DCL实现多线程安全的高性能懒汉模式
DCL实现多线程安全的高性能懒汉模式
1.单线程安全的懒汉模式实现
源码:
private static LazyLoad instance = null;
public static LazyLoad getInstance() {
if (instance == null)
instance = new LazyLoad();
return instance;
}
2.多线程下低性能的懒汉模式(使用synchronized修饰方法)
private static LazyLoad instance = null;
/*使用synchronized修饰的静态方法*/
public static synchronized LazyLoad getInstance() {
if (instance == null)
instance = new LazyLoad();
return instance;
}
为什么说这个方法是低性能的呢:
- synchronized同步的方法是静态的,会导致进入该方法是JVM会锁定LazyLoad这个类
解决方法:从上面可以看出只有lazyLoad==null时才需要初始化lazyLoad,而对象存在时只需要返回即可,并且return lazyLoad这个方法一定是线程安全的
3.基于DCL双锁机制的懒汉模式
源码:
public class LazyLoad{
private static LazyLoad instance = null;
/*私有化静态方法*/
private LazyLoad(){
super();
}
/*DCL双锁机制*/
public static synchronized LazyLoad getInstance() {
/*对象为空,锁定当前对象*/
if (instance == null) {
synchronized (LazyLoad.class) {
/**/
if (instance == null) {
instance = new LazyLoad();
}
}
}
/*对象不为空时直接返回对象,不使用synchronized*/
return instance;
}
}
到这里基本安全的DCL双锁机制实现高性能懒汉模式;在真实应对有JVM指令重排的多线程情况下;还需将instance使用volidate进行修饰;
private static volatile LazyLoad instance = null;
关于更多指令重排和JVM下volatile的使用请参考
好了,关于锁和懒汉模式就到这里了 ;
DCL实现多线程安全的高性能懒汉模式的更多相关文章
- java 开发中经常问到得懒汉模式 (单利模式)
//懒汉模式 class Single { public static Single s = null; public Single (){} public static Single getInst ...
- Java单例模式之懒汉模式线程安全
单例模式是设计模式中用得比较多的一种设计模式,它的主要优点有: 1.访问受控,保证访问的是唯一的实例. 2.由于只有一个实例,所以节省资源. 缺点: 灵活性低,如果对象的应用场景多变,则不适用单例模式 ...
- java 单例模式之线程安全的饿汉模式和懒汉模式
转载博主:thankyou https://blog.csdn.net/twj13162380953/article/details/53869983 理解: 饿汉式获取实例的步骤简单所以线程更安全. ...
- java 设计模式 单例模式之饿汉模式/懒汉模式 singleton pattern
https://v.qq.com/x/page/e0364ung5zp.html 讲的不错, 关于 饿汉式单例模式 code Student 类: package com.test;//单例模式之 ...
- Java-设计模式-单例模式-饿汉模式、懒汉模式
//-------------------------------------------------------------饿汉模式--开始----------------------------- ...
- java 单例模式-饿懒汉模式
单例-饿汉模式 1.将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象 private Singleton(){}2.自己在类的内部创建一个唯一实例 private static Singleton insta ...
- Java单例模式之饿汉模式与懒汉模式
单例模式是我们在开发软件的过程中经常用到的23中常用的java模式之一,主要的功能就是保证我们所使用的对象只有一个,这也在一方面减少了出错的可能性,增强了代码的健壮.单例模式一般来说有两种实现的方式, ...
- java双重检测或枚举类实现线程安全单例(懒汉模式)
双重检测实现 /** * 懒汉模式->双重同步锁单例模式 */ public class SingletonExample5 { private SingletonExample5() { } ...
- 单例设计模式Singleton之懒加载模式(懒汉模式)【原】
单例设计模式Singleton之懒加载模式(懒汉模式) SingletonLazy.java类 package kingtool; import kingtool.http.IPTool; publi ...
随机推荐
- Android开发实战之底部Dialog弹出效果
在Android开发中,有很多情况下我们需要使用到对话框,遗憾的是,安卓自带的对话框样式不能满足我们实际的需要,所以往往需要我们自定义对话框,具体做法:写一个对话框继承自Dialog实现他的一个构造方 ...
- 开发 WebAPP 的几个前端框架(不断更新中)
http://mobileangularui.com/ http://ionicframework.com/ http://www.idangero.us/framework7/ (中文文档:http ...
- kali linux: 网卡监听及扫描网络
一.网卡监听: kali不支持内置网卡,仅仅支持usb网卡.我用的虚拟机.首先在虚拟机的可移动设备里打开usb网卡的连接,执行ifconfig命令,如下: eth0接口是本地有线网卡信息,lo接口是本 ...
- fidder 自动保存请求内容
背景: 因为公司有有app和sdk,这些项目没有对应的接口统计.重构的时候很容易忽略掉.所以对fiddler写了一点代码,能将请求的数据写入到文件或者数据库中.方便统计接口,下次重构的时候,方便统计影 ...
- Unity几个有用的游戏运动特效
本文摘要 本文主要记录了我在开发格斗游戏时用到的几个运动特效,可以方便地表现武器挥动.运动模糊和其他一些特效.灵活使用可以大幅提升格斗游戏的视觉效果和感染力.有关Unity的其他话题也可以查阅我的其他 ...
- Windows 10 归档、对于一些问题的解决与软件推荐
I'm a Windows Insider 最近加入了 Windows Insider 计划,主要目的还是为了体验一下马上(7.29)就要发售的 Windows 10 操作系统. 先简要介绍下 Win ...
- 44. Wildcard Matching 有简写的字符串匹配
[抄题]: Given an input string (s) and a pattern (p), implement wildcard pattern matching with support ...
- oracle 中时间类型 date 与 long 互转
我们在保存时间到数据库时,有时候会保存long型的数据,固定长度是13位,是用当前时间减去1970-01-01,再换算成毫秒得到的结果. 但是要考虑到时区问题中国的时区时+8区所以时间要加上8小时 o ...
- code1085 数字游戏
划分dp 把环变链(读入4 3 -1 2变成4 3 -1 2 4 3 -1 2) 设dp[i][j][k]为把i~j分成k份,各部分内的数字相加,相加所得的k个结果对10取模后再相乘,最终得到的一个数 ...
- python CSV 文件的读写
1.CSV文件 import csv with open(r"E:\code\0_DataSet\tianchi_2015_mobile_recommand\fresh_comp_offli ...