js面向对象编程思想
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
</head>
<body> </body>
<script>
//实例对象
var per1={
name:"卡卡西",
age:20,
sex:"男",
eat:function(){
console.log("吃拉面");
},
readBook:function(){
console.log("西游记");
}
}
//调用系统的构造函数创建对象
var per2=new Object();
per2.name="大蛇丸";
per2.age=30;
per2.sex="男";
per2.eat=function(){
console.log("吃榴莲");
};
per2.play=function(){
console.log("玩蛇");
}
//自定义构造函数
function Person(name,age,sex){
this.name=name;
this.age=age;
this.sex=sex;
this.play=function(){
console.log("天天打游戏");
};
} var per=new Person("小樱",18,"女");
console.log(per.name);
per.play(); //工程模式创建对象
function creatObject(name,age){
var obj=Object();
obj.name=name;
obj.age=age;
obj.syHi=function(){
console.log("你好");
};
return obj;
} //自定义构造函数和工程模式区别
/**
* 共同点:都是函数,都可以创建对象,都可以传入参数
* 工厂:
* 函数名是小写的
* 有new
* 有返回值
* new之后的对象是当前的对象
*直接调用函数就可以创建对象
*
* 自定义构造函数:
* 函数名是大写的首字母
* 没有new
* 没有返回值
* this是当前对象
* 通过new的方式创建对象
* **/ function Pers(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
//通过原型来添加方法,解决数据共享,节省内存空间
Pers.prototype.eat=function(){
console.log("吃凉菜");
}
var p1=new Pers("小明",20);
var p2=new Pers("小红",30);
console.log(p1.eat==p2.eat);//结果为真
</script>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
</head>
<body>
</body>
<script>
//实例对象
var per1={
name:"卡卡西",
age:20,
sex:"男",
eat:function(){
console.log("吃拉面");
},
readBook:function(){
console.log("西游记");
}
}
//调用系统的构造函数创建对象
var per2=new Object();
per2.name="大蛇丸";
per2.age=30;
per2.sex="男";
per2.eat=function(){
console.log("吃榴莲");
};
per2.play=function(){
console.log("玩蛇");
}
//自定义构造函数
function Person(name,age,sex){
this.name=name;
this.age=age;
this.sex=sex;
this.play=function(){
console.log("天天打游戏");
};
}
var per=new Person("小樱",18,"女");
console.log(per.name);
per.play();
//工程模式创建对象
function creatObject(name,age){
var obj=Object();
obj.name=name;
obj.age=age;
obj.syHi=function(){
console.log("你好");
};
return obj;
}
//自定义构造函数和工程模式区别
/**
* 共同点:都是函数,都可以创建对象,都可以传入参数
* 工厂:
* 函数名是小写的
* 有new
* 有返回值
* new之后的对象是当前的对象
*直接调用函数就可以创建对象
*
* 自定义构造函数:
* 函数名是大写的首字母
* 没有new
* 没有返回值
* this是当前对象
* 通过new的方式创建对象
* **/
function Pers(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
//通过原型来添加方法,解决数据共享,节省内存空间
Pers.prototype.eat=function(){
console.log("吃凉菜");
}
var p1=new Pers("小明",20);
var p2=new Pers("小红",30);
console.log(p1.eat==p2.eat);//结果为真
</script>
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