博文正文开头:(2分)

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这个作业的要求在哪里

https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11605051.html

作业学习目标

  1. 深入理解程序设计中算法与程序的关系;
  2. 深入理解java程序设计中类与对象的关系;
  3. 理解OO程序设计的第2个特征:继承、多态;
  4. 学会采用继承定义类设计程序(重点、难点);
  5. 能够分析与设计至少包含3个自定义类的程序;
  6. 掌握利用父类定义子类的语法规则及对象使用要求。

第一部分:总结第五章理论知识(30分)

一、类,超类和子类

1>继承:用已有类来构建新类的一种机制。当定义了一个新类继承了一个类时,一个新类就继承了这个类的方法和域,同时在新类中添加新的方法和域以适应新环境;

类继承的格式:class 新类名   extends  已有类名

2>多态性的概念:多态性泛指在程序中同一个符号在不同情况下具有不同解释的现象;

3>抽象类的定义:

    abstract   class   Person

      {

        public  abstract  String  getDescription();

      ......                   ↓

      }      abstract  方法:只能声明,不能实现;

二、Object:所有类的超类

Object 类是Java中所有类的祖先——每一个类都由它扩展而来。在不给出超累的情况下,Java会自动把Object作为要定义的超类。

三、泛型数组列表

ArrayList是一个采用类型参数的泛型类。为指定数组列表保存元素的对象类型,需要用一对尖括号将数组元素的对象类名括起来加在后面;

ArrayList的定义:ArrayList<T> 对象 = new ArrayList<T>();

相当于一个容器。

四、对象包装器与自动装箱

所有基本数据类型都有与之对应的预定义类,它们被称为对象包装器。

五、参数数量可变的方法

用户自己可以定义可变参数的方法,并将参数指定为任意类型,甚至是基本类型;

六、枚举类

声明枚举类:public    enum  Grade{A、B、C、D、E},它包括一个关键字enum,一个新枚举类型的名字Grade定义的一组值,这里的值既不是整型,也不是字符型;

七、反射

反制机制可以用来:

1>在运行时分析类的能力;

2>在运行时查看对象

3>实现通用的数组代码能力

4>利用Method对象

八、继承的设计技巧

1>将公共操作和域放在超类;

2>不要使用受保护的域;

3>除非所有继承的方法都有意义,否则就不要使用继承;

4>在覆盖方法时,不要改变预期的行为;

第二部分:实验部分

1、实验目的与要求

(1) 理解继承的定义;

(2) 掌握子类的定义要求

(3) 掌握多态性的概念及用法;

(4) 掌握抽象类的定义及用途。

2、实验内容和步骤

实验1:测试程序1(10分)

1> 在elipse IDE中编辑、调试、运行程序5-1 —5-3(教材152页-153页) ;

2> 掌握子类的定义及用法;

3> 结合程序运行结果,理解并总结OO风格程序构造特点,理解Employee和Manager类的关系子类的用途,并在代码中添加注释;

4>删除程序中Manager类、ManagerTest类,背录删除类的程序代码,在代码录入中理解父类与子类的关系和使用特点。

代码如下

ManageTest类

/**
* This program demonstrates inheritance.
* @version 1.21 2004-02-21
* @author Cay Horstmann
*/
public class ManagerTest
{
public static void main(String[] args)
{
// 创建一个 Manager 对象
var boss = new Manager("Carl Cracker", 80000, 1987, 12, 15);
boss.setBonus(5000); var staff = new Employee[3]; //用Manager and Employee 对象填充staff数组 staff[0] = boss;
staff[1] = new Employee("Harry Hacker", 50000, 1989, 10, 1);
staff[2] = new Employee("Tommy Tester", 40000, 1990, 3, 15); //输出所有关于Employee 对象的信息
for (Employee e : staff)
System.out.println("name=" + e.getName() + ",salary=" + e.getSalary());
}
}

Employee类

import java.time.*;

public class Employee
{
private String name;
private double salary;
private LocalDate hireDay; //写构造函数
public Employee(String name, double salary, int year, int month, int day)
{
this.name = name;
this.salary = salary;
hireDay = LocalDate.of(year, month, day);
}
//写父类中的各种方法
public String getName()
{
return name;
} public double getSalary()
{
return salary;
} public LocalDate getHireDay()
{
return hireDay;
} public void raiseSalary(double byPercent)
{
double raise = salary * byPercent / 100;
salary += raise;
}
}

Manage类

public class Manager extends Employee
{
private double bonus; /**
* @param name the employee's name
* @param salary the salary
* @param year the hire year
* @param month the hire month
* @param day the hire day
*/
public Manager(String name, double salary, int year, int month, int day)
{
super(name, salary, year, month, day);
bonus = 0;
//子类中多了一个成员变量
} public double getSalary()
{
double baseSalary = super.getSalary();
return baseSalary + bonus;
//重写父类中的getSalary方法
} public void setBonus(double b)
{
bonus = b;
}
}

运行结果如下:

实验1:测试程序2(10分)

1>编辑、编译、调试运行教材PersonTest程序(教材163页-165页);

2>掌握超类的定义及其使用要求;

3>掌握利用超类扩展子类的要求;

4>在程序中相关代码处添加新知识的注释;

5>删除程序中Person类、PersonTest类,背录删除类的程序代码,在代码录入中理解抽象类与子类的关系和使用特点。

Employee类

import java.time.*;

public class Employee extends Person
{
//继承父类并重写方法
private double salary;
private LocalDate hireDay; public Employee(String name, double salary, int year, int month, int day)
{
super(name);
this.salary = salary;
hireDay = LocalDate.of(year, month, day);
} public double getSalary()
{
return salary;
} public LocalDate getHireDay()
{
return hireDay;
} public String getDescription()
{
return String.format("an employee with a salary of $%.2f", salary);
} public void raiseSalary(double byPercent)
{
double raise = salary * byPercent / 100;
salary += raise;
}
}

Person类

public abstract class Person
//抽象类
{
public abstract String getDescription();
private String name; public Person(String name)
{
this.name = name;
} public String getName()
{
return name;
}
}

Student类

public class Student extends Person
{
private String major; /**
* @param name the student's name
* @param major the student's major
*/
public Student(String name, String major)
{
//传递姓名给父类的管理者
super(name);
this.major = major;
} public String getDescription()
{
return "a student majoring in " + major;
}
}

PersonTest类

/**
* This program demonstrates abstract classes.
* @version 1.01 2004-02-21
* @author Cay Horstmann
*/
public class PersonTest
{
public static void main(String[] args)
{
var people = new Person[2]; //用Student和Employee对象填充people数组
people[0] = new Employee("Harry Hacker", 50000, 1989, 10, 1);
people[1] = new Student("Maria Morris", "computer science"); // 输出所有Person对象的名字和描述
for (Person p : people)
System.out.println(p.getName() + ", " + p.getDescription());
}
}

运行结果如下:

实验1:测试程序3(11分)

1>编辑、编译、调试运行教材程序5-8、5-9、5-10,结合程序运行结果理解程序(教材174页-177页);

2>Object类的定义及用法;

3>在程序中相关代码处添加新知识的注释。

Employee类

import java.time.*;
import java.util.Objects; public class Employee
{
private String name;
private double salary;
private LocalDate hireDay; public Employee(String name, double salary, int year, int month, int day)
{
this.name = name;
this.salary = salary;
hireDay = LocalDate.of(year, month, day);
} public String getName()
{
return name;
} public double getSalary()
{
return salary;
} public LocalDate getHireDay()
{
return hireDay;
} public void raiseSalary(double byPercent)
{
double raise = salary * byPercent / 100;
salary += raise;
} public boolean equals(Object otherObject)
{
// 查看对象是否相同的快速测试
if (this == otherObject) return true; // 如果显式参数为空,则必须返回false
if (otherObject == null) return false; // 如果类不匹配,就不能相等
if (getClass() != otherObject.getClass()) return false; // 现在我们知道otherobject是一个非空雇员
var other = (Employee) otherObject; // 测试字段是否具有相同的值
return Objects.equals(name, other.name)
&& salary == other.salary && Objects.equals(hireDay, other.hireDay);
} public int hashCode()
{
return Objects.hash(name, salary, hireDay);
} public String toString()
{
return getClass().getName() + "[name=" + name + ",salary=" + salary + ",hireDay="
+ hireDay + "]";
}
}

Manage类

public class Manager extends Employee
{
private double bonus; public Manager(String name, double salary, int year, int month, int day)
{
super(name, salary, year, month, day);
bonus = 0;
} public double getSalary()
{
double baseSalary = super.getSalary();
return baseSalary + bonus;
} public void setBonus(double bonus)
{
this.bonus = bonus;
} public boolean equals(Object otherObject)
{
if (!super.equals(otherObject)) return false;
var other = (Manager) otherObject;
// super.equals检查这个和其他的是否属于同一个类
return bonus == other.bonus;
} public int hashCode()
{
return java.util.Objects.hash(super.hashCode(), bonus);
} public String toString()
{
return super.toString() + "[bonus=" + bonus + "]";
}
}

EqualTest类

/**
* This program demonstrates the equals method.
* @version 1.12 2012-01-26
* @author Cay Horstmann
*/
public class EqualsTest
{
public static void main(String[] args)
{
//创建对象
var alice1 = new Employee("Alice Adams", 75000, 1987, 12, 15);
var alice2 = alice1;
var alice3 = new Employee("Alice Adams", 75000, 1987, 12, 15);
var bob = new Employee("Bob Brandson", 50000, 1989, 10, 1); System.out.println("alice1 == alice2: " + (alice1 == alice2)); System.out.println("alice1 == alice3: " + (alice1 == alice3)); System.out.println("alice1.equals(alice3): " + alice1.equals(alice3)); System.out.println("alice1.equals(bob): " + alice1.equals(bob)); System.out.println("bob.toString(): " + bob); var carl = new Manager("Carl Cracker", 80000, 1987, 12, 15);
var boss = new Manager("Carl Cracker", 80000, 1987, 12, 15);
boss.setBonus(5000);
System.out.println("boss.toString(): " + boss);
System.out.println("carl.equals(boss): " + carl.equals(boss));
System.out.println("alice1.hashCode(): " + alice1.hashCode());
System.out.println("alice3.hashCode(): " + alice3.hashCode());
System.out.println("bob.hashCode(): " + bob.hashCode());
System.out.println("carl.hashCode(): " + carl.hashCode());
}
}

运行结果如下:

实验2:编程练习(20分)

• 定义抽象类Shape:

属性:不可变常量double PI,值为3.14;

方法:public double getPerimeter();public double getArea())。

• 让Rectangle与Circle继承自Shape类。

• 编写double sumAllArea方法输出形状数组中的面积和和double sumAllPerimeter方法输出形状数组中的周长和。

• main方法中

1)输入整型值n,然后建立n个不同的形状。如果输入rect,则再输入长和宽。如果输入cir,则再输入半径。
2) 然后输出所有的形状的周长之和,面积之和。并将所有的形状信息以样例的格式输出。
3) 最后输出每个形状的类型与父类型,使用类似shape.getClass()(获得类型),shape.getClass().getSuperclass()(获得父类型);

思考sumAllArea和sumAllPerimeter方法放在哪个类中更合适?

输入样例:

3

rect

1 1

rect

2 2

cir

1

输出样例:

18.28

8.14

[Rectangle [width=1, length=1], Rectangle [width=2, length=2], Circle [radius=1]]

class Rectangle,class Shape

class Rectangle,class Shape

class Circle,class Shape

代码如下:

Shape类

public abstract class Shape {
final double PI =3.14; public abstract double getPerimeter(); public abstract double getArea(); public abstract double getName(); }

Rectangle类

public class Rectangle extends Shape{

    static double width;
static double length; public Rectangle(double w,double l){
width = w;
length = l;
} public double getPerimeter(){
double Perimeter = (width+length)*2;
return Perimeter;
} public double getArea(){
double Area = width*length;
return Area;
} public String toString(){
return getClass().getName() + "[ width=" + width + "]"+ "[length=" + length + "]";
} public double getN(){
double a=1;
return a;
} public double getName() {
return 0;
}
}

Circle类

public class Circle extends Shape {

    static double radius;

    public Circle(double r){
radius = r;
} public double getPerimeter(){
double Perimeter = 2*PI*radius;
return Perimeter;
} public double getArea(){
double Area = PI*radius*radius;
return Area;
} public String toString(){
return getClass().getName() + "[radius=" + radius + "]";
} public double getName(){
return 0;
}
}

Main类

import java.util.*;

public class Main {
public static void main(String[] args){ Scanner in = new Scanner(System.in);
String rect = "rect";
String cir = "cir";
int n;
n= in.nextInt();
double[] c = new double[n];
Shape[] shapes= new Shape[n];
for(int i=0;i<n;i++)
{
String in2 = in.next();
if(in2.equals(rect))
{
double length = in.nextDouble();
double width = in.nextDouble();
shapes[i] = new Rectangle(width,length);
c[i]=1;
}
if(in2.equals(cir))
{
double radius = in.nextDouble();
shapes[i] = new Circle(radius);
c[i]=2;
} }
System.out.println(sumAllPerimeter(shapes));
System.out.println(sumAllArea(shapes));
System.out.printf("[");
for(int i=0;i<n;i++)
{
if(c[i]==1)
System.out.printf("Rectangle["+"length:"+Rectangle.length+" width:"+Rectangle.width+"]");
else
System.out.printf("Circle["+"radius:"+Circle.radius+"]");
if(n!=1&&i<n-1)
System.out.printf(",");
}
System.out.println("]");
for(Shape s:shapes)
{
System.out.println(s.getClass()+", "+s.getClass().getSuperclass());
}
in.close();
} private static double sumAllPerimeter(Shape shape2[]) {
double sum = 0;
for(int i = 0;i<shape2.length;i++)
sum+= shape2[i].getPerimeter();
return sum;
} private static double sumAllArea(Shape shape1[]) {
double sum = 0;
for(int i = 0;i<shape1.length;i++)
sum+=shape1[i].getArea();
return sum;
}
}

运行结果如下:

3. 实验总结:(10分)

通过本章知识的学习,我了解的类之间的继承关系,Object类,泛型数组列表,参数数量可变的方法,枚举类,以及反射等相关内容,在运行程序的过程中,加深了对它的理解。在自主完成作业的时候,我查了很多的资料,对他们的理解更近了一步。虽然终于中犯过很多的错误,甚至遇到过很多无从下手的题目,但最终都成功地解决了,并且完成了本次实验报告。通过这次实验,我意识到自己还有很多的不足之处,在今后的学习生活中,我会更加努力,不断进步。

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