ES6__函数的扩展
/**
* 函数的扩展
* 1 为函数参数指定默认值
* 2 函数的 rest 参数
* 3 箭头函数
*/ // ------------------------------------------------ // function fn(a, b){
// a = a || 10;
// b = b || 20;
// console.log(a + b);
// } // fn();
// fn(0, 10); // function fn(a = 10, b = 20){
// console.log(a + b);
// }
//
// fn();
// fn(0, 10); // ----------------------------------------------
//rest 参数形式为(“...变量名”),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了。rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。 // function sum(){
// var args = arguments;
// var res = 0;
// for(var i=0; i<args.length; i++){
// res += args[i];
// }
// console.log(res);
// }
//
// sum(1, 2, 3, 4, 5);
//只能在...arr之前添加参数
// function sum(a, ...arr, b){
// var res = a;
// for(var i=0; i<arr.length; i++){
// res += arr[i];
// }
// console.log(res);
// }
//
// sum(10, 1, 2, 3, 4, 5); // -----------------------------------------------
// 使用“箭头”(=>)定义函数。 // const fn = a => a;
//
// const fn2 = function (a){
// return a;
// };
//
// console.log(fn(1));
// console.log(fn2(2)); // const fn = (a, b) => a + b;
//
// console.log(fn(1, 2)); // const fn = (a, b) => {
// a = a * 2;
// b = b * 2;
// return a + b;
// };
//
// console.log(fn(1, 2)); // const fn = (a, b) => ({a, b});
//
// console.log(fn(1, 2)); // var arr = [5, 2, 3, 4, 1]; // arr.sort(function (a, b){
// return a - b;
// });
//
// console.log(arr); // arr.sort((a, b) => a - b);
//
// console.log(arr); // 1 箭头函数体内没有自己的this对象,所以在使用的时候,其内部的this就是定义时所在环境的对象,而不是使用时所在环境的对象。 // function fn(){
// setTimeout(function (){
// console.log(this);
// }, 1000);
// setTimeout(() => {
// console.log(this);
// },1000);
// }
//
// var obj = {a: 1};
//
// fn.call(obj); // 不能给箭头函数使用 call apply bind 去改变其内部的this指向 // 2 箭头函数体内没有arguments对象,如果要用,可以用Rest参数代替。 // function fn(){
// setTimeout(() => {
// console.log(arguments);
// }, 1000)
// }
//
// fn(1, 2, 3); // const fn = (...arr) => arr;
//
// console.log(fn(1, 2, 3, 4)); // 3 不可以当作构造函数,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。 // const Fn = (a, b) => a + b; // const f = new Fn(1, 2); 报错 //4.箭头函数不能用Generator函数。
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