1. 在mac上构建hello world很easy

./setup.py

source /Users/jiangxf/.bash_profile

cocos new AliGame -p com.mxhd.aligame -l cpp -d ali_game

输出

Runing command: new

> Copy template into /Users/jiangxf/dev/cocos2d-x-3.0/ali_game/AliGame

> Copying cocos2d-x files...

> Rename project name from 'HelloCpp' to 'AliGame'

> Replace the project name from 'HelloCpp' to 'AliGame'

> Replace the project package name from 'org.cocos2dx.hellocpp' to 'com.mxhd.aligame'

好,打开/Users/jiangxf/dev/cocos2d-x-3.0/ali_game/AliGame/proj.ios_mac/AliGame.xcodeproj。

执行就可以见到helloworld了

cocos2dx 3.0研究(1)-- hello world程序的更多相关文章

  1. cocos2dx 3.0 研究(4)渲染分析

    http://blog.csdn.net/epeaktop/article/details/26730909中已经说明了程序的设计,让我们来看看在cocos2dx 3.0中代码是怎样实现的. void ...

  2. cocos2d-x v3.0的window平台搭建和编译成andriod程序

    首先添加这个地址到系统环境变量,path 然后打开CMD,输入如下语句 现在就可以创建一个新项目了 这样一个空的cocos2d-x v3.0的项目就创建好了 接下来编译andriod程序 先在系统环境 ...

  3. 一个基于cocos2d-x 3.0和Box2d的demo小程序

    p图demo小应用.想怎么p就怎么p 本文參考于http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6776096和http://www.cnblogs ...

  4. Cocos2d-x 3.0心得(01)-图片载入与混合模式

    近期開始用cocos2dx 3.0做东西,略有心(cao)得(dian),略微作下记录吧. v3.0相对v2.2来说,最引人注意的,应该是对触摸层级的优化.和lambda回调函数的引入(嗯嗯.不枉我改 ...

  5. cocos2d-x 3.0 在C++中调用lua函数

    代码用的是<cocos2d-x 3.0 在lua中调用自定义类>中的代码. 在上篇的基础上进行扩充. 写lua函数 local function process_packet(user_d ...

  6. Cocos2d-x 3.0 事件系统【转】

    事件系统,是一个软件的核心组成部分.从小处讲它是应用程序内部各模块交互的设计模式,从大处讲,它是软件架构的组成模块.在现代软件开发中,操作系统通常通过一些预定义的事件,告知应用程序发生的一些事情如用户 ...

  7. opengl之vsh、fsh简易介绍+cocos2dx 3.0 shader 变灰

    认识着色器 理解OpenGL渲染管线,对于学习OpenGL非常重要.下面是OpenGL渲染管线的示意图:(图中淡蓝色区域是可以编程的阶段) 此图是从wiki中拿过来的,OpenGL的渲染管线主要包括: ...

  8. cocos2d-x 3.0 开发(一) Hello_New_World

    1.Previous On 2dx     2dx 的3.0版本是个与以往不同的版本.变化比2dx从1.x 到2.x的变化还要大不少.具体的新功能可以参见:CocoaChina大会见闻——cocos2 ...

  9. Cocos2d-x 2.0 自适应多种分辨率

    转自:http://dualface.github.io/blog/2012/08/17/cocos2d-x-2-dot-0-multi-resolution/ cocos2d-x 2.0 提供一个极 ...

随机推荐

  1. 机器学习-sklearn-learn

    随即森林 from sklearn import neighbors, datasets, preprocessing from sklearn.model_selection import trai ...

  2. 三十分钟理解计算图上的微积分:Backpropagation,反向微分

    神经网络的训练算法,目前基本上是以Backpropagation (BP) 反向传播为主(加上一些变化),NN的训练是在1986年被提出,但实际上,BP 已经在不同领域中被重复发明了数十次了(参见 G ...

  3. Linux 用户篇——用户管理的配置文件

    一.用户管理之配置文件的重要性 在Linux系统中,用户账户的相关信息是存放在相关配置文件中.而Linux安全系统的核心是用户账号,用户对系统中各种对象的访问权限取决于他们登录系统时用的账户,并且Li ...

  4. jmeter-----查看结果树

    在编写接口测试脚本的时候,需要进行调试和查看结果是否正常的情况,这个时候可以使用查看结果树组件进行. 查看结果树中展示了每一个取样器的结果.请求信息和响应信息,可以查看这些内容去分析脚本是否存在问题. ...

  5. video.js分段自动加载视频【html5视频播放器】

    突发奇想的需求,要在官网上放一个一个半小时的视频教程…… 然而,加载成了问题,页面是cshtml的.net混合网站,不知道哪儿的限制,导致视频加不出来. 没有办法,只能前端想办法了. 于是将视频切割成 ...

  6. String 不变性以及 Java 值传递和引用传递

    String 不变性以及 Java 值传递和引用传递 public class Example { String str = new String("good"); char[] ...

  7. thinkphp5.0架构总览

    ThinkPHP5.0应用基于MVC(模型-视图-控制器)的方式来组织. MVC是一个设计模式,它强制性的使应用程序的输入.处理和输出分开.使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型(M).视图(V) ...

  8. (17) go 协程管道

    一.协程 二.管道

  9. angular4 使用window事件

    Angular使用window对象中的事件最好不要像使用jQuery那样使用 如下: 注:写事件直接绑定到window对象上了,组件销毁时这个事件没有解绑 可以使用剪头函数不用声明that 注:这样写 ...

  10. JAVA中常见异常小结

    1.java.lang.ArithmeticException 算术运算异常,例如除数为0,所以引发了算数异常 2.Java.lang.StringIndexOutOfBoundsException: ...