C# 动态创建EXE
动态创建EXE功能目的:
比如我们写了设计软件,可以界面设计一些东西。现在我们需要将我们设计好的东西保存成一个exe,用户打开就直接可以看到设计好的东西。也就是需要把数据保存到exe里面。
这个时候呢,我们可以动态生成一个新的程序,这个程序调用我们原先的设计软件,区别是,我们运行这个软件的时候,可以把原先设计好的数据全部写死写入到新的软件里面,
然后参数传入到设计软件。这样就可以实现双击运行软件,打开就是原先设计好的数据了。
废话讲完了,也不知道有没有讲清楚、、、、
1.创建项目SaveExe或者修改代码中SaveExe名字为自己的项目
2.添加按钮调用CreateCodeEXE,即可实现编译生成一个新的exe即 复制了自身的exe生成一个新的exe(目的就是新生的exe,我们可以增加预设参数属性之类)。
public static void CreateCodeEXE()
{
CSharpCodeProvider provider = new CSharpCodeProvider();
CompilerParameters parameters = new CompilerParameters();
parameters.GenerateExecutable = true;
parameters.CompilerOptions = "/target:winexe /optimize /win32icon:ImageView.ico";
parameters.GenerateInMemory = false;
string path = "test.exe";
parameters.OutputAssembly = path; parameters.ReferencedAssemblies.Add("SaveExe.exe");//此处是自身的exe
parameters.ReferencedAssemblies.Add("System.dll");
parameters.ReferencedAssemblies.Add("System.Windows.Forms.dll");
parameters.ReferencedAssemblies.Add("Microsoft.CSharp.dll");
parameters.ReferencedAssemblies.Add("System.Core.dll");
parameters.ReferencedAssemblies.Add("System.Data.dll");
parameters.ReferencedAssemblies.Add("System.Data.DataSetExtensions.dll");
parameters.ReferencedAssemblies.Add("System.Deployment.dll");
parameters.ReferencedAssemblies.Add("System.Drawing.dll");
parameters.ReferencedAssemblies.Add("System.Net.Http.dll");
parameters.ReferencedAssemblies.Add("System.Xml.dll");
parameters.ReferencedAssemblies.Add("System.Xml.Linq.dll"); string sourceFile = @"
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms; namespace SaveExe
{
static class Program
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new Form1());
}
}
}
";
CompilerResults cr = provider.CompileAssemblyFromSource(parameters, sourceFile);
if (cr.Errors.Count > )
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
foreach (var er in cr.Errors)
sb.AppendLine(er.ToString());
MessageBox.Show(sb.ToString());
}
else
{
MessageBox.Show("编译成功");
}
}
以上方法有一个限制就是必须在自身的exe所在的路径下有效,即生成的exe和原本的exe要在同一个目录下。
解决方案,就是嵌入资源,将原本的exe嵌入到新生成的exe。然后使用动态加载。
例子:
程序GraphicPlay.EXE,里面有个Form1,实现生成新的程序,直接弹出Form1
public class SaveEXE
{
public static void CreateCode(string filename, string source)
{
CSharpCodeProvider provider = new CSharpCodeProvider();
CompilerParameters parameters = new CompilerParameters();
parameters.GenerateExecutable = true;
parameters.CompilerOptions = "/target:winexe /optimize /win32icon:Image.ico";//这里增加了图标,没有对应图标的可以删除
parameters.GenerateInMemory = false;
string path = filename;
parameters.OutputAssembly = path; parameters.ReferencedAssemblies.Add("System.dll");
parameters.ReferencedAssemblies.Add("System.Windows.Forms.dll");
parameters.ReferencedAssemblies.Add("Microsoft.CSharp.dll");
parameters.ReferencedAssemblies.Add("System.Core.dll");
parameters.ReferencedAssemblies.Add("System.Data.dll");
parameters.ReferencedAssemblies.Add("System.Data.DataSetExtensions.dll");
parameters.ReferencedAssemblies.Add("System.Deployment.dll");
parameters.ReferencedAssemblies.Add("System.Drawing.dll");
parameters.ReferencedAssemblies.Add("System.Net.Http.dll");
parameters.ReferencedAssemblies.Add("System.Xml.dll");
parameters.ReferencedAssemblies.Add("System.Xml.Linq.dll");
parameters.EmbeddedResources.Add(Application.ExecutablePath);//这里添加嵌入资源 CompilerResults cr = provider.CompileAssemblyFromSource(parameters, source);
if (cr.Errors.Count > )
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
foreach (var er in cr.Errors)
sb.AppendLine(er.ToString());
throw new Exception(sb.ToString());
}
}
}
SaveEXE.CreateCode(save.FileName,(@"
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Reflection;
using System.IO; namespace GraphicPlay
{
static class Program
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
try
{
Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
Stream stream = assembly.GetManifestResourceStream(""GraphicPlay.EXE"");
if(stream==null)
throw new Exception(""加载资源失败"");
byte[] buffer = new byte[(int)stream.Length];
stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
stream.Close();
Assembly asm = Assembly.Load(buffer);
if(stream==null)
throw new Exception(""加载程序集失败"");
Type t = asm.GetType(""GraphicPlay.Form1"");
var form = asm.CreateInstance(t.FullName) as Form;
Application.Run(form);
}
catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.ToString());
}
}
}
}"));
有时需要动态引用DLL,可以参考以下方法:(需要先将DLL添加到资源文件中,然后加载资源文件)
System.Reflection.Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args)
{
string dllName = args.Name.Contains(",") ? args.Name.Substring(, args.Name.IndexOf(',')) : args.Name.Replace(".dll", "");
dllName = dllName.Replace(".", "_");
if (dllName.EndsWith("_resources")) return null;
System.Resources.ResourceManager rm = new System.Resources.ResourceManager(GetType().Namespace + ".Properties.Resources", System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly());
byte[] bytes = (byte[])rm.GetObject(dllName);
return System.Reflection.Assembly.Load(bytes);
} public Form1()//看清楚这是窗体本来的初始化函数
{
//在InitializeComponent()之前调用 AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += new ResolveEventHandler(CurrentDomain_AssemblyResolve);
InitializeComponent();
}
参考文章:https://www.iteye.com/problems/72159
https://blog.csdn.net/lin381825673/article/details/39122257?tdsourcetag=s_pcqq_aiomsg
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