原文链接地址:http://blog.csdn.net/lanruoshui/article/details/5090710

原理如下:

1、利用反射进行动态加载和调用.
 Assembly assembly=Assembly.LoadFrom(DllPath); //利用dll的路径加载,同时将此程序集所依赖的程序集加载进来,需后辍名.dll
Assembly.LoadFile 只加载指定文件,并不会自动加载依赖程序集.Assmbly.Load无需后辍名
 
2、加载dll后,需要使用dll中某类.
Type type=ass.GetType(“TypeName”);//用类型的命名空间和名称获得类型
 
3、需要实例化类型,才可以使用,参数可以人为的指定,也可以无参数,静态实例可以省略
Object obj = Activator.CreateInstance(type,params[]);//利用指定的参数实例话类型
 
4、调用类型中的某个方法:
需要首先得到此方法
MethodInfo mi=type.GetMethod(“MehtodName”);//通过方法名称获得方法
 
5、然后对方法进行调用,多态性利用参数进行控制
mi.Invoke(obj,params[]);//根据参数直线方法,返回值就是原方法的返回值

       object obj=null;
byte[] filesByte;
Assembly assembly;
Type type;
MethodInfo timerInitial;
MethodInfo timerDispose;
#endregion private void LoadDll()//加载DLL
{
try
{
filesByte = File.ReadAllBytes(Path.GetDirectoryName(Application.ExecutablePath) + "//loadDll.dll");
assembly = Assembly.Load(filesByte);
type = assembly.GetType("test.loadDll");
obj = System.Activator.CreateInstance(type);
timerStart = tp.GetMethod("TimerStart");
timerStop = tp.GetMethod("TimerStop");
if (timerStart != null)
{
timerStart.Invoke(obj, null);
}
}
catch(Exception)
{ }
}

  以下摘自MSDN:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/a89hcwhh.aspx

 public class A
{
public virtual int method () {return ;}
} public class B
{
public virtual int method () {return ;}
} class Mymethodinfo
{
public static int Main()
{
Console.WriteLine ("/nReflection.MethodInfo");
A MyA = new A();
B MyB = new B(); // Get the Type and MethodInfo.
Type MyTypea = Type.GetType("A");
MethodInfo Mymethodinfoa = MyTypea.GetMethod("method"); Type MyTypeb = Type.GetType("B");
MethodInfo Mymethodinfob = MyTypeb.GetMethod("method"); // Get and display the Invoke method.
Console.Write("/nFirst method - " + MyTypea.FullName +
" returns " + Mymethodinfoa.Invoke(MyA, null));
Console.Write("/nSecond method - " + MyTypeb.FullName +
" returns " + Mymethodinfob.Invoke(MyB, null));
return ;
}
}

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