量子纠缠2——CHSH不等式
问题
有Alice和Bob两个人,随机给他们两个数x和y(0或1),然后A和B根据他们得到数(x和y)给两个个数a和b(0或1)。
规则如下:
如果输入的x和y都是1,那么,Alice和Bob给出不一样的数获胜;否则,Alice和Bob给出相同的数获胜。
Alice和Bob在拿到x和y后就不能交谈了,但是在拿到前可以交流。
问:Alice和Bob怎样约定获胜的可能性最大?
一共有以下十六中情况:
x | y | a | b | result |
---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 赢 |
0 | 0 | 0 | 1 | 输 |
0 | 0 | 1 | 0 | 输 |
0 | 0 | 1 | 1 | 赢 |
0 | 1 | 0 | 0 | 赢 |
0 | 1 | 0 | 1 | 输 |
0 | 1 | 1 | 0 | 输 |
0 | 1 | 1 | 1 | 赢 |
1 | 0 | 0 | 0 | 赢 |
1 | 0 | 0 | 1 | 输 |
1 | 0 | 1 | 0 | 输 |
1 | 0 | 1 | 1 | 赢 |
1 | 1 | 0 | 0 | 输 |
1 | 1 | 0 | 1 | 赢 |
1 | 1 | 1 | 0 | 赢 |
1 | 1 | 1 | 1 | 输 |
经典解法
我们可以看到,如果Alice和Bob随机输出a和b,即输出的a和b与输入的x和y无关,那么他们获胜了可能性是50%,也就是0.5。
如果有提前约定呢?
当输入x和y都是0的时候,Alice和Bob可以约定都出0(约定都出1也是一样的道理),这样,输入是(0,0)的25%可能是一定获胜。
但是当你的输入是1的时候,你不知道另一个人是的输入是0还是1。
如果约定出0,即,无论输入是什么都出0,则,获胜的可能性是75%,只有输入是(1,1)时失败。
如果约定出1,即,输入什么输出什么,则获胜的可能性是25%,只有输入是(0,0)才获胜。
如果约定一个出0一个出1(假设A遇1出1,B遇1出0),则成功率75%,只有在输入是(1,0)时失败。
综上,在经典解法中,成功的概率最大是0.75。
量子解法
首先我们给Alice和Bob一对bell态的量子比特(\(|\psi\rangle=\frac{1}{\sqrt2}|00\rangle + \frac{1}{\sqrt2}|11\rangle=\frac{1}{\sqrt2}|++\rangle + \frac{1}{\sqrt2}|--\rangle\))
然后他们分别根据自己的输入对自己量子比特测量,测量结果就是他们的输出。
测量方式如下:
如果Alice的输入是0,那么就在\(| 0\rangle\)、\(| 1\rangle\)基测量,如果输入是1,就在\(| u\rangle\)、\(| u'\rangle\)基测量。
如果Bob的输入是0,那么就在\(| v\rangle\)、\(| v'\rangle\)基测量,如果输入是1,就在\(| w\rangle\)、\(| w'\rangle\)基测量。
这样的获胜的可能性是多少呢?
如果输入是(0,0):因为Alice的输入是0,所以Alice用\(| 0\rangle\)、\(| 1\rangle\)基测量,测量在不在\(| 0\rangle\),在的话输出1,不在输出0,并且可以知道他在\(| 1\rangle\)。此时,因为Alice和bob的量子是纠缠的,Bob的量子比特也会坍缩到\(| 0\rangle\)或者\(| 1\rangle\)的位置。Bob的输入也是0,所以Bob要在\(| v\rangle\)、\(| v'\rangle\)基测量,看量子在不在\(| v\rangle\)。如果Alice的量子最终坍缩到了\(| 0\rangle\),在\(| v\rangle\)测量得到1的概率为\(cos^2\frac{\pi}{8}\),因为\(| 0\rangle\)和\(| v\rangle\)之间的夹角是\(\frac{\pi}{8}\),则有\(cos^2\frac{\pi}{8}\)的概率成功,如果Alice的量子坍缩到了\(| 1\rangle\),则Alice的输出为0,在在\(| v\rangle\)测量得到1的概率为\(cos^2\frac{3\pi}{8}\),但是这个时候输出0才会获胜,所以成功的概率依旧是\(cos^2\frac{3\pi}{8}\)。
其他输入的情况,按照上述过程,获胜的概率也都是\(cos^2\frac{3\pi}{8}\),则总的获胜概率是\(cos^2\frac{3\pi}{8} \approx 0.85\)
结论
量子解法的最大成功率 \(>\) 经典解法的最大成功率
\[0.85 > 0.75\]
量子纠缠存在
参考资料:
Quantume Mechanics & Quantume Computation Lecture 4
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