简    介  在后面取消以前定义的宏定义

在此程序中,我们将取消在先前程序中对预处理器的定义。

 #include <stdio.h>
int main( void )
{
  #define MAX 200
  printf("MAX= %d\n",MAX);
  #undef MAX
  #define MAX 300
  printf("MAX= %d\n",MAX);
return ;
}

#undef及其用法的更多相关文章

  1. #undef常用法

    Copy from C语言中#undef的语法是: #undef 标识符 用来将前面定义的宏标识符取消定义. 整理了如下几种常见用法,如果以后发现其他的再添加进来. 1.在一个程序块中用完宏定义后,为 ...

  2. #undef 的用法

    在Visual Studio2008中编写如下代码: #include <iostream> using namespace std; int main() { #define MODI ...

  3. 2.一步一步学c#(二):核心c#

    简单的控制台应用程序. 代码(它有把某条消息写到屏幕上的一个类组成) 编译并运行程序得到结果: 在上面的代码示例中,前几行代码与名称空间有关,名称空间是把相关类组合在一起的方式.namespace关键 ...

  4. #define #include #undef的其中一个用法(目的)

    一.背景 最近在跟一段系统级的代码,和原来单纯的下位机代码相比,真的是刘姥姥进大观园--看花了眼.相较于 之前所常见的各种下位机代码,系统级代码常常会出现深层次结构体嵌套,结构体内的各种回调函数导致对 ...

  5. undef用法

    #undef的语法 定义:#undef 标识符,用来将前面定义的宏标识符取消定义. 整理了如下几种#undef的常见用法. 1. 防止宏定义冲突在一个程序块中用完宏定义后,为防止后面标识符冲突需要取消 ...

  6. 预处理命令#define #undef #if #endif 的基本用法

    C#的预处理命令其实还是蛮有用的,但是真正使用过得人不多,这个介绍一下平时用的比较多的预处理命令中的几个:#define,#undef ,#if,#endif.除此之外还有一些预处理命令#warnin ...

  7. C语言中#define的用法(转)

    转自:http://www.dingge.com/main/article.asp?id=10 今天整理了一些#define的用法,与大家共享! 1.简单的define定义 #define MAXTI ...

  8. Object C学习笔记22-#define 用法

    上一篇讲到了typedef 关键字的使用,可以参考文章 Object C 学习笔记--typedef用法 .而在c中还有另外一个很重要的关键字#define. 一. #define 简介 在C中利用预 ...

  9. 使用stty修改终端设置 stty 用法!

    在linux/unix平台上的 sqlplus中,如果输错了字符,要想删除,习惯性的按下backspace键后,发现非但没有删除想要删掉的字符,还多出了两个字符^H.当然,我们 可以同时按下ctrl+ ...

随机推荐

  1. CEF3研究(二)

    应用程序结构 每个CEF3应用程序都有一个相同的结构: 提供一个入口函数以初始化CEF和运行每个子进程逻辑和CEF消息处理 提供一个CefApp子类处理某个进程的回调 提供一个CefClinet子类处 ...

  2. linux 中安装JDK

    一般公司差点儿相同全部的server都是搭建在Linux上面的,所以这就免不了.(要是使用Java语言)要在Linux上面布一套JDK也就是Java虚拟机环境. 以下.我详细说一下安装过程,以及可能出 ...

  3. python菜鸟日记1

    1. 在__init__(self,...)初始化函数中.定义对象的属性,这些属性不用所有写在括号里,括号里的表示定义的时候须要赋初始值的一些属性,而其它不用初始值的属性.能够 直接卸载代码块中,se ...

  4. Scrum 时间估算

    在新公司里,不懂软件工程的产品经理经常逼迫研发人员作出很不靠谱的时间估算.常见场景有下面这些: 需求未细化的情况下要求给出时间估算:比如,就一句话描述需要做一个什么样的功能,但是具体页面长什么样,交互 ...

  5. Scrum 每日站会

    站立式会议(Daily Scrum, 有时候我们直接叫做Daily Meeting)是Scrum敏捷软件开发方法学的实践之一,也是团队最容易实施的敏捷实践,实施成本低. 具体做法,团队成员每天固定时间 ...

  6. 【转载】HTTP POST GET SOAP本质区别详解

    一 原理区别 一般在浏览器中输入网址访问资源都是通过GET方式:在FORM提交中,可以通过Method指定提交方式为GET或者POST,默认为GET提交 Http定义了与服务器交互的不同方法,最基本的 ...

  7. Swift String 一些经常用法

    直接上代码 //字符串 //1 推断字符串是否为空 var test1Str="" var test1Str2:String = String(); println("t ...

  8. JavaSE入门学习23:Java面向对象之构造方法

    学了JavaSE面向对象这一部分,也该对构造方法做一个总结了. 一构造方法 在多数情况下,初始化一个对象的终于步骤是去调用这个对象的构造方法. 构造方法负责对象的初始化工作,为 实例变量赋予合适的初始 ...

  9. 安卓版本和Api Level

    Platform Version API Level VERSION_CODE Notes Android 4.4 19 KITKAT Platform Highlights Android 4.3 ...

  10. Android碎纸机效果

    1.总体思想 活用padding和margin 2.实现过程 public class PopupShredderView extends FrameLayout{ public PopupShred ...