libevent简介和使用【转】
转自:http://www.open-open.com/lib/view/open1386510630330.html
libevent是一个基于事件触发的网络库,memcached底层也是使用libevent库。
总体来说,libevent有下面一些特点和优势:
* 事件驱动,高性能;
* 轻量级,专注于网络;
* 跨平台,支持 Windows、Linux、Mac Os等;
* 支持多种 I/O多路复用技术, epoll、poll、dev/poll、select 和kqueue 等;
* 支持 I/O,定时器和信号等事件;
libevent有下面几大部分组成:
* 事件管理包括各种IO(socket)、定时器、信号等事件,也是libevent应用最广的模块;
* 缓存管理是指evbuffer功能;
* DNS是libevent提供的一个异步DNS查询功能;
* HTTP是libevent的一个轻量级http实现,包括服务器和客户端
一些资料:
* libevent官网:http://libevent.org/
* libevent API:http://www.monkey.org/~provos/libevent/doxygen-2.0.1/index.html
* CSDN上剖析得很赞的文章:http://blog.csdn.net/sparkliang/article/details/4957667
// =============================================================================================
下面写了2个简单的使用例子,一个是定时器,一个是TCP服务器,都只涉及到libevent的事件管理模块。
一、简单定时器:实现程序每秒输出一个“Game Over!”
event_init() => evtimer_set() => event_add() =>event_dispatch()
#include <stdio.h>
#include <iostream> // libevent头文件
#include <event.h>
using namespace std; // 定时事件回调函数
void onTime(int sock, short event, void *arg)
{
cout << "Game Over!" << endl; struct timeval tv;
tv.tv_sec = 1;
tv.tv_usec = 0;
// 重新添加定时事件(定时事件触发后默认自动删除)
event_add((struct event*)arg, &tv);
} int main()
{
// 初始化
event_init(); struct event evTime;
// 设置定时事件
evtimer_set(&evTime, onTime, &evTime); struct timeval tv;
tv.tv_sec = 1;
tv.tv_usec = 0;
// 添加定时事件
event_add(&evTime, &tv); // 事件循环
event_dispatch(); return 0;
}
编译并执行,编译加 -levent:
gapp_devnet_1:/data/home/andyawang/code/2013_11/LibeventTest # mv time.cpp timer.cpp
gapp_devnet_1:/data/home/andyawang/code/2013_11/LibeventTest # g++ -o timer timer.cpp -levent
gapp_devnet_1:/data/home/andyawang/code/2013_11/LibeventTest # ./timer
Game Over!
Game Over!
Game Over!
Game Over!
二、TCP服务器:实现监听本机8888端口并输出客户端发送过来的信息
event_base_new()=>event_set()=>event_base_set()=>event_add()=>event_base_dispatch()
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h> #include <event.h>
using namespace std; // 事件base
struct event_base* base; // 读事件回调函数
void onRead(int iCliFd, short iEvent, void *arg)
{
int iLen;
char buf[1500]; iLen = recv(iCliFd, buf, 1500, 0); if (iLen <= 0) {
cout << "Client Close" << endl; // 连接结束(=0)或连接错误(<0),将事件删除并释放内存空间
struct event *pEvRead = (struct event*)arg;
event_del(pEvRead);
delete pEvRead; close(iCliFd);
return;
} buf[iLen] = 0;
cout << "Client Info:" << buf << endl;
} // 连接请求事件回调函数
void onAccept(int iSvrFd, short iEvent, void *arg)
{
int iCliFd;
struct sockaddr_in sCliAddr; socklen_t iSinSize = sizeof(sCliAddr);
iCliFd = accept(iSvrFd, (struct sockaddr*)&sCliAddr, &iSinSize); // 连接注册为新事件 (EV_PERSIST为事件触发后不默认删除)
struct event *pEvRead = new event;
event_set(pEvRead, iCliFd, EV_READ|EV_PERSIST, onRead, pEvRead);
event_base_set(base, pEvRead);
event_add(pEvRead, NULL);
} int main()
{ int iSvrFd;
struct sockaddr_in sSvrAddr; memset(&sSvrAddr, 0, sizeof(sSvrAddr));
sSvrAddr.sin_family = AF_INET;
sSvrAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
sSvrAddr.sin_port = htons(8888); // 创建tcpSocket(iSvrFd),监听本机8888端口
iSvrFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
bind(iSvrFd, (struct sockaddr*)&sSvrAddr, sizeof(sSvrAddr));
listen(iSvrFd, 10); // 初始化base
base = event_base_new(); struct event evListen;
// 设置事件
event_set(&evListen, iSvrFd, EV_READ|EV_PERSIST, onAccept, NULL);
// 设置为base事件
event_base_set(base, &evListen);
// 添加事件
event_add(&evListen, NULL); // 事件循环
event_base_dispatch(base); return 0;
}
来自:http://blog.csdn.net/yyyiran/article/details/12219737
libevent简介和使用【转】的更多相关文章
- libevent简介 构成
libevent简介 libevent是一个事件驱动的网络库,支持跨平台,如Linux, *BSD, MacOS X, Solaris, Windows.支持I/O多路复用,epoll.poll./d ...
- libevent简介
一.参考资料 1.ubuntu下安装libevent 2.libevent实现TCP 服务端
- [转]libevent简介和使用
libevent是一个基于事件触发的网络库,memcached底层也是使用libevent库. 总体来说,libevent有下面一些特点和优势:* 事件驱动,高性能:* 轻量级,专注于网络: * 跨平 ...
- Libevent教程001: 简介与配置
本文内容大致翻译自 libevent-book, 但不是照本翻译. 成文时, libevent最新的稳定版为 2.1.8 stable. 即本文如无特殊说明, 所有描述均以 2.1.8 stable ...
- 【传智播客】Libevent学习笔记(一):简介和安装
目录 00. 目录 01. libevent简介 02. Libevent的好处 03. Libevent的安装和测试 04. Libevent成功案例 00. 目录 @ 01. libevent简介 ...
- libevent源码深度剖析
原文地址: http://blog.csdn.net/sparkliang/article/details/4957667 第一章 1,前言 Libevent是一个轻量级的开源高性能网络库,使用者众多 ...
- 以libevent网络库为引:网络通信和多线程
1. windows下编译及使用libevent http://www.cnblogs.com/luxiaoxun/p/3603399.html 2. <<libevent学习资料&g ...
- libevent的入门学习-库的安装【转】
转自:https://blog.csdn.net/lookintosky/article/details/61658067 libevent的入门学习-库的安装最近开始接触Linux应用层的东西,发现 ...
- libevent(了解)
1 前言 Libevent是一个轻量级的开源高性能网络库,使用者众多,研究者更甚,相关文章也不少.写这一系列文章的用意在于,一则分享心得:二则对libevent代码和设计思想做系统的.更深层次的分析, ...
随机推荐
- P4071 [SDOI2016]排列计数
题目描述 求有多少种长度为 n 的序列 A,满足以下条件: 1 ~ n 这 n 个数在序列中各出现了一次 若第 i 个数 A[i] 的值为 i,则称 i 是稳定的.序列恰好有 m 个数是稳定的 满足条 ...
- Crawl(2)
http://cuiqingcai.com/3179.html # *-* coding: UTF-8 *-* import urllib2 import cookielib import re im ...
- 【题解】CF#896 D-Nephren Runs a Cinema
容易发现这些 vip 用户并没什么用,所以考虑枚举手持50元与100元的人共有多少个.设手持50元的人 \(a\) 个,手持100元的人 \(a - k\) 个,那么一共是 \(2*a - k\) 个 ...
- 查看ubuntu版本号
No.1 cat /etc/issue No.2 cat /proc/version No.3 uname -a No.4 lsb_release -a
- 【poj3016】 K-Monotonic
http://poj.org/problem?id=3016 (题目链接) 题意 给出一个数列,将一个数${a_i}$更改为${b_i}$的代价为${|a_i-b_i|}$.求将数列改为不递减的最小代 ...
- 单点登录(二)----实战------简单搭建CAS---测试认证方式搭建CAS
我们在上一篇文章中已经介绍了cas以及它的工作流程. 单点登录(一)-----理论-----单点登录SSO的介绍和CAS+选型 本章我们开始动手搭建一个完整的cas服务实现2个web之间的单点登录. ...
- Non-Local Image Dehazing 复现
本文选自CVPR 2016, 文章链接Dana Berman, Tali Treibitz, Shai Avidan. Non-Local Image Dehazing 复现源码见我的Github 无 ...
- 主角场景Shader效果:光影
基本思路:unity有一种很容易实现光影效果的神器,那就是unity自带的projector. 首先需要用到两张贴图: 一张投影需要的光圈贴图,如下: 一张根据远近距离显示暗淡的贴图(左至右,白渐变黑 ...
- 并发批量管理500台以上服务器脚本分享(shell版)
转载于运维笔记 Categories:Shell 也许很多人认为shell不能并发任务,其实可通过其它一些方式来实现.下面的脚本是我批量快速管理500+服务器脚本,阅读该脚本前建议先看<自动执行 ...
- 转:Launch Screen在iOS7/8中的实现
目前项目中需要解决的问题是: 兼容iOS7和iOS8,之前的版本不需要支持了 实现兼容3.5.4.4.7和5.5寸屏幕,竖屏的Lauch Screen 创建所需的PNG图片 有关iPhone6/6+相 ...