洛谷——P1349 广义斐波那契数列
题目描述
广义的斐波那契数列是指形如an=p*an-1+q*an-2的数列。今给定数列的两系数p和q,以及数列的最前两项a1和a2,另给出两个整数n和m,试求数列的第n项an除以m的余数。
输入输出格式
输入格式:
输入包含一行6个整数。依次是p,q,a1,a2,n,m,其中在p,q,a1,a2整数范围内,n和m在长整数范围内。
输出格式:
输出包含一行一个整数,即an除以m的余数。
输入输出样例
1 1 1 1 10 7
6
说明
数列第10项是55,除以7的余数为6。
我们来通过这个题讲一下斐波那契数列怎么用矩阵乘法来优化吧
我们知道对于斐波那契数列我们有这样的递推式:f[n]=f[n-1]+f[n-2]
通常情况下,我们计算f(n)的时间复杂度就是O(n)(分别计算f(1), f(2) ... f(n - 1)).
但是当n很大又或者还有其他处理的复杂度一叠加便会超时。
所以当n很大的时候,我们的递推式便不起作用了,我们应该像一种办法来优化一下这个递推式,怎么办呢,我们看到这个式子有加,有乘,我们就一般会想到矩阵乘法(这时候就有人会问了,博主,你眼瞎啊,明明就是个加法的式子,你说他有乘法。。。)额、、对于这个问题,我们可以将上面的式子做一个小小的变形,将它变成f[n]=f[n-1]*1+f[n-2]*1, f[n-1]=f[n-1]*1+f[n-2]*0
我们在这个地方普及一下矩阵乘法优化递推式的特征:形如f(n) = a1 * f(n - 1) + a2 * f(n - 2) + ... + ak * f(n - k)+c (c为常数)
然后我们可以将他组成这样的一个矩阵
然后我们进行矩阵乘法
来,看看代码:
#include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> #define mod 100000000 using namespace std; int n; int read() { ,f=; char ch=getchar(); ;ch=getchar();} +ch-',ch=getchar(); return x*f; } struct Node { ][]; Node(){memset(m,,sizeof(m));} }mb,ans; int GCD(int a,int b) { ) return a; return GCD(b,a%b); } Node operator*(Node a,Node b) { Node c; ;i<=;i++) ;j<=;j++) ;k<=;k++) c.m[i][j]=(c.m[i][j]%mod+a.m[i][k]*b.m[k][j]%mod)%mod; return c; } int main() { n=read();n--; mb.m[][]=mb.m[][]=mb.m[][]=; ans.m[][]=ans.m[][]=; while(n) { &n) ans=ans*mb; mb=mb*mb;n>>=; } cout<<ans.m[][]; ; }
矩阵乘法优化斐波那契
对于这个式子,我们可以根据朴素的斐波那契的矩阵乘法的形式将式子推出来
#include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; long long q,p,a1,a2,n,mod; long long read() { ,f=; char ch=getchar(); ;ch=getchar();} +ch-',ch=getchar(); return x*f; } struct Node { ][]; Node(){memset(m,,sizeof(m));} }begin,ans; Node operator*(Node a,Node b) { Node c; ;i<=;i++) ;j<=;j++) ;k<=;k++) c.m[i][j]=(c.m[i][j]%mod+(a.m[i][k]%mod*b.m[k][j]%mod)%mod)%mod; return c; } int main() { p=read(),q=read(),a1=read(),a2=read(); n=read(),mod=read();n-=; ans.m[][]=a2,ans.m[][]=a1; begin.m[][]=p,begin.m[][]=q,begin.m[][]=; while(n) { ) ans=ans*begin; begin=begin*begin; n>>=; } ==) cout<<ans.m[][]%mod; ][]%mod; ; }
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