c++ 堆和栈以及区别
c++中内存分成5个区:堆、栈、自由存储区、全局\静态存储区、常量存储区
栈是一种连续存储的数据结构,具有先进后出的性质。堆是一种非连续的树形存储数据结构,每个节点有一个值,整棵树是经过排序的,特点是根节点的值最小(或最大),且根节点的两个子树也是一个堆。
- //main.cpp
- int a = ; // 全局初始化区
- char *p1; // 全局未初始化区
- main()
- {
- int b; // 栈
- char s[] = "abc"; // 栈
- char *p2; // 栈
- char *p3 = ""; // 123456在常量区,p3在栈上。
- static int c =; // 全局(静态)初始化区
- p1 = (char *)malloc();
- p2 = (char *)malloc(); // 分配得来的10和20个字节的区域在堆区,p1、p2指针变量本身在栈内。
- strcpy(p1, ""); // 123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
- }
堆和栈的区别:
- 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
- 1、栈区(stack)― 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
- 2、堆区(heap) ― 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。
- 注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
- 3、全局区(静态区)(static)―,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,
- 初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放
- 4、文字常量区 ―常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
- 5、程序代码区―存放函数体的二进制代码。
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