Unity3d 下websocket的使用
今天介绍一下如何在Unity3D下使用WebSocket。
首先介绍一下什么是websocket,以及与socket,和http的区别与联系,然后介绍一下websocket的一些开源的项目。
WebSocket是什么
WebSocket协议是为了实现网络客户端和服务器端全双工通信而引入的一种基于消息帧和TCP的通信机制,这个协议本身的目标是为了在http服务器上引入双向通信的机制,从而克服http单向通信的缺陷(http设计的初衷就不是为了双向通信),其可以在复用http的端口,支持http的代理,认证等,虽然如此,websocket可以独立于http存在。
详细的内容可以参考RFC6455(https://datatracker.ietf.org/doc/rfc6455/)里面有详细的介绍。
那么WebSocket与http,socket有什么区别和联系呢。
- WebSocket和http
其实从历史上来讲,websocket是为了克服http无法双向通信而引入的,在通常的使用中,可以复用http的端口与功能,除此外,他们没有其他的联系,而是完全是独立的协议,通常情况下,http是单向的web
服务,而websocket是全双工的,服务器和客户端可以实时的传输信息,在引用时他们可以在http服务器上同时部署,特别是在NodeJs中。 - WebSocket与Socket
那么websocket和socket是什么关系呢?
其实可以理解为websocket是在socket的基础上实现的,其基于消息帧和TCP协议,而socket更通用,在编程中,可以选在tcp,udp,也需要自己控制数据流格式,每次的数据的长度都需要自己控制与读取。
Unity3d下如何使用WebSocket
现在越来越多的Unity3d游戏需要使用websocket或者后台的服务,在实际中,NodeJs,SocketIO越来越多的作为后台的服务加以应用,那么在unity3d的前端上可以使用的开源的websocket有两种:
UnitySocketIO
可以参考https://github.com/kaistseo/UnitySocketIO-WebSocketSharp ,其完全是C# dll的方式Unity3d中使用,测试了在windows和Linux下使用完全没有问题。分析一下优缺点:
优点: 直接使用dll,无unity3d的依赖,代码比较好测试,支持多种消息类型,如文本,Json等。
缺点:需要依赖第三方的库,如SuperSocket,SimpleJson等,在iOS下需要单独维护。Socket.IO for unity
unity3d 的Asset store上有一个免费的开源项目 Socket.IO for unity (https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/21721)可以使用。测试了windows和linux版本,没有问题。 其他的andriod和ios应该也没有问题,根据代码和文档。
优点: 代码直接嵌入到Unity3d中,有所有的源代码,支持Json的消息传输。
缺点: 写测试用例相对繁琐,Json消息简单,不支持对象的Json解析,不过这块应该可以重写。http://blog.csdn.net/leoleocs/article/details/48824921
Unity3d 下websocket的使用的更多相关文章
- 【腾讯Bugly干货分享】手游热更新方案xLua开源:Unity3D下Lua编程解决方案
本文来自于腾讯Bugly公众号(weixinBugly),未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://mp.weixin.qq.com/s/2bY7A6ihK9IMcA0bOFyB-Q 导语 xL ...
- 腾讯开源手游热更新方案,Unity3D下的Lua编程
原文:http://www.sohu.com/a/123334175_355140 作者|车雄生 编辑|木环 腾讯最近在开源方面的动作不断:先是微信跨平台基础组件Mars宣布开源,腾讯手游又于近期开源 ...
- 谈下WebSocket介绍,与Socket的区别
这个话题应该是面试中出现频率比较高的吧....不管咋样还是有必要深入了解下两者之间的关联.废话不多说,直接入题吧: WebSocket介绍与原理 目的:即时通讯,替代轮询 网站上的即时通讯是很常见的, ...
- spring boot下WebSocket消息推送(转)
原文地址:https://www.cnblogs.com/betterboyz/p/8669879.html WebSocket协议 WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议.W ...
- Tomcat下WebSocket最大连接数测试
WebSocket现在很常用,想要测试tomcat的最大连接数,今天试了一个可行的办法和配置(之前是用全公司的设备一起来测试的,真机环境的测试收到网络的影响很大,其实真实环境应用中,网络才是webso ...
- spring boot下WebSocket消息推送
WebSocket协议 WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议.WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并由RFC7936补充规范.WebSo ...
- 关于tomcat7下websocket不能使用
tomcat启动时提示 信息: JSR 356 WebSocket (Java WebSocket 1.0) support is not available when running on Java ...
- Obj格式解析以及在Unity3D下导入测试
目前基本实现了导入,注意只能打开含有单个模型的obj文件 四边面模型: 全三角面模型(测试单一材质,自动分了下UV): 这里介绍下obj格式: obj格式是waveFront推出的一种3D模型格式,可 ...
- unity3d 下操作excel 与打印
原地址:http://www.colabug.com/thread-1146390-1-1.html 因项目需要,需在unity下实现写入excel.打印功能.因之前在winform里操作过excel ...
随机推荐
- VMware harbor && minio 搭建企业docker私有镜像以及需要注意的问题
1. docker harbor 配置 建议使用在线安装的模式(离线包太大了) 首先需要安装docker-compose .docker .mino (具体安装可以参考官网后者我的博 ...
- cocos2dx 云彩特效
cocos2dx 云彩特效,就是一张云彩Png 图片从屏幕左边移动到右边,再从左边移动到右边 yuncai = static_cast<ImageView*>(Helper::seekWi ...
- Microsoft Visual Studio小技巧
main函数调试参数: Project -> Properties -> Configuration Properties -> Debugging 在Command Argumen ...
- new String(tmp,1,nlen,"UTF8")
tmp是一个byte(字节)数组,如:['a','b','c'...],tmp[0]是去byte中的第一个,运算符&表示按位运算‘且’,就是前后值的二进制相同位有0取0,否则取1,如:2&am ...
- RK3288 修改设备默认的蓝牙名称
path:device/rockchip/rk3288/bluetooth/bdroid_buildcfg.h /* * Copyright (C) 2012 The Android Open Sou ...
- CentOS下搭建.NET Core项目运行环境
系统版本:CentOS 7.3 运行环境:.NET Core 数据库:MySQL 进程守护:Supervisor .NET Core环境 安装CentOS中.NET Core依赖库 yum insta ...
- 阻塞队列之一:BlockingQueue汇总
一.阻塞队列介绍 BlockingQueue 通常用于一个线程生产对象,而另外一个线程消费这些对象的场景.下图是对这个原理的阐述: 一个线程往里边放,另外一个线程从里边取的一个 BlockingQue ...
- 配置PHP,Apache
安装完windows 2003 server以后,还是个裸机,在安装limesurvey总是会有些问题,还好,问题都解决了,下面讲下配置的步骤: 第一步:先装上apache服务 apache服务启动以 ...
- 【BZOJ】1007: [HNOI2008]水平可见直线(凸包)
题目 传送门:QWQ 分析 在下面维护一个凸壳 好久没写博客了...... 代码 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; ; ,INF= ...
- python dns欺骗
'''' from scapy.all import * from threading import Thread def DNShijacking(): global wg wg=raw_input ...