Open Cascade:使用鼠标画线

在View类文件中创建以下代码:

1.创建鼠标消息:

  afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);
 gp_Pnt ConvertClickToPoint(Standard_Real theX, Standard_Real theY, Handle(V3d_View) theView)

2.添加消息映射宏:

ON_WM_MOUSEMOVE()
ON_WM_LBUTTONDOWN()
ON_WM_LBUTTONUP()

3.实现函数:

gp_Pnt ConvertClickToPoint(Standard_Real theX, Standard_Real theY, Handle(V3d_View) theView)
{
Standard_Real XEye,YEye,ZEye,XAt,YAt,ZAt;
theView->Eye(XEye,YEye,ZEye);
theView->At(XAt,YAt,ZAt);
gp_Pnt EyePoint(XEye,YEye,ZEye);
gp_Pnt AtPoint(XAt,YAt,ZAt); gp_Vec EyeVector(EyePoint,AtPoint);
gp_Dir EyeDir(EyeVector); gp_Pln PlaneOfTheView = gp_Pln(AtPoint,EyeDir);
Standard_Real X,Y,Z;
theView->Convert(int(theX),int(theY),X,Y,Z);
gp_Pnt ConvertedPoint(X,Y,Z);
gp_Pnt2d ConvertedPointOnPlane = ProjLib::Project(PlaneOfTheView,ConvertedPoint); gp_Pnt ResultPoint = ElSLib::Value(ConvertedPointOnPlane.X(),
ConvertedPointOnPlane.Y(),
PlaneOfTheView);
return ResultPoint;
} void CMyOCCView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
myPointStart = ConvertClickToPoint(point.x,point.y,myView);
} void CMyOCCView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{ if(nFlags & MK_LBUTTON){
gp_Pnt aPnt = ConvertClickToPoint(point.x,point.y,myView);
//myView->Rotation(aPnt);
CMyOCCDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (!pDoc)
return;
pDoc->DrawLineByMouse(myPointStart, aPnt);
} }

在Doc类文件中创建DrawLineByMouse函数代码:

Doc.h头文件中创建如下代码:

public:
 void DrawLineByMouse(gp_Pnt thePnt1, gp_Pnt thePnt2); private:
gp_Pnt myPntStart;
gp_Pnt myPntEnd;
Handle(Geom_TrimmedCurve) mySegment1;
TopoDS_Edge myEdge1;
Handle(AIS_Shape) myAISShape;
Handle(AIS_InteractiveContext) myAISContext;
 
在Doc.cpp文件加入实现函数代码:
void CMyOCCDoc::DrawLineByMouse(gp_Pnt thePntStart, gp_Pnt thePntEnd)
{
//检查传入参数
if(thePntStart.IsEqual(thePntEnd,1e-))
return; //构建拓扑线段
Handle(Geom_TrimmedCurve) aSegment =
GC_MakeSegment(thePntStart, thePntEnd);
TopoDS_Edge aEdge = BRepBuilderAPI_MakeEdge(aSegment); //将构建的拓扑线段设置至AIS_Shape形状中
myAISShape->SetShape(aEdge); //移除前面绘画的旧线段, 绘制新线段。
myAISContext->Remove(myAISShape,myViewer);
myAISContext->Display (myAISShape, Standard_False); //更新View
myAISContext->UpdateCurrentViewer();
}

OK!!

Open Cascade:使用鼠标画线的更多相关文章

  1. HTML5自学笔记[ 12 ]canvas绘图小示例之鼠标画线

    <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  2. 使用JavaScript实现使用鼠标画线的效果

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  3. MFC画线功能总结

    本文仅用于学习交流,商业用途请支持正版!转载请注明:http://www.cnblogs.com/mxbs/p/6216464.html MFC画线功能要点有二:其一,鼠标按下时记录初始位置为线的起始 ...

  4. MFC消息映射机制以及画线功能实现

    ---此仅供用于学习交流,切勿用于商业用途,转载请注明http://www.cnblogs.com/mxbs/p/6213404.html. 利用VS2010创建一个单文档标准MFC工程,工程名为Dr ...

  5. C#使用 DirectX SDK 9做视频播放器 并在视频画线添加文字 VMR9

    视频图像处理系列 索引 VS2013下测试通过. 在百度中搜索关键字“DirectX SDk”,或者进入微软官网https://www.microsoft.com/en-us/download/det ...

  6. 纯JS画点、画线、画圆的方法

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  7. VC动态轨迹画线

    分类: 2.4 线程/图形学2010-04-30 22:14 1878人阅读 评论(0) 收藏 举报 文档null 这是一个绘制直线的简单绘图程序,能过实现动态轨迹画线,在拖动时产生临时线来表示可能画 ...

  8. H5中画图标签Canvas---画矩形,画线,画圆,渐变色,图形载入

    一: 1.鼠标监视坐标值 <!DOCTYPE html> <head> <meta charset=UTF-8> <title>canvas的演示< ...

  9. 计算机图形学DDA画线法+中点画线法+Bresenham画线法

    #include <cstdio> #include <cstring> #include <conio.h> #include <graphics.h> ...

随机推荐

  1. Bootstrap-CSS:排版

    ylbtech-Bootstrap-CSS:排版 1.返回顶部 1. Bootstrap 排版 Bootstrap 使用 Helvetica Neue. Helvetica. Arial 和 sans ...

  2. 关于HibernateDaoSupport中的getHibernateTemplate().execute及executeFind方法

    转自:https://blog.csdn.net/angus_17/article/details/8501668 1. 这两个方法都是为了Spring在接管Hibernate之后,可以对Hibern ...

  3. Java中对类的主动引用和被动引用

    1.遇到new,getstatic,putstatic,invokestatic这4条字节码指令时,类如果没初始化就会被初始化,创建对象,读取或设置静态字段,调用静态方法. 2.反射 3.子类初始化前 ...

  4. Redis的相关命令

    Redis的相关命令 redis程序的命令 /usr/bin/redis-benchmark /usr/bin/redis-check-aof /usr/bin/redis-check-rdb /us ...

  5. 机器学习--DIY笔记与感悟--①K-临近算法(2)

    上一篇博客我手动写了KNN算法,并且之后用手写的算法预测了约会的成功率. 而今天,我在大神博客的指导下调用sklearn这个库来预测图片的内容. 一.前期准备 由于我这里使用的是mac版本,而skle ...

  6. poj 2492 A Bug's Life【带权并查集】

    就是给一个无向图判是否有奇环 用带权并查集来做,边权1表示连接的两个节点异性,否则同性,在%2意义下进行加法运算即可,最后判相同的时候也要%2,因为可能有负数 #include<iostream ...

  7. (5)Javascript的表达式

    Javascript的表达式 表达式是一个语句的集合,计算结果是个单一值,然后该结果被javascript归入下列数据类型之一:布尔.数字.字符串.对象等.表达式是具有一定的值,用操作符把常量和变量连 ...

  8. iOS Testing with Xcode 阅读笔记

    官方文档直通车 Performance Testing A baseline is a combination of the average time performance in ten runs ...

  9. Python基础知识(1)

    Python 3 1:print:输出信息    例子:   ( 所有的标点符号都要是英文状态下输入,要不然会报错) print(“hello world”) 2:注意 : python 和 pyth ...

  10. Magic Numbers CodeForces - 628D

    Magic Numbers CodeForces - 628D dp函数中:pos表示当前处理到从前向后的第i位(从1开始编号),remain表示处理到当前位为止共产生了除以m的余数remain. 不 ...