c++ 类的构造顺序
在单继承的情况下,父类构造先于子类,子类析构先于父类,例:
- class A {
- public:
- A() {
- cout << "A" << endl;
- }
- ~A() {
- cout << "~A" << endl;
- }
- };
- class B : public A {
- public:
- B() {
- cout << "B" << endl;
- }
- ~B() {
- cout << "~B" << endl;
- }
- };
结果为:
- A
- B
- ~B
- ~A
在多继承的情况下,此时的构造顺序在满足单继承构造顺序要求的情况下,出现了两个同级父类的构造顺序问题。在这个时候,对于同级父类,构造顺序是根据继承列表从左往右的。析构顺序相反。
- class A {
- public:
- A() {
- cout << "A" << endl;
- }
- ~A() {
- cout << "~A" << endl;
- }
- };
- class B{
- public:
- B() {
- cout << "B" << endl;
- }
- ~B() {
- cout << "~B" << endl;
- }
- };
- class C : public B, public A {
- public:
- C() {
- cout << "C" << endl;
- }
- ~C() {
- cout << "~C" << endl;
- }
- };
输出:
- B
- A
- C
- ~C
- ~A
- ~B
类中包含类对象的情况下的构造顺序:
- class A {
- public:
- A() {
- cout << "A" << endl;
- }
- ~A() {
- cout << "~A" << endl;
- }
- };
- class B : public A {
- public:
- B() {
- cout << "B" << endl;
- }
- ~B() {
- cout << "~B" << endl;
- }
- };
- class C : public B, public A {
- public:
- C() {
- cout << "C" << endl;
- }
- ~C() {
- cout << "~C" << endl;
- }
- };
- class D : public B {
- public:
- D() {
- cout << "D" << endl;
- }
- ~D() {
- cout << "~D" << endl;
- }
- private:
- C c;
- A a;
- };
输出结果为:
- A // D 继承 B,B 继承 A,所以顺序为 A, B
- B
- A // 定义 C 的对象,C 继承顺序中第一个是 B,B 继承 A,所以是 A, B
- B
- A // C 继承顺序中的第二个
- C // C 的定义
- A // D 中参数 A
- D
- ~D
- ~A
- ~C
- ~A
- ~B
- ~A
- ~B
- ~A
类内声明:
- class D {
- public:
- D(int a) {
- cout << "D: " << a << endl;
- }
- };
- class M {
- public:
- M() {
- cout << 'M' << endl;
- extern D d;
- }
- };
上面的写法不报错,因为没有进行对象的定义,只有对象的声明。所以不需要调用D的构造函数。
包含 static 变量:
- class M {
- public:
- M() {
- cout << 'M' << endl;
- }
- private:
- static D d;
- };
在不进行 static 对象的定义的情况下,进行 M 对象的定义是不报错的,因为没有用到 D 类的构造函数。也即是 d 只进行了声明没有进行定义。
多区段下构造成员顺序:
- class A {
- public:
- A() {
- cout << "A" << endl;
- }
- ~A() {
- cout << "~A" << endl;
- }
- };
- class B{
- public:
- B() {
- cout << "B" << endl;
- }
- ~B() {
- cout << "~B" << endl;
- }
- };
- class D {
- private:
- A a;
- B b;
- public:
- D() {
- cout << "D" << endl;
- }
- ~D() {
- cout << "~D" << endl;
- }
- private:
- B b2;
- A a2;
- };
输出结果:
- A
- B
- B
- A
- D
- ~D
- ~A
- ~B
- ~B
- ~A
就像上述代码,不管交换访问区还是访问权限,始终都是按照从上到下的顺序进行构造.
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