PHP自学,第一阶段,基础学习
环境搭建OS X系统上
Win7执行OS X虚拟机
在 OS X上安装MAMP执行环境
IDE使用 Netbeans PHP版本号开发
数据库使用mysql
自学资料使用:PHP从入门到精通.pdf
第一阶段书写学习代码。外加凝视具体解释
<!DOCTYPE html>
<!--
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and open the template in the editor.
-->
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<!--<?php
$a = print("I 老虎 U??
"); // 这个是同意的
echo $a; // $a的值 是1
?>-->
<!--<?php
echo "欢迎进入PHP的世界!。";
?
>-->
<!--<?php
echo "恭喜您走上PHPdeian编程之路!
";
?>-->
<!--<?php
echo "<table border='1'><tr><td>我是胖鱼做出来的</td></tr></table>";
?>-->
<!--多种使用PHP的方法-->
<!--<script language="php">
echo "这是脚本使用PHP";
</script>
<?echo '这是简短风格de标记';?>
<%echo '这是ASP风格的标记';%>-->
<?php
//凝视方式
//echo "<table border='1'><tr><td>我是胖鱼做出来的</td></tr></table>";
/*
* 多行凝视
*/
#Shell脚本方式凝视
?>
<!--<?php
//php中的if使用
$boo = true;
if ($boo == false)
echo '变量$boo为真';
else
echo '变量$boo为假';
?
>-->
<!--<?
php
//定义字符串时,单引號和双引號是不一样的
//双引號中所包括的变量会自己主动被替换成实际数值。而单引號中包括的变量则按普通字符串输出
//字符串中的特殊字符还是要使用\来转义,和JAVA同样
$i = '仅仅会看到一遍'; //声明一个字符串变量
echo "$i"; //用双引號输出
echo "<p>"; //输出段标记
echo "$i"; //用单引號输出
?>-->
<!--<?php
$str1 = 1234567890; //声明一个十进制的整数
$str2 = 0 * 1234567890; //声明一个十六进制的整数
$str3 = 01234567890; //声明一个八进制的整数
$str4 = 01234567; //声明还有一个八进制的整数
echo '数字1234567890不同进制的输出结果:<p>';
echo '十进制的结果是:' . $str1 . '<br>'; //输出一个十进制整数
echo '十六进制的结果是:' . $str2 . '<br>'; //输出十六进制整数
echo '八进制的结果:';
if ($str3 == $str4) { //推断$str3和$str4的关系
echo '$str3=$str4=' . $str3; //假设相等,输出变量值
} else {
echo '$str3!=str4'; //假设不相等。输出"$str3!=$str4"
}
?>-->
<!--
<?php
echo '圆周率的3种书写方法:';
echo '第一种:pi()=' . pi() . ''; //调用pi函数输出圆周率
echo '另外一种:3.14159265359=' . 3.14159265359 . ''; //传统书写格式的浮点数
echo '第三种:3.14159265359E-11=' . 314159265359E-11 . ''; //科学计数法格式的浮点数
?>-->
<!--<?php
//数组的使用方法
$arr1 = array('This', 'is', 'a', 'example');
$arr2 = array(0 => 'php', 1 => 'is', 'the' => 'the', 'str' => 'best');
$arr3[0] = 'tempname';
echo 'arr1=' . $arr1[0] . '<p>';
echo 'arr2=' . $arr2['the'] . '<p>';
echo 'arr3=' . $arr3[0];
?
>-->
<!--<?php
/*
* is_null()函数是推断变量是否为null。该函数返回一个boolean型,假设
* 变量为null,则返回true,否则返回false,unset()函数用来销毁指定的变量
*/
echo "变量(\$string1)直接赋值为null:";
$string1 = null; //变量$string1被赋空值
$string3 = "str"; //变量$string3被赋值str
if (is_null($string1)) { //推断$string1是否为空
echo "string1=null";
}
echo "<p>变量(\$string2)未被赋值:";
if (is_null($string2)) { //推断$string3是否为空
echo "string2=null";
}
echo "<p>被unset()函数处理过的变量(\$string3):";
unset($string3); //释放$string3
if (is_null($string3)) { //推断$string3是否为空
echo"string3=null";
}
/* unset() 销毁指定的变量。
unset() 在函数中的行为会依赖于想要销毁的变量的类型而有所不同。
假设在函数中 unset() 一个全局变量,则仅仅是局部变量被销毁,而在调用环境中的变量将保持调用 unset() 之前一样的值。
*
*/
?>-->
<!--<?php
//类型强制转换
/*
* (boolean) 转换成布尔类型 (boolean)$num;
* (string) 转换成字符型 (string)$boo;
* (integer) 转换成整型 (integer)$boo;
* (float) 转换成浮点型 (float)$boo;
* (array) 转换成数组 (array)$boo;
* (object) 转换成对象 (object)$boo;
*/
/*
* PHP中的类型转换和C语言一样。很easy,仅仅须要在变量前加上用括号起来的类型名称就可以。还有一种方法还能够通过settype()函数来完毕,该函数能够将指定的变量转换成指定的数据类型。
在进行类型转换的过程中应注意下面几点:
转换成boolean型时,null,0和未赋值的变量或数组会被转换为false,其它的为真;
转换成整形时,布尔型的false转换为0,true转换为1,浮点型的小数部分被舍去。字符型假设以数字开头就截取到非数字位,否则输出0.
当字符串转换为整形或浮点型时,假设字符串是以数字开头的,就会先把数字部分转换为整形,再舍去后面的字符串;假设数字中含有小数点,则会取到小数点前一位。
*/
$num = '3.1415926r*r'; //声明一个字符串变量
echo '使用(integer)操作符转换变量$num类型:';
echo (integer) $num; //使用integer转换类型
echo '<p>';
echo '输出变量$num的值:' . $num; //输出原始变量$num
echo '<p>';
echo '使用settype函数转换变量$num类型:';
echo settype($num, 'integer'); //使用settype函数转换类型
echo '<p>';
echo '输出变量$num的值:' . $num; //输出原始变量$num
/*
* 使用integer操作符能直接输出转换后的变量类型。
而且原变量不发生不论什么变换。
* 而使用settype()函数返回的是1。也就是true。而原变量被改变了。
*/
?>-->
<!--<?php
/*
* 检測类型
* 函数 检測类型 举例
* is_bool 检查变量是否是布尔类型 is_bool(true),is_bool(false)
* is_string 检查变量是否是字符串类型 is_string('string'),is_string(1234)
* is_float/is_double 检查变量是否是浮点类型 is_float(3.1415),is_float('3.1415')
* is_integer/is_int 检查变量是否是整形 is_integer(34),is_integer('34')
* is_null 检查变量是否是null is_null(null)
* is_array 检查变量是否是数组类型 is_array($arr)
* is_object 检查变量是否是一个对象类型 is_object($obj)
* is_numeric 检查变量是否是数字或由数字组成的字符串 is_numeric('5'),is_numeric('bcd110')
*/
//使用is_numeric()函数
$boo = "043112345678";
if (is_numeric($boo))
echo "Yes,the \$boo a phone number : $boo !";
else
echo "Sorry,This is an error!";
?>-->
<!--<?
php
/*
* 声明和使用常量
* 常量能够理解为值不变的量。常量值被定义后,在脚本的其它不论什么地方都不能改变。
* 一个常量由英文字母,下划线和数字组成。但数字不能作为首字母出现。
* 使用define()函数来定义常量,该函数的语法格式为:
* define(string constant_name,mixed value,case_sensitive=true)
* 參数含义
* constant_name 必选參数,常量名称。即标示符
* value 必选參数,常量的值
* case_sensitive 可选參数,指定是否大写和小写敏感。设定为true,表示不敏感
*
*
* 获取常量的值由两种方法:一种是使用常量名直接获取值 ;还有一种是使用constant()函数,
* constant()函数和直接使用常量名输出的效果是一样的,但函数能够动态的输出不同的常量,
* 在使用上咬灵活方便得多。函数的语法格式为:
*
* mixed constant(string constr_name)
*
* 參数const_name为要获取常量的名称,也能够为储存常量名的变量。假设成功则返回常量的值,
* 否则提示错误信息常量没有被定义
* 要推断一个常量是否已经定义,能够使用defined()函数。
函数的语法格式为:
*
* bool defined(string constant_name);
*
* 參数constant_name为要获取常量的名称。成功则返回true,否则返回false.
*
*/
define("MESSAGE", "能好看到一次");
echo MESSAGE . "<br>"; //输出常量MESSAGE
echo Message . "<br>"; //输出“Message”,表示没有该变量
define("COUNT", "能看到多次", true);
echo COUNT . "<br>"; //输出常量COUNT
echo Count . "<br>"; //输出常量COUNT。由于设定大写和小写不敏感
$name = "count";
echo constant($name) . "<br>"; //输出常量COUNT
echo (defined("MESSAGE")) . "<br>"; //假设常量被定义,则返回TRUE,使用echo输出显示1
?>-->
<!--<?
php
/*
* 提前定义常量
* PHP中能够使用提前定义常量获取PHP中的信息。经常使用的提前定义常量如表
*
* 常量名 功能
* __FILE__ 默认常量,PHP程序文件名称
* __LINE__ 默认常量,PHP程序行数
* PHP_VERSION 内建常量,PHP程序的版本号。如3.0.8_dev
* PHP_OS 内建常量。运行PHP解析器的操作系统名称,如Windows
* TRUE 该常量是一个真值(true)
* FALSE 该常量是一个假植(false)
* NULL 一个NULL值
* E_ERROR 该常量指到近期的错误处
* E_WARNING 该常量指到近期的警告处
* E_PARSE 该常量指到解析语法有潜在问题处
* E_NOTICE 该常量为发生不平常出的提示但不一定是错误处
*
*
* 注意:__FILE__和__LINE__中的“__”是两条下划线,而不是一条
*
* 说明:
* 表中的以E_开头的提前定义常量,是PHP的错误调试部分。
如需具体了解,请參考
* error_reporting()函数。
*/
echo "当前文件路径:" . __FILE__; //输出__FILE__常量
echo "<br>当前行数:" . __LINE__; //输出__LINE__常量
echo "<br>当前PHP版本号信息:" . PHP_VERSION; //输出PHP版本号信息
echo "<br>当前操作系统:" . PHP_OS;
?
>-->
<!--<?php
/**
*
* 变量
*/
//变量间的赋值。
$string1 = "spcn"; //声明变量$string1
$string2 = $string1; //使用$string1初始化$string2
$string1 = "zhuding"; //改变变量$string1的值
echo $string2 . "<br>"; //输出变量$string2的值
echo $string1;
//从PHP4開始。PHP引入了“引用赋值”的概念。引用的概念是,用不同的名字
//訪问同一个变量内容。
当改变当中一个变量的值时,还有一个也跟着发生变化
//使用&符号来表示引用
$i = "spcn"; //声明变量$i
$j = & $i; //使用引用赋值,这时$j已经赋值为span
$i = "hello,$i"; //又一次给$j赋值
echo "<br>" . $j; //输出变量$j
echo "<br>";
echo $i; //输出变量$i
?>-->
<!--<?php
/*
* 变量作用域
* 变量在使用时。要符合变量的定义规则。
变量必须在有效范围内使用,假设变量超出
* 有效范围,则变量也就失去其意义了。变量的作用域如表
*
* 作用域 说明
* 局部变量 在函数的内部定义的变量,其作用域是所在函数
*
* 全局变量 被定义在全部函数以外的变量。其作用域是整个PHP文件。但在用户自己定义函数
* 内部是不可用的。假设希望在用户自己定义函数内部使用全局变量。则要使用global
* keyword声明
*
* 静态变量 可以在函数调用结束后仍保留变量值,当再次回到其作用域时,又可以继续使用
* 原来的值。而一般变量是在函数调用结束后,其存储的数据值将被清除。所占的内存
* 空间被释放。使用静态变量时,先要用keywordstatic来声明变量,吧keywordstatic
* 放在腰定义的变量之前
*
* 在函数内部定义的变量,其作用域为所在函数。假设在函数外赋值。将被觉得是全然不同
* 的还有一个变量。再退出声明变量的函数时,该变量及对应的值就会被清除。
*
*/
$example = "在。
。
。
。。
函数外";
function example() {
$example = "。。
。。。
在函数内。。
。
。。";
echo "在函数内输出的内容是:$example.<br>";
}
example();
echo "在函数外输出的内容是:$example.<br>";
//------静态变量在非常多地方都能用到。
比如,在博客中使用静态变量记录游览者得人数,每一次
//用户訪问和离开时,都可以保留眼下浏览者的人数。
在聊天室也可以使用静态变量来记录用户的聊天内容
//使用静态变量和普通变量同一时候输出一个数据
function zdy() {
static $message = 0; //初始化静态变量
$message+=1; //静态变量加1
echo $message . ""; //输出静态变量
}
function zdy1() {
$message = 0; //声明函数内部变量(局部变量)
$message+=1; //局部变量加1
echo $message . ""; //输出局部变量
}
for ($i = 0; $i < 10; $i++)
zdy(); //输出1~10
echo"<br>";
for ($i = 0; $i < 10; $i++)
zdy1(); //输出10个1;
echo"<br>";
/* er
*
* 自己定义函数zdy()是输出从1~10共10个数字,而zdy1()函数则输出的是10个1.由于
* 自己定义函数zdy()含有静态变量。而函数zdy1()是一个普通变量。初始化都为0,再分别使用
* for循环调用两个函数,结果是静态变量的函数zdy()再被调用后保留了$message中的值。
* 而静态变量的初始化仅仅是在第一次遇到时被运行,以后就不在对其进行初始化操作了。将会
* 略过第三行代码不运行;而普通变量的函数zdy1()在被调用后,其变量$message失去了原来的
* 值。又一次被初始化为0.
*
*
*
* 全局变量能够在程序中的不论什么地方訪问,可是在用户自己定义函数内部是不可用的。想在用户自己定义
* 函数内部使用全局变量,要使用globalkeyword声明。
*/
$zy = "不会看到"; //声明全局变量$zy
$zyy = "会看到"; //声明全局变量$zyy
function lxt() {
echo $zy . "<br>"; //$zy不能被调用,没有输出
global $zyy; //利用keywordglobal在函数内部定义全局变量
//字符串链接. 同等于JAVA中的+
$zyy = $zyy . "安鹏";
echo $zyy . "<br>"; //此处调用$zyy
}
lxt();
?>-->
<!--<?php
/*
* 可变变量
* 可变变量是一种独特的变量,它同意动态改变一个变量名称。其工作原理是该变量的名称
* 由另外一个变量的值来确定。实现project就是在变量的前面再多加一个美元符号“$”;
*/
$change_name = "trans";
$trans = "You can see me!";
echo $change_name;
echo "<br>";
echo $$change_name;
?>-->
<!--<?php
/*
* PHP提前定义变量
经常使用的提前定义变量例如以下表:
$_SERVER[‘SERVER_ADDR’] 当前执行脚本所在server的IP地址
$_SERVER[‘SERVER_NAME’] 当前执行脚本所在server的名称
$_SERVER[‘REQUEST_METHOD’] 訪问页面时的请求方法。
如GET、POST、HEAD、PUT等,假设请求的方式是HTAD,PHP脚本将在送出头信息后中止(这意味着在产生不论什么输出后,不再有输出缓冲)
例:if($_SERVER['REQUEST_METHOD']== 'POST'){ //推断是否是提交操作
程序体。如将提交的信息加入到数据库中等等一系列的操作。
}
$_SERVER[‘REMOTE_ADDR’] 正在浏览当前页面用户的IP地址。
$_SERVER[‘REMOTE_HOST’] 正在浏览当前页面用户的主机名。反向域名解析基于该用户的remote_addr
$_SERVER[‘REMOTE_PORT’] 用户连接server时所使用的port
$_SERVER[‘SCRIPT_FILENAME’] 当前运行脚本的绝对路径。注意,假设脚本在CLI中被运行,作为相对路径,如file.php或者../file.php,$_SERVER[‘SCRIPT_FILENAME’]将包括用户指定的相对路径。
$_SERVER[‘SERVER_PORT’] server所使用的port,默觉得80。假设使用ssl安全连接。则这个值为用户设置的port
$_SERVER[‘SERVER_SIGNATURE’] 包括server版本号和虚拟主机名的字符串
$_SERVER[‘DOCUMENT_ROOT’] 当前执行脚本所在的文档根文件夹,在server配置文件里定义。
$_COOKIE 通过httpcookie传递到脚本的信息。
这些cookie多数是由运行PHP脚本时,通过setcookie()函数设置的。
$_SESSION 包括与全部会话变量有关的信息。$_SESSION变量主要应用于会话控制和页页之间值的传递。
$_POST 包括通过POST方法传递的參数的相关信息。主要用于获取通过POST方法提交的数据。
$_GET 包括通过GET方法传递的參数的相关信息。
主要用于获取通过GET方法提交的数据
$GLOBALS 由全部已定义全局变量组成的数组。
变量名就是该数组的索引。它能够称得上是全部超级变量的超级集合。
注意:提前定义变量是区分大写和小写的。
*/
echo $_SERVER['SERVER_ADDR'] . '<br>';
echo $_SERVER['SERVER_NAME'] . '<br>';
echo $_SERVER['REQUEST_METHOD'] . '<br>';
echo $_SERVER['REMOTE_ADDR'] . '<br>';
echo $_SERVER['REMOTE_HOST'] . '<br>';
echo $_SERVER['REMOTE_PORT'] . '<br>';
echo $_SERVER['SCRIPT_FILENAME'] . '<br>';
echo $_SERVER['SERVER_PORT'] . '<br>';
echo $_SERVER['SERVER_SIGNATURE'] . '<br>';
echo $_SERVER['DOCUMENT_ROOT'] . '<br>';
/*
* $_COOKIE。是文件头信息,而文件头是不可显示内容。
也就是说,不能在正文中操作$_COOKIE。
更通俗地说,在浏览器中查看源代码,仅仅要源代码不为空。再使用$_COOKIE系统将报错。
解决方法:将$_COOKIE赋值给变量。再对变量进行操作。比方
………………
$user_cookie=$_COOKIE['usercookie']
………………
echo $user_cookie
*/
echo $_COOKIE . "<br>";
?>-->
<!--<?php
/*
* 算数运算符(和Java同样)
*
* 名称 操作符 举例
* 加法运算 + $a+$b
* 减法运算 - $a-$b
* 乘法运算 * $a*$b
* 除法运算 / $a/$b
* 取余运算 % $a%$b
* 递增运算 ++ $a++,++$a
* 递减运算 -- $a--,--$a
*
* 在算术运算符中使用%求余,假设被除数($a)是负数,那么取得的结果也是一个负值。
*/
$a = -100;
$b = 50;
$c = 30;
echo "\$a=" . $a . ",";
echo "\$b=" . $b . ",";
echo "\$c=" . $c . "<p>";
echo "\$a+\$b=" . ($a + $b) . "<br>";
/*
* -
* *
* /
* %
* .
* .
* .
*/
?
>-->
<!--<?php
/*
* 字符串运算符仅仅有一个,即英文的句号"."。它将两个字符串链接起来,结合成一个新的字符串。
* 使用过C或JAVA的应该注意,这里的“+”号仅仅用做赋值运算符使用,而不能用作字符串运算符。
*/
$n = "3.1415926r*r";
$m = 1;
$nm = $n . $m;
echo $nm . "<br>";
$mn = $n + $m;
echo $mn . "<br>";
?>-->
<!--<?
php
/*
* PHP中的赋值运算符跟JAVA同样
* =
* +=
* -=
* *=
* /=
* .= $a.=b $a=$a.b 将右边的字符加到左边
* %
*/
?>-->
<!--<?
php
/*
* 位运算符
* 位逻辑运算符是指对二进制位从低位到高位对齐后进行运算
*
*
* 符号 作用 举例
* & 按位与 $m & $n
* | 按位或 $m | $n
* ^ 按位异或 $m ^ $n
* ~ 按位取反 $m ~ $n
* << 向左移位 $m << $n
* >> 向右移位 $m >> $n
*/
$m = 8;
$n = 12;
$mn = $m & $n;
echo $mn . "<br>";
$mn = $m | $n;
echo $mn . "<br>";
$mn = $m ^ $n;
echo $mn . "<br>";
$mn = ~$m;
echo $mn . "<br>";
?
>-->
<!--<?php
/*
* 逻辑运算符
*
* 运算符 举例 结果为真
* &&或and(逻辑与) $m and $n 当$m和$n都为真时
* ||或or(逻辑或) $m||$n 当$m为真或者$n为真时
* xor(逻辑异或) $m xor $n 当$m,$n一真一假时
* !(逻辑非) !$m 当$m为假时
*
* 在逻辑运算符中。逻辑与和逻辑或这两个运算符有4种运算符号(&&,and,||和or)。当中
* 属于同一个逻辑结构的两个运算符号(比如&&和and)之间却有着不同的优先级
*/
$i = true; //声明一个布尔型变量$i,赋值为真
$j = true; //声明一个布尔型变量$j,赋值也为真
$z = false; //声明一个初值为假的布尔变量$z
if ($i or $j and $z) //用or作推断
echo "true"; //假设if表达式为真,输出true
else
echo "false"; //否则输出false
echo "<br>";
if ($i || $j and $z) //用||作推断
echo "true"; //假设表达式为真。输出true
else
echo "false"; //假设表达式为假。输出false
/*
* 注意:
* 能够看到,两个if语句除了or和||不同之外。其它全然一样。但最后的结果却正好
* 相反。在实际应用中要多注意一下这种细节。
*/
?>-->
<!--<?php
/*
* 比較运算符
* 大多运算符JAVA中同样
*
* 当中。不太常见的就是===和!==。$a===$b,说明$a和$b不仅仅是数值上相等,并且二者的类型
* 也一样。!==和===的意义相近,$a!==$b就是说$a和$b或者数值不等,或者类型不等
*/
$value="100"; //声明一个字符串变量$value
echo "\$value=\"$value\"";
echo "<p>\$value==100;";
var_dump($value==100); //结果为:bool(true)
echo "<p>\$value==true;";
var_dump($value==true); //结果为:bool(true)
echo "<p>\$value!=null;";
var_dump($value!=null); //结果为:bool(true
echo "<p>\$value==false;";
var_dump($value==false); //结果为:bool(false)
echo "<p>\$value===100;";
var_dump($value===100); //结果为:bool(false)
echo "<p>\$value===true;";
var_dump($value===true); //结果为:bool(true)
echo"<p>(10/2.0!==5);";
var_dump(10/2.0!==5); //结果为:bool(true)
?
>-->
</body>
</html>
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