Date 对象转换为字符串。
toLocaleTimeString() 根据本地时间格式,把 Date 对象的时间部分转换为字符串。
toLocaleDateString() 根据本地时间格式,把 Date 对象的日期部分转换为字符串。
UTC() 根据世界时返回 1970 年 1 月 1 日 到指定日期的毫秒数。
valueOf() 返回 Date 对象的原始值。
 
   

5.作用域

  其他语言的作用域 ==》代码块;

  python的作用域 ==》 函数;

  JavaScript的作用域 ==》函数;

要点:

  1. JavaScript以函数为作用域。
  2. 函数的作用域在函数未被调用之前已经建立。
  3. 函数的作用域在作用域链中,并且也是在调用之前建立。
  4. 函数内的局部变量提前声明。
name="tuwei";
function func(){
var name = "tuwei1";
function inner(){
console.log(name);
}
retuen inner;
}
var ref = func();
ref();
//打印"tuwei1" ;

  遇到作用域问题严格按照上述4点来判断。

function func(){
console.log(name);
var name="tuwei";
} func();
//程序打印undefine;
1.var xxoo=undefine;
2.console.log(name);
3.var xxoo="tuwei";

6.面向对象

function Foo(name){
this.name=name;
this.sayName=function(){
console.log(this.name);
}
} var obj = new Foo("程序员");
console.log(obj.name);
obj.sayName;
var obj1 = new Foo("程序员1");
console.log(obj1.name);
obj1.sayName;
此处代码运行有问题:1.只打印了obj.name和obj1.name两个参数(尚未明白)。
          2.每个对象都会申请一个sayName函数,这样会占用大量空间(是否有方法解决此问题)。
为了解决问题2:javascript引入了原型。
请看代码分析:
function Foo(name){
this.name=name;
}
//原型
Foo.prototype={
// body...
'sayName':function(){
console.log(this.name);
}
}; var obj = new Foo("程序员");
console.log(obj.name);
obj.sayName;
var obj1 = new Foo("程序员1");
console.log(obj1.name);
obj1.sayName;

  原型的概念类似于python中的class类方法,会将所有对象的相同方法统一存放于某个地区,方便对象的调用。

  格式如上述代码所示。

  

        

  

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