编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议69:应使用finally避免资源泄漏
建议69:应使用finally避免资源泄漏
除非发生让应用程序中断的异常,否则finally总是会先于return执行。finally的这个语言特性决定了资源释放的最佳位置就是在finally块中;另外,资源释放会随着调用堆栈由下往上执行。下面的代码验证了这一点,先定义一个需要释放的类:
- class ClassShouldDisposeBase : IDisposable
- {
- string _methodName;
- public ClassShouldDisposeBase(string methodName)
- {
- _methodName = methodName;
- }
- public void Dispose()
- {
- this.Dispose(true);
- GC.SuppressFinalize(this);
- Console.WriteLine("在方法:" + _methodName + "中被释放!");
- }
- protected virtual void Dispose(bool disposing)
- {
- if (disposing)
- {
- //执行基本的清理代码
- }
- }
- ~ClassShouldDisposeBase()
- {
- this.Dispose(false);
- }
- }
再来模拟一个调用堆栈:
- static void Main(string[] args)
- {
- Method1();
- }
- static void Method1()
- {
- ClassShouldDisposeBase c = null;
- try
- {
- c = new ClassShouldDisposeBase("Method1");
- Method2();
- }
- finally
- {
- c.Dispose();
- }
- }
- static void Method2()
- {
- ClassShouldDisposeBase c = null;
- try
- {
- c = new ClassShouldDisposeBase("Method2");
- }
- finally
- {
- c.Dispose();
- }
- }
输出:
在方法:Method2中被释放!
在方法:Method1中被释放!
finally不会因为调用堆栈中存在的异常而被终止,CLR会先执行catch块,然后再执行finally块。如下:
- static void Main(string[] args)
- {
- Method3();
- }
- static void Method3()
- {
- ClassShouldDisposeBase c = null;
- try
- {
- c = new ClassShouldDisposeBase("Method3");
- Method4();
- }
- catch
- {
- Console.WriteLine("在Method3中捕获了异常。");
- }
- finally
- {
- c.Dispose();
- }
- }
- static void Method4()
- {
- ClassShouldDisposeBase c = null;
- try
- {
- c = new ClassShouldDisposeBase("Method4");
- throw new Exception();
- }
- catch
- {
- Console.WriteLine("在Method4中捕获了异常。");
- throw;
- }
- finally
- {
- c.Dispose();
- }
- }
输出:
在Method4中捕获了异常。
在方法:Method4中被释放!
在Method3中捕获了异常。
在方法:Method3中被释放!
转自:《编写高质量代码改善C#程序的157个建议》陆敏技
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