Go语言 - 结构体 | 方法
自定义类型和类型别名
自定义类型
在Go语言中有一些基本的数据类型,如string
、整型
、浮点型
、布尔
等数据类型, Go语言中可以使用type
关键字来定义自定义类型。
自定义类型是定义了一个全新的类型。我们可以基于内置的基本类型定义,也可以通过struct定义。例如:
- // MyInt 将定义为int类型
- type MyInt int
- func main() {
- var a MyInt
- fmt.Println(a) //
- fmt.Printf("%T \n", a) // main.MyInt
- }
通过Type
关键字的定义,MyInt
就是一种新的类型,它具有int
的特性。
类型别名
只是给类型起了个名字,本质上是同一个类型
- // Mystring 类型别名
- type Mystring = string
- func main() {
- var s Mystring
- fmt.Println(s) // 空
- fmt.Printf("%T \n", s) // string
- }
区别: 自定义类型是生成一个新的类型,类型别名不会产生新的类型
结构体
Go语言中的基础数据类型可以表示一些事物的基本属性,但是当我们想表达一个事物的全部或部分属性时,这时候再用单一的基本数据类型明显就无法满足需求了,Go语言提供了一种自定义数据类型,可以封装多个基本数据类型,这种数据类型叫结构体,英文名称struct
。 也就是我们可以通过struct
来定义自己的类型了。
Go语言中通过struct
来实现面向对象。
- 构造体是值类型
- 是一系列属性的集合
结构体的定义
使用type
和struct
关键字来定义结构体,具体代码格式如下:
- type 类型名 struct {
- 字段名 字段类型
- 字段名 字段类型
- …
- }
- 类型名:标识自定义结构体的名称,在同一个包内不能重复。
- 字段名:表示结构体字段名。结构体中的字段名必须唯一。
- 字段类型:表示结构体字段的具体类型。
结构体实例化
只有当结构体实例化时,才会真正地分配内存。也就是必须实例化后才能使用结构体的字段。
结构体本身也是一种类型,我们可以像声明内置类型一样使用var
关键字声明结构体类型。
- var 结构体实例 结构体类型
方式一
- // 结构体
- type Animal struct{
- name string
- colour string
- age int
- hobby []string
- }
- func main() {
- // 实例化结构体方式一:
- var erha = Animal{
- name : "二哈",
- colour : "黑色",
- age : 2,
- hobby : []string{"吃", "拆家"},
- }
- fmt.Println(erha) // {二哈 黑色 2 [吃 拆家]}
- // 结构体支持点访问属性
- fmt.Println(erha.name) // 二哈
- fmt.Println(erha.colour) // 黑色
- fmt.Println(erha.age) //
- fmt.Println(erha.hobby) // [吃 拆家]
- // 实例化结构体时不传入属性(字段)值, 那么字段值就是其默认类型的初始值
- var jinmao = Animal{}
- fmt.Println(jinmao.name) // 空
- fmt.Println(jinmao.age) //
- fmt.Println(jinmao.colour) // 空
- fmt.Println(jinmao.hobby) // []
- }
我们通过.
来访问结构体的字段(成员变量)
方式二
- // 实例化结构体方式二
- var samo = new(Animal)
- fmt.Println(samo) // &{ 0 []}
- (*samo).name = "萨摩"
- samo.age = 2
- fmt.Println(samo.name, samo.age) // 萨摩 2
- var keji = &Animal{}
- keji.name = "柯基"
- fmt.Println(keji.name) // 柯基
结构体是值类型,我们可以获取其指针进行赋值
方式三
使用值的列表初始化
初始化结构体的时候可以简写,也就是初始化的时候不写键,直接写值:
- // 初始化结构体简写
- var douniu = Animal{
- "斗牛",
- "棕色",
- 1,
- []string{"打呼噜", "放屁"},
- }
- fmt.Println(douniu.name, douniu.hobby)
使用这种格式初始化时,需要注意:
- 必须初始化结构体的所有字段。
- 初始值的填充顺序必须与字段在结构体中的声明顺序一致。
- 该方式不能和键值初始化方式混用。
构造函数
Go语言的结构体没有构造函数,我们可以自己实现。 例如,下方的代码就实现了一个Animal的构造函数。 因为struct
是值类型,如果结构体比较复杂的话,值拷贝性能开销会比较大,所以该构造函数返回的是结构体指针类型。
- func newAnimal(name, colour string, age int, hobby []string) *Animal {
- return &Animal{
- name : name,
- colour : colour,
- age : age,
- hobby : hobby,
- }
- }
- p := newAnimal("熊二", "棕色", 5, []string{"吃",})
- fmt.Println(p)
方法和接收者
Go语言中的方法(Method)
是一种作用于特定类型变量的函数。这种特定类型变量叫做接收者(Receiver)
。接收者的概念就类似于其他语言中的this
或者 self
。
方法的定义格式:
- func (接收者变量 接收者类型) 方法名(参数列表) (返回参数) {
- 函数体
- }
- 接收者变量:接收者中的参数变量名在命名时,官方建议使用接收者类型名的第一个小写字母,而不是
self
、this
之类的命名。例如,Person
类型的接收者变量应该命名为p
,Connector
类型的接收者变量应该命名为c
等。 - 接收者类型:接收者类型和参数类似,可以是指针类型和非指针类型。
- 方法名、参数列表、返回参数:具体格式与函数定义相同
- // 函数 谁都可以调用
- // 方法 某个具体的类型才能调用的函数
- type people struct {
- name string
- gender string
- }
- // 函数
- func test1() {
- fmt.Println("这是一个函数")
- }
- // 方法 这里的p相当python类中的self
- func (p people)test2() {
- fmt.Printf("这是people结构体的方法 %s \n", p.name)
- }
- func main() {
- test1() // 这是一个函数
- var gtq = people{
- name: "光头强",
- gender: "男",
- }
- fmt.Println(gtq.name) // 光头强
- gtq.test2() // 这是people结构体的方法 光头强
- }
方法与函数的区别是,函数不属于任何类型,方法属于特定的类型。
指针接收器与值接收器
- type Person struct {
- name string
- age int
- sex int
- }
值接收者
- func (值)changeName(name string):在内部修改值,不会影响外部的值
- //修改名字的方法
- func (a Person)changeName(name string) {
- a.name=name
- fmt.Println(a)
- }
- func main() {
- var p Person=Person{name:"熊二"}
- p.changeName("熊大") // 熊大
- fmt.Println(p) // 熊二 不改变原结构体对象的name属性,因为结构体是值类型,被当做参数传递时,是又拷贝了一份
- }
指针接受者
- func (指针)changeName(name string):在内部修改值,会影响外部的值
- func (a *Person)changeName(name string) {
- a.name=name
- fmt.Println(a)
- }
- func main() {
- var p *Person=&Person{name:"熊二"}
- p.changeName("熊大") // 熊大
- fmt.Println(p) // 熊大
- }
什么时候应该使用指针类型接收者
- 需要修改接收者中的值
- 接收者是拷贝代价比较大的大对象
- 保证一致性,如果有某个方法使用了指针接收者,那么其他的方法也应该使用指针接收者。
给任意类型添加方法
在Go语言中,接收者的类型可以是任何类型,不仅仅是结构体,任何类型都可以拥有方法。 举个例子,我们基于内置的int
类型使用type关键字可以定义新的自定义类型,然后为我们的自定义类型添加方法。
- // 可以给任意类型添加方法
- // 不能给别的包定义的类型添加方法
- type Myint int
- func (m Myint) test3(){
- fmt.Println("Myint的方法")
- }
- func main() {
- var m Myint
- m.test3() // Myint的方法
- }
非本地类型不能定义方法,也就是说我们不能给别的包的类型定义方法。
结构体的匿名字段
结构体允许其成员字段在声明时没有字段名而只有类型,这种没有名字的字段就称为匿名字段。
- type Person struct {
- string // 把类型当做字段的名字
- int
- }
- func main() {
- p := Person{
- "熊二",
- 5,
- }
- fmt.Println(p.string, p.int) // 熊二 5
- }
匿名字段默认采用类型名作为字段名,结构体要求字段名称必须唯一,因此一个结构体中同种类型的匿名字段只能有一个。
嵌套结构体
一个结构体中可以嵌套包含另一个结构体或结构体指针。
- // 地址结构体
- type Address struct {
- Province string
- City string
- }
- // 用户结构体
- type User struct {
- Name string
- Gender string
- Address Address
- }
- func main() {
- u := User{
- Name: "光头强",
- Gender: "男",
- Address: Address{
- Province: "森林省",
- City: "森林市",
- },
- }
- fmt.Println(u.Name) // 光头强
- fmt.Println(u.Address) // {森林省 森林市}
- fmt.Println(u.Address.Province) // 森林省
- }
嵌套匿名结构体
当访问结构体成员时会先在结构体中查找该字段,找不到再去匿名结构体中查找
- type Info struct {
- Name string
- Gender string
- Address // 匿名结构体
- }
- func main() {
- var i Info
- i.Name = "李雷"
- i.Gender = "男"
- i.Address.Province = "上海" // 通过匿名结构体.字段名访问
- i.City = "上海市" // 直接访问匿名结构体的字段名
- }
- 匿名结构体通常用作变量提升
结构体的“继承”
Go语言中使用结构体也可以实现其他编程语言中面向对象的继承。
- // 利用及结构体的嵌套模拟"继承"
- type animal struct {
- name string
- }
- // 定义animal的方法
- func (a *animal) move() {
- fmt.Printf("%s 会动 \n", a.name)
- }
- type Dog struct {
- colour string
- *animal
- }
- // 定义Dog的方法
- func (d *Dog) run() {
- fmt.Printf("%s 会跑", d.name) // 因为嵌套了animal,所以有name属性
- }
- func main() {
- var d = Dog{
- colour: "黑色",
- animal: &animal{name:"二哈"},
- }
- d.move() // 二哈 会动
- d.run() // 二哈 会跑
- }
结构体字段的可见性
结构体中字段大写开头表示可公开访问,小写表示私有(仅在定义当前结构体的包中可访问)。
结构体与JSON序列化
JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。JSON键值对是用来保存JS对象的一种方式,键/值对组合中的键名写在前面并用双引号""
包裹,使用冒号:
分隔,然后紧接着值;多个键值之间使用英文,
分隔。
- import (
- "encoding/json"
- "fmt"
- )
- type Student struct {
- ID int
- Gender string
- Name string
- }
- func main() {
- s := Student{
- ID: 1,
- Gender: "男",
- Name: "熊二",
- }
- // 序列化
- v, err := json.Marshal(s)
- if err != nil {
- fmt.Println("格式错误")
- }
- fmt.Println(v) // []byte
- fmt.Println(string(v)) // {"ID":1,"Gender":"男","Name":"熊二"}
- str := string(v)
- // 反序列
- var stu = &Student{}
- json.Unmarshal([]byte(str), stu)
- fmt.Println(stu)
- }
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