单片机成长之路(51基础篇)- 024 基于 N76E003 的按键按键状态机
前端时间要用按键,搞了个状态机(如图):
main.c
- #include <N76E003.H>
- #include <SFR_Macro.h> //N76E003 SFR寄存器设置宏定义
- #include <Function_define.h> //功能定义
- #include "data.h"
- #include "interrupt.h"
- #include "button.h"
- /*--------------------------------------------------------*/
- // 初始化所有
- void Init_All(void){
- InitMcu(); // 初始化MCU
- Init_button(); // 键盘初始化
- }
- /*******************************************************************/
- // 发布版本
- void main(void){
- Init_All();
- while(){
- ;
- }
- }
data.h
- /*--------------------------------------------------------------------------
- data.h
- --------------------------------------------------------------------------*/
- #ifndef __DATA_H__
- #define __DATA_H__
- /*----------------------------------------------------*/
- // 按键状态(状态定义)
- #define Button_DOWN 0 // 按键按下
- #define Button_UP 1 // 按键抬起
- // 按键功能模式(软件模式定义)
- #define Button_mode_NoOperation 0 // 无动作
- #define Button_mode_ShortPress 1 // 短按
- #define Button_mode_longPress 2 // 长按
- #define Button_mode_evenPress 3 // 连续快按(双击)
- // 键盘消抖时间
- #define Button_TimeDebounce 20/2 // 单位 ms 去抖动时间
- #define Button_TimeShort_even 100/2 // 单位 ms 短按转连续按时间
- #define Button_TimeEvenPressinterval 5000/2 // 单位 ms 双击判断阈值
- #define Button_TimeState_reset 60000/2 // 单位 ms 60s 无动作 退出设置
- // 键盘状态机模式
- #define Button_status_S0 0 // 等待按键按下
- #define Button_status_S1 1 // 去抖验证
- #define Button_status_S2 2 // 按下时间(计算是不是长按)
- #define Button_status_S3 3 // 快安判断(判断是不是短按)
- #define Button_status_S4 4 // 快安去抖
- #define Button_status_S5 5 // 等待快安退出
- /*----------------------------------------------------*/
- #define Unit_cycle 32000 // 中断处理周期
- /*----------------------------------------------------*/
- struct Button_data{
- unsigned int Button_LiftTime; // 抬起时间
- unsigned int Button_PressTime; // 按下时间
- unsigned char Button_State_machine_mode:; // 按键状态模式(状态机)
- unsigned char Button_statusmode:; // 0无动作 1短按 2连发 3长按
- unsigned char Button_status:; // 按键的状态(按键松开,界面刷新)
- };
- /*------------------------ 系统时间 ----------------------------*/
- struct OS_DATA{
- // 系统初始化
- unsigned char u8TH0_Tmp; // 中断高8位
- unsigned char u8TL0_Tmp; // 中断低8位
- // 键盘
- struct Button_data Button0;
- };
- extern struct OS_DATA DATA;
- #endif
data.c
- #include "data.h"
- struct OS_DATA DATA; // 系统数据
interrupt.h
- /*--------------------------------------------------------------------------
- interrupt.h
- --------------------------------------------------------------------------*/
- #ifndef __INTERRUPT_H__
- #define __INTERRUPT_H__
- /*----------------------------------------------------*/
- void InitMcu(void);
- #endif
interrupt.c
- #include <N76E003.H>
- #include <SFR_Macro.h> //N76E003 SFR寄存器设置宏定义
- #include <Function_define.h> //功能定义
- #include "data.h"
- #include "interrupt.h"
- #include "button.h"
- /*--------------------------------------------------------*/
- #define T0_INIT Unit_cycle
- #define T0_ms 500
- /*--------------------------------------------------------*/
- //初始化单片机
- void InitMcu(void){
- TIMER0_MODE1_ENABLE; //定时器0的模式1
- set_T0M; //设置定时器0的时钟为系统时钟
- //u8TH0_Tmp和u8TL0_Tmp 宏变量 中断可调用
- //Init_OS_Date();已经初始化
- DATA.u8TH0_Tmp = (-T0_INIT)/; //计算T0高8位数据
- DATA.u8TL0_Tmp = (-T0_INIT)%; //计算T0低8位数据
- TH0 = DATA.u8TH0_Tmp; //数据装入定时器0(计数器0)数据
- TL0 = DATA.u8TL0_Tmp;
- set_ET0; //开启定时器0中断
- set_EA ; //开启总中断
- set_TR0; //启动定时器0
- }
- /**************************************************************************
- Function: TIM1_UPD_OVF_IRQHandler
- Description: TIM1溢出中断 10ms
- Input: no
- Output: no
- Return: no
- **************************************************************************/
- //定时器 ms
- void Timer0_ISR ( void ) interrupt //interrupt address is 0x000B
- {
- //获取定时器数据
- TH0 = DATA.u8TH0_Tmp;
- TL0 = DATA.u8TL0_Tmp;
- // 按键时间模块
- All_Buttonrefresh();
- }
- /******************************************************************/
button.h
- /*---------------------------------------------------------
- button.h
- 按键控制
- ---------------------------------------------------------*/
- #ifndef _BUTTON_H_
- #define _BUTTON_H_
- /*---------------------------------------- 数据初始化 ------------------------------------------*/
- #define button0_Num 5
- sbit button0 = P1^button0_Num; // 按键
- #define Git_button0 button0
- /*---------------------------------------- 数据获取部分 ------------------------------------------*/
- /*---------------------------------------- 键盘初始化 ------------------------------------------*/
- void Init_button(void);
- void All_Buttonrefresh(void);
- #endif
button.c
- #include <N76E003.H>
- #include <SFR_Macro.h> //N76E003 SFR寄存器设置宏定义
- #include <Function_define.h> //功能定义
- #include "button.h"
- #include "data.h"
- /*---------------------------------------- 数据宏定义 ------------------------------------------*/
- /*---------------------------------------- 按键初始化 ------------------------------------------*/
- // 初始化按键
- void Init_button(void){
- //button1
- P1M1 |= (0x00 << button0_Num); // 设置为1
- P1M2 &= ~(0x01 << button0_Num); // 设置为0
- }
- /*---------------------------------------- 功能模块 ------------------------------------------*/
- // 获取按键
- void Button_Process(struct Button_data* Button,bit status){
- switch(Button->Button_State_machine_mode){
- case Button_status_S0:{ // 等待按键按下
- if(Button_UP == status){
- Button->Button_status = Button_UP; // 按键状态抬起
- Button->Button_State_machine_mode = Button_status_S0; // 无操作
- Button->Button_statusmode = Button_mode_NoOperation; // 按键无动作
- DATA.Button0.Button_LiftTime = DATA.Button0.Button_LiftTime + ; // 低状态计数
- }
- else if(Button_DOWN == status){ // 按键按下
- Button->Button_State_machine_mode = Button_status_S1; // 切换去抖模块
- Button->Button_PressTime = Button_TimeDebounce; // 设置去抖时间
- }
- }break;
- case Button_status_S1:{ // 去抖验证
- if(Button->Button_PressTime){Button->Button_PressTime = Button->Button_PressTime - ;} // 等待时间
- else if( == Button->Button_PressTime){ // 去抖时间到
- if(Button_UP == status){
- Button->Button_State_machine_mode = Button_status_S0; // 无操作
- DATA.Button0.Button_LiftTime = ; // 清空按键抬起计数
- }
- else if(Button_DOWN == status){ // 短按成立
- Button->Button_status = Button_DOWN; // 按键按下
- Button->Button_State_machine_mode = Button_status_S2; // 切换等待按键松开
- Button->Button_PressTime = ; // 清零按下时间
- }
- }
- }break;
- case Button_status_S2:{ // 按下时间(计算是不是长按)
- if(Button_DOWN == status){ // 按键按下
- // 计时
- Button->Button_PressTime = Button->Button_PressTime + ; // 按键计时
- if(Button->Button_PressTime > Button_TimeEvenPressinterval){
- Button->Button_PressTime = Button_TimeEvenPressinterval;
- }
- }
- else if (Button_UP == status){ // 按键松开
- if(Button->Button_PressTime == Button_TimeEvenPressinterval){
- Button->Button_status = Button_UP;
- Button->Button_State_machine_mode = Button_status_S0;
- DATA.Button0.Button_LiftTime = ; // 清空按键抬起计数
- Button->Button_statusmode = Button_mode_longPress; // 长按
- }else{
- Button->Button_State_machine_mode = Button_status_S3; // 短按 或 双击
- }
- Button->Button_LiftTime = ; // 按键松开计时
- }
- }break;
- case Button_status_S3:{ // 快安判断(判断是不是短按)
- Button->Button_LiftTime = Button->Button_LiftTime + ; //时间记录
- if(Button->Button_PressTime > Button_TimeShort_even){ // 大于快安值
- Button->Button_status = Button_UP;
- Button->Button_State_machine_mode = Button_status_S0; // 短按
- DATA.Button0.Button_LiftTime = ; // 清空按键抬起计数
- Button->Button_statusmode = Button_mode_ShortPress; // 短按
- }else{
- if(Button_DOWN == status){ // 按键按下
- Button->Button_State_machine_mode = Button_status_S4; // 双击去抖
- Button->Button_PressTime = Button_TimeDebounce; // 设置去抖时间
- }
- }
- }break;
- case Button_status_S4:{ // 双击去抖
- Button->Button_LiftTime = Button->Button_LiftTime + ; //时间记录
- if(Button->Button_PressTime){Button->Button_PressTime = Button->Button_PressTime - ;} // 等待时间
- else if( == Button->Button_PressTime){ // 去抖时间到
- if(Button_UP == status){ // 去抖失败
- Button->Button_status = Button_UP;
- Button->Button_State_machine_mode = Button_status_S0; // 短按
- DATA.Button0.Button_LiftTime = ; // 清空按键抬起计数
- Button->Button_statusmode = Button_mode_ShortPress; // 短按
- }
- else if(Button_DOWN == status){ // 双击成立
- Button->Button_status = Button_DOWN; // 按键按下
- Button->Button_State_machine_mode = Button_status_S5; // 切换等待按键松开
- }
- }
- }break;
- case Button_status_S5:{ // 等待快安退出
- if(Button_UP == status){
- Button->Button_status = Button_UP;
- Button->Button_State_machine_mode = Button_status_S0; // 双击
- DATA.Button0.Button_LiftTime = ; // 清空按键抬起计数
- Button->Button_statusmode = Button_mode_evenPress; // 双击
- }
- }break;
- default:{
- Button->Button_State_machine_mode = Button_status_S0;
- DATA.Button0.Button_LiftTime = ; // 清空按键抬起计数
- }break; // 有问题转等待按键
- }
- // Button->Button_status = status;
- }
- /*---------------------------------------- 中断调用模块 ------------------------------------------*/
- // 批处理函数
- void All_Buttonrefresh(void){
- Button_Process(&DATA.Button0,(bit)Git_button0);
- }
工程文件:51内核按键状态机.rar
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