前端的易帜

  前端在整个软件中有着举足轻重的地位。前端设计一般可以理解为视觉设计,前端开发则是前台代码的实现。

  随着科技水平的提高和生产力的提高,人民对于审美的要求逐渐增高。在没有科技壁垒的情况下,是否有一个好的UI就是决定一个软件胜负的最重要原因。当然,是在基本功能相差不十分巨大的情况下。

  在第一次的迭代中,我们对于前端的要求是“能实现正常逻辑,而且不至于十分难看”。在发布之后的几天再对界面做一次美化,提交一个2.0版本。

  前端是杜正远和曾哲昊以及我,我们三个人的任务。今天我们三个开了个简短的会议,商讨前端的实现方式。整个前端分为三个部分:一个人实现闹钟,一个人实现用户和群组的底层逻辑,一个人负责做页面。

  闹钟类:

  Alarm,需要实现响铃,支持定时功能,而且需要一个用户体验良好的闹钟设定界面。在Alpha版本中,界面可以不完善,但是一定要寻找多种简洁的UI方案。在A轮迭代后需要对其做出比较大的修改。整体的要求是简洁、易用。

  底层逻辑:

  包含所有用户和群组的处理信息、获取信息方式、以及各种上传与下载的部分。能对用户的行为做出完整的描述,实现底层的所有函数。能对数据进行处理,把数据保存在本地的文件中。

  页面:

  页面是面向用户的东西,好看和舒适是最重要的。本程序有以下几个界面要写:

  1.登录界面

  2.个人信息界面

  3.个人好友界面

  4.群组界面

  5.设定闹钟界面

  在每个界面都要有返回键。色调偏向浅色系,页面逻辑也要实现,调用底层逻辑的函数。要通过色调,字号大小来确定优先级。给予用户一些指导。

  另外,第一次例会时杜正远想使用QT来进行开发,但是对于c++我们都不是很熟。于是经过讨论,我们决定采用Java来开发。这次我们对于开发平台进行了重新选择,在Eclipse和Android Studio上,我们选择了后者。第一,Android Studio对于安卓原生的支持好,第二,Android Studio开发起来也非常简便。

  前端的任务大体是这样。根据时间表安排,我们将在11.7日之前完成开发,并留一天的时间进行整体测试。

  

  到会人员:

  

崔强
杜正远
黄上
金东禾 ×
金知奂 ×
石岚 ×
曾哲昊

  燃尽图

                                                               记录人:

                                                                                                        崔强

                                                                                                 2015 年 10 月 31 日

                                                                                                

No.110_第三次团队会议的更多相关文章

  1. 冰多多团队-第三次Scrum会议

    冰多多团队-第三次Scrum会议 会议基本情况 会议时间:4月9日 21:30 - 21:45 会议地点:新主楼F座2楼沙发休息处 工作情况 团队成员 已完成任务 待完成任务 zpj 接入Action ...

  2. OneZero第三次站立会议(2016.3.23)

    会议时间:2016年3月23日 13:00~13:15 会议成员:冉华,张敏,王巍,夏一鸣. 会议目的:汇报前一天工作,全体成员评论并修改. 会议内容:以下为会议插图 1.界面原型方面,夏在统计界面中 ...

  3. OneZero第二周第三次站立会议(2016.3.30)

    会议时间:2016年3月30日  13:00~13:20 会议成员:冉华,张敏,王巍,夏一鸣. 会议目的:汇报前一天工作,全体成员评论,确定会后修改内容或分配下一步任务. 会议内容: 1.前端,完成功 ...

  4. 《Spring1之第三次站立会议》

    <第三次站立会议> 昨天:我对自己找到的代码进行了相关的了解后,把它们在编译环境中进行了编译以及接着对代码进行逐步深入了解: 今天:我把小组成员找到的写关于登录界面的代码加到了我的项目工程 ...

  5. Beta阶段第三次网络会议

    Beta阶段第三次网络会议 第二次会议问题解决情况 不同等级城堡不同图片,移动动画解决,阴影效果添加 小地图信息添加城堡和士兵信息 新AI设计失败,在存在科技树的情况下,如果将所有可能操作全部纳入考虑 ...

  6. 4月17日 (PS:由于时间问题,现在才发,望老师见谅)疯狂猜成语-----第三次站立会议 参会人员:杨霏,袁雪,胡潇丹,郭林林,尹亚男,赵静娜

    疯狂猜成语-----第三次站立会议 参会人员:杨霏,袁雪,胡潇丹,郭林林,尹亚男,赵静娜 会议内容: 组员依次汇报自己的工作进度,并且提出自己在进行任务的过程中遇到的问题,是否解决以及解决办法. 以下 ...

  7. SNS团队第三次站立会议(2017.04.24)

    一.当天站立式会议照片 本次会议主要内容:汇报工作进度,根据完成情况调整进度 二.每个人的工作 成员 今天已完成的工作 明天计划完成的工作 罗于婕 相关数据库文件建立起来  完善数据库文件 龚晓婷 研 ...

  8. 团队项目-第三次scrum 会议

    时间:10.25 时长:30分钟 地点:线上 工作情况 团队成员 已完成任务 待完成任务 解小锐 根据初步讨论结果编写初步的api文档 编写project和projectGenerator类 陈鑫 采 ...

  9. Onezero团队第三次站立会议随感

    >首先这是一个关于Android的小应用APP(记账本) >在Java基础薄弱的基础上尝试Android开发,让我感觉力不从心. >说实话本迭代周在程序设计,确实让我头疼,不知道怎么 ...

随机推荐

  1. (转)使用 Nmon 监控 Linux 的系统性能

    看到一个使用Nmon的文章,写的很基础,适合新手,转载之.下面是原文的信息: 作者:Hitesh Jethva 译者:sonofelice 校对:wxy 传送门:linux.cn/article-68 ...

  2. Altium Ddesigner 栅格 含义

    栅格分为可视栅格(Visible Grid).捕获栅格(snap grid).元件放置捕获栅格(Component Grid).电气栅格(Electrical Grid). 可视栅格:就是编辑过程中看 ...

  3. 修改Ubuntu从文本界面登录

    1, 编辑grup文件 #sudo vim /etc/default/grup //找到这行 GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="quiet splash" / ...

  4. C++中的随机函数

    一.random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过. 可改用C++下的rand函数来实现.      1.C++标准函数库提供一随机数生成器rand,返回0-RAND_MA ...

  5. STL容器与拷贝构造函数

    所有容器提供的都是“value语意”而非“reference语意”.容器内进行元素的安插操作时,内部实施的是拷贝操作,置于容器内.因此STL容器 的每一个元素都必须能够拷贝.---<<C+ ...

  6. Kafka内核理解:消息的收集/消费机制

    原文:https://www.cnblogs.com/daochong/p/6425762.html 一.Kafka数据收集机制 Kafka集群中由producer负责数据的产生,并发送到对应的Top ...

  7. 【python】logging日志模块写入中文编码错误解决办法

    一.问题: 使用python的logging模块记录日志,有时会遇到中文编码问题错误. 二.解决办法: 在logging.FileHandler(path) 中添加指定编码方式 encoding='u ...

  8. 5 功能4:个人站点页面设计(ORM跨表与分组查询)

    1.个人站点页面文章的查询 # 个人站点 http://www.cnblogs.com/wh1520577322/ http://www.cnblogs.com/liucong12345/ http: ...

  9. Kubernetes学习之路(三)之Mater节点二进制部署

    K8S Mater节点部署 1.部署Kubernetes API服务部署 apiserver提供集群管理的REST API接口,包括认证授权.数据校验以及集群状态变更等. 只有API Server才能 ...

  10. SSISDB2:SSIS工程的操作实例

    SSISDB 系列随笔汇总: SSISDB1:使用SSISDB管理Package SSISDB2:SSIS工程的操作实例 SSISDB3:Package的执行实例 SSISDB4:当前正在运行的Pac ...