实时获取键盘高度 CGSize keyboardSize = [[[notification userInfo] objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue].size;
注意:要想实时获取键盘的高度,比如当前如果是中文那么就会增高的。那么需要使用 UIKeyboardFrameEndUserInfoKey 而不是 UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey,后者将获取到的是上次的高度,而前者是键盘动画完成后的最终高度。
The following code (sorry for the length) displays an odd behavior under iOS 4.3 (maybe others version too). In this example, there are three see below:
and
Note that this is the expected behavior.
The unexpected behavior is if you start editing a text field the size of the first keyboard is reported (expected). When you touch the second text field (without touching return), the size of first keyboard is reported (unexpected) instead of the size of the second. When you touch the third text field (without touching return), the size of the second keyboard size is reported (unexpected) instead of the size of the third. For the second to nth times, it seems like it is reporting the previous keyboard's size not the one that will be displayed.
Before I send in a bug report, I just want to make sure that I have not over looked anything. FYI I stubbled upon this while trying to do the right thing (using How to make a UITextField move up when keyboard is present iOS Library: Text, Web, and Editing Programming Guide for iOS --> Managing the Keyboard iOS Library: Scroll View Programming Guide for iOS --> Creating and Configuring Scroll Views BugVC.h
BugVC.m
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