使用jsplumb的一些笔记
欢迎就是需要使用jsplumb跟正在使用jsplumb的一起讨论 欢迎私聊
1.关于jsplumb的connection的一些事件
####connection拖动的事件
instance.bind('connectionDragStop', function(conn) {});
####连接废弃
instance.bind('connectionAborted', (conn, originalEvent) => {})
####在落下来某一个点之前
instance.bind('beforeDrop', (conn) => {})
####
instance.bind('beforeDrag', (conn) => {})
####
instance.bind('connectionDrag', (conn) => {})
####
instance.bind('beforeDetach', (conn) => {})
####想要拿到连线的点击事件啊,hover事件啊,都可以通过bind来实现
instance.bind('click', function(c) {})
等等这些事件吧~~~~~
2.就是关于连接线的一些样式问题
1.你可以在一个页面上实现多种连接的样式,这个都是可以实现的
2.有关于线是实线啊,虚线啊这些也都是可以实现的 虚线的话dashstyle可以来实现,应该是跟css差不多的
恩。。。。。
放一些废弃代码
initConnect(instance) {
var that = this;
instance.batch(function() {
for (const point of that.$store.state.nodes) {
that.initNode(instance, point.node_id)
if (point.child_nodes.length > || point.parent_node == 'root') {
instance.addEndpoint(point.node_id, {
uuid: `${point.node_id}-bottom`,
anchor: 'Bottom',
maxConnections: -,
// connectorStyle: { stroke: '#2FB39C', strokeWidth: 2 },
// connectorHoverStyle: {
// strokeWidth: 3,
// stroke: "yellow",
// },
deleteEndpointsOnEmpty: true,
dragOptions: {},
}, {
isSource: true,
isTarget: true,
});
}
if (point.parent_node !== 'root') {
instance.addEndpoint(point.node_id, {
uuid: `${point.node_id}-top`,
anchor: 'Top',
maxConnections: -,
deleteEndpointsOnEmpty: true,
}, {
isSource: true,
isTarget: true,
});
}
if (point.jump_nodes.length > ) {
point.jump_nodes.forEach((item, index) => {
instance.connect({
source: point.node_id,
target: item,
paintStyle: {
stroke: "#E72F1F",
strokeWidth: 2.5,
dashstyle: "4 2", },
maxConnections: -,
anchor: 'Right',
overlays: [
["Arrow",
{
width: ,
length: ,
location: ,
events: {
click: function() {
// alert('click')
}
}
}
],
["Custom", {
create: function(component) {
return $('<img src=' + shears + '>');
},
location: -,
events: {
click: function(e) {
that.deleteConfirmFun(instance, e.component)
}, }
}]
]
});
})
}
}
// init transition
for (const i of that.$store.state.lines) {
const uuid = [`${i[]}-bottom`, `${i[]}-top`];
instance.connect({
uuids: uuid,
});
} })
var sourceEndpoint=this.jsPlumbInstance.getEndpoint(`A1-bottom`);
console.log('sourceEndpoint',sourceEndpoint)
},
addConnect(point) {
var parent=this.findParentNode(point.node_id);
// console.log('parentNode',parentNode)
this.jsPlumbInstance.addEndpoint(point.node_id, {
uuid: `${point.node_id}-bottom`,
anchor: 'Bottom',
maxConnections: -,
deleteEndpointsOnEmpty: true,
dragOptions: {},
}, {
isSource: true,
isTarget: true,
});
this.jsPlumbInstance.addEndpoint(point.node_id, {
uuid: `${point.node_id}-top`,
anchor: 'Top',
maxConnections: -,
deleteEndpointsOnEmpty: true,
}, {
isSource: true,
isTarget: true,
});
var sourceEndpoint=this.jsPlumbInstance.getEndpoint(`${parent.node_id}-bottom`);
var targetEndpoint=this.jsPlumbInstance.getEndpoint(`${point.node_id}-top`);
const uuid = [`${parent.node_id}-bottom`, `${point.node_id}-top`];
this.jsPlumbInstance.connect({
source:sourceEndpoint,
target:targetEndpoint
})
this.jsPlumbInstance.repaintEverything({clearEdits:false})
},
deleteEndpoint() {
console.log('')
// jsPlumb.detach(conn);
// 删除他与子元素的连接
console.log(this.jsPlumbInstance)
// this.jsPlumbInstance.remove(this.nodes[0].node_id);
// this.jsPlumbInstance.empty(this.nodes[0].node_id); var a = this.jsPlumbInstance.getEndpoint(`${this.nodes[].node_id}-bottom`)
console.log('a', a)
this.jsPlumbInstance.deleteEndpoint(a)
},
恩。。。还有一个问题
就是如果你连线的元素发生了位置的转移,如果你是通过端点去连接的
然后我想说 是确实需要重绘的
如果你元素的位置发生了改变
有什么想说的 欢迎来指教
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