import UIKit

// 注意: Swift中可以不写;号, 但是有一定的前提条件, 一行只有一句代码

//      如果一行有多句代码, 那么;还是必须写

// 注意: Swift变态的地方, 有时候运算符的左右如果没有写空格就会报错

let num = 10

/*:

if

* Swift中的if和OC中的if用法大致一致, 知识在细节上有一些细微的不同

不同点

* 1.OC中非0即真, 而Swift中没有这个概念, Swift中if的条件表达式必须是一个bool值

* Swift中提供了真正的bool类型, 取值true/false

* 2.Swift中条件表达式的()可以省略

* 3.OC中如果if里面只有一条语句, 那么{}可以省略, 但是Swift中不允许省略, 哪怕只有一条也不可以

* if else/ if else if者写都和OC一样

*/

if num == 10

{

print("是10")

}

if num == 5

{

print("5")

}else

{

print("10")

}

/*:

三目运算符

* Swift中的三目运算符的用法和OC一模一样, 除了条件表达式只能是bool类型以外

* 在Swift开发中三目运算符用的非常多

*/

let value = 10

let res = value == 20 ? 20 : 0

/*:

switch

* Swift中的switch用法大致和OC中一样

不同点:

* 条件表达式的()可以省略

* 在OC中如果省略case后面的break会穿透, 而Swift不会

* 在OC中如果想在case中定义变量, 必须加上{}, 否则作用域混乱, 而Swift不用

* 在OC中default的位置可以随便乱写, 会先判断完所有case才会执行default, 而Swift中不能随便乱写, 只能写在最后

* 在OC中default可以省略, 而Swift中大部分情况是不能省略的

*/

let number = 0

switch number

{

case 0:

print("0")

let a = 998

case 5:

print("5")

case 10:

print("10")

default:

print("other")

}

swift 2.0 语法 分支的更多相关文章

  1. swift 2.0 语法 字符串

    //: Playground - noun: a place where people can play import UIKit /*: 字符串 * OC中的字符串是一个对象, Swift中的字符串 ...

  2. swift 2.0 语法 函数

    //: Playground - noun: a place where people can play import UIKit /*: 函数 * 格式 func 函数名称(形参名称1: 形参类型, ...

  3. swift 2.0 语法 循环

    //: Playground - noun: a place where people can play import UIKit /*: for循环 * 基本用法和OC一致 * 条件表达式必须是bo ...

  4. swift 2.0 语法 可选类型

    import UIKit /*: 可选类型(可以有值, 也可以没有值) * 在OC中我们可以给一个对象类型变量赋值为nil或者一个对象, 而在Swift中如果想给一个变量赋值为nil那么必须明确指定为 ...

  5. swift 2.0语法 元组

    import UIKit /*: 元祖 * 可以将多个值保存在一起 * 格式: (数值1, 数值2, 数值3) * 特点: 元祖可以保存不同数据类型的值 * 用途: 在C/OC中如果一个函数想返回多个 ...

  6. swift 2.0 语法 常量变量

    import UIKit /*: 常量变量 * 常量: let * 变量: var 完整格式: * 修饰符(let/var) 常量/变量名称: 数据类型 */ let number: Int var ...

  7. swift 2.0 语法 数组

    import UIKit /*: 数组 * 格式 var arr:[Int] = [数值1, 数值2, 数值3] * 不可变数组  let  == NSArray * 可变数组    var */ l ...

  8. swift 2.0 语法 字典

    //: Playground - noun: a place where people can play import UIKit /*: 字典 * 和OC的区别 * 1. {} 替换为 [] * 2 ...

  9. Swift 2.0基本语法

    内容包括:01变量&常量 02分支 03循环 04字符串 05数组 06字典 07函数 01变量&常量 //: Playground - noun: a place where peo ...

随机推荐

  1. MFC_1.3 控件子类化 消息反射

    控件子类化 如果想要在默认的控件类中添加一些功能,就需要子类化一个控件类 在类内可以响应控件所有的消息,并且可以添加自己的函数和数据 通过类向导子类化控件的步骤 打开类向导,创建一个 MFC 类,不要 ...

  2. cstring replace

    //使用后将图纸名称存储到配置 换行符用^^替换 m_sTZMC.Replace(_T("\r\n"), _T("^^")); ini.SetValueOfKe ...

  3. SIGFPE能处理上下溢吗?

    SIGFPE可以报告算术异常.包括上下溢.除零等. C标准库说: 各种实现报告的异常类型区别也很大,但几乎没有实现会报告整型溢出. 真的吗?我测试了一下,发现在GCC上,整型.浮点上下溢都不会报告,但 ...

  4. 洛谷——P1176 路径计数2

    P1176 路径计数2 题目描述 一个N \times NN×N的网格,你一开始在(1,1)(1,1),即左上角.每次只能移动到下方相邻的格子或者右方相邻的格子,问到达(N,N)(N,N),即右下角有 ...

  5. python lambda简易使用

    基本格式 lambda 变量名:函数表达式 ①直接使用 f=lambda x:x**2 f(3) ②设置函数列表 l=[lambda x:x**2, lambda x:x**3, lambda x:x ...

  6. IntelliJ IDEA 环境设置——侧栏显示类中所有方法

    myeclipse默认会在右侧栏显示类的所有方法框,但是IDEA里并没有这样的初始化设置 那么怎样显示这个功能? 1.点击工具栏View-->Tool Windows-->Structur ...

  7. <MyBatis>入门七 缓存机制

    缓存机制 MyBatis包含强大的查询缓存特性,它可以非常方便的定制和配置.缓存可以极大的提升查询效率. MyBatis默认定义了两级缓存:一级缓存和二级缓存 1.默认情况下,只有一级缓存(sqlSe ...

  8. 以gnome-terminal为例,修改gnome3 的默认配置

    gnome连续几个版本的terminal默认配置文件都是同一个配置文件“b1dcc9dd-5262-4d8d-a863-c897e6d979b9”.这是因为gnome的developers编辑了这个配 ...

  9. 第一章 Linux命令行简介

    1 Linux系统命令操作语法的格式 命令_[参数选项]_[文件或路径]    其中 _ 至少一个空格    如:rm -f /etc/hosts    其中/etc/hosts完整路径不带空格   ...

  10. python3连接mysql 稍微进阶 + 日期处理

    1.踩了个操作中文的坑,结果发现之前的文章中有强调了,在连接处加:charset="utf8" conn = pymysql.connect(host = '127.0.0.1', ...