这是由TI公司推出的一款比較单片机, 相对stm32来说简单些, 由于它是16位的,  所以我们在学习中可能也会像51一样,  直接操纵寄存器.

TI设计这款单片机的初衷是, 让它用于低功耗的嵌入式设备中.

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcXFfMjE5NzA4NTc=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

Reduced instruction set computing, or RISC (pronounced 'risk'), is aCPU design strategy based on
the insight that a simplified instruction set (as opposed to a complex set) provides higher performance when combined with amicroprocessor architecture capable of executing
those instructions using fewermicroprocessor cycles per instruction

以上是MSP430使用的精简混合指令集  wiki解释, 也是为了减少功率

MSP430也使用了集成模拟外设, 可以减少功耗。提高启动速度

单片机的自己主动执行与时钟系统分不开。始终系统通常须要满足4个条件:

1.高频率            用于高速响应

2.低频性           用于减少电流消耗

3. 稳定的频率  满足定时需求 如 RTC real-time clock

4.多时钟源      同意单片机在不同的频率下工作,能够同一时候使用外部晶振和内部振荡器,比如 DCO

MSP430内部有3个时钟, 用于应对不同系统最小化能量消耗

MCLK 主时钟

SMCLK副时钟

ACLK辅助时钟

The MSP430 features 3 clocks which can run at maximum of 16MHz depending upon the conditions. The reason we have three clocks instead of just one or even two is to compromise between systems that need speed and the ability to minimize power consumption,
which is what the msp430 was designed for.  These three clocks are:-

  • MCLK:  This stands for Master Clock, and is the one that drives the processor most of the time.
  • 由DCO产生 。也可由外部振荡器产生。 启动须要6us, 一般用于CPU 和快速外设
  • SMCLK: The Sub-Main Clock is a secondary clock which is used by other peripherals particularly the internal peripherals.
  • 外设选择时钟源的时候使用
  • ACLK: The Auxiliary Clock is usually timed outside the MSP430 and is typically used for peripherals.
  • 一般用于低俗外设,能够设置

開始一个project的开头必定是配置时钟了

DCO是digital controled Oscillator,  数字晶振,  它没有外部竞争准确,  可是控制的范围已经非常广了, 一定够用.

DCO能够控制时钟,  它由两个寄存器操作

Apart from a versatile clock system, we have 4 different sources to control these three clocks.  We will have a look at them at the correct time, however for now one of is theDCO. It’s the digitally controlled oscillator which might not be as accurate
or stable while compared to external crystals, but still is quite good and can operate over a wide range of frequencies.

Lets’ move onto the DCO.  The advantage with the DCO is that it requires no external parts and can be fully controlled by the software.  There are only two registers should be configured to change yourDCO frequency and that areDCOCTL
and BCSCTL1.

这两句话用寄存器把DCO设置为1MHZ;

basic clock select controller

BCSCTL1=CALBC1—1MHZ;
DCOCTL=CALDCO—1MHZ。

设置MCLK

BCSCTL2 |= SELM——1+DIVM_3;

讲一讲引脚Pin的寄存器

每个Pin都有几个寄存器

PxDIR 数据方向, 假设选择复用功能这个不用管

P1DIR=0xff   将P1作为输出
P1OUT=0x20 P1输出20
P1DIR=0x00
data=P1IN 读取输入值

PxIES 0为上升沿中段,1 为下降沿中断

PxREN 上拉下拉电阻使能寄存器

PxIn Px Out 输入输出的数据

PxSEL(2) 复用选择

PxIFG interrupt Flag register  中断标志位, 使用后须要清理

要想打开中断呢, 一般就是 _EINT();

关闭就是 _DINT();

void main(void)
{ WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // Stop watchdog timer
P1DIR |= BIT0; // Set P1.0 to output direction
P1IES |= BIT3; // P1.3 下降沿
P1IFG &= ~BIT3; // P1.3 中断标志清除
P1IE |= BIT3; // P1.3 中断使能
_BIS_SR(LPM4_bits + GIE); // 进入低功耗模式,开启全局中断
}
// Port 1 interrupt service routine
#pragma vector=PORT1_VECTOR
__interrupt void Port_1(void) //中断服务程序
{
if (P1IFG & BIT3)
{
P1OUT ^= BIT0; // P1.0 led灯闪烁
P1IFG &= ~BIT3; // P1.3 清除中断标志
}
}

再说说FLL+

frequency-locked loop (FLL+) clock

这个独特的模块就是 时钟了... 包括我前面说的几个

Timer

增计数模式下。

CCR0 代表周期 范围65535

TAR代表counter

void zengjishu()
{
TACTL=TASSEL1+TACLR; //选择计数时钟为ACLK。将计数器TAR清零
CCTL0=CCIE; //使能中断
CCR0=200; //计数终值。方波频率为:32768/200/2
TACTL|=MC_1; //选择Timer_A为增计数模式
P1DIR|=BIT0; //P1.0作为输出
_EINT(); //使能总中断
}
#pragma vertor =TIMERA0_VECTOR
__interrupt void Timer_A(void)
{
P1OUT^=0X01; //P1.0取反
}

capture compare

当CCTLx中的CAP=1时进入capture模式。  检測到设定的脉冲沿。TAxR会被写入TAxCCRx 而且CCIFG置位

CM1 CM0 能够选择捕获条件。  有 禁止 捕获 上升沿 下降沿  上升下降沿

可是中断请求 必需要 GIE CCIE都同意才干够

当CCTLx中的CAP=0时进入compare模式,

TAxR记数到TAxCCRn时  CCIFG置位 EQUx =1

???                                  EQUx依据输出模式影响输出

输入信号TAxCCI 被封锁到 SCCI中

Ø每一个捕获/比較模块都包括一个输出单元,用于产生输出信号。

Ø
Ø每一个输出单元有8种工作模式,可产生基于EQUx的多种信号。
Ø
Ø除模式0外。其它模式的输出都在定时器时钟上升沿时发生变化。
Ø
Ø输出模式2。3,6。7不适合输出单元0,由于EQUx=EQU0。

Ø
Ø输出单元在输出控制位OUTMODx的控制下,有8种输出模式输出信号。这些模式与TAxR、TACCTLx、TAxCCR0的值有关,例如以下表所看到的。

OUTMODx
模式
说明
000
输出模式0:
输出
输出信号取决与寄存器 TACCTLx 中的 OUT位。当 OUT位更新时。输出信号马上更新。

001
输出模式1:
置位
输出信号在TAxR等于TAxCCRn时置位。并保持置位到定时器复位或选择还有一种输出模式为止。
010
输出模式2:
翻转/复位
输出在TAxR的值等于TAxCCRn时翻转,当TAxR的值等于TAxCCR0时复位。
011
输出模式3:
置位/复位
输出在TAxR的值等于TAxCCRn时置位,当TAxR的值等于TAxCCR0时复位。
100
输出模式4:
翻转
输出电平在TAxR的值等于TAxCCRn时翻转,输出周期是定时器周期的2倍。
101
输出模式5:
复位
输出在TAxR的值等于TAxCCRn时复位。并保持低电平直到选择还有一种输出模式。
110
输出模式6:
翻转/置位
输出电平在TAxR的值等于TAxCCRn时翻转。当TAxR值等于TAxCCR0时置位。

111
输出模式7:
复位/置位
输出电平在TAxR的值等于TAxCCRn时复位,当TAxR的值等于TAxCCR0时置位。

PWM实例

void timerA1_init(){
TA1CTL = TASSEL_2 + TACLR + MC_1; //SMCLK as clock, up mode
TA1CCTL1 = OUTMOD_7; //Compare module 0 is set to Output Mode 7(PWM)
TA1CCR0 = 200;
TA1CCR1 = 100;
}
void PWM_update(float dew){
uchar buffer;
TA1CCR1 = (uchar)((dew+60)/75*180); // dew+15
}

串口设置一般步骤

    1、选择串口模块(USCI_A0、USCI_B0)。

  USCI_A0 :
 P1SEL = BIT1 + BIT2;
   P1SEL2 = BIT1 + BIT2;     //设置IO口,P1.2为发送TXD,P1.1为接收RXD
    2、在SWRST=1时,设置串口。
                  UCA0CTL=UCSWRST;      // 复位USART,并设置串口
    3、选择波特率发生器时钟。
                  UCA0TCTL1=UCSSEL1;      //UCLK=MCLK
    4、使能发送、接收。

                  ME2=UCA0TXE1+UCA0RXE1;   //使能RXD TXD
    5、设置字符长度。
                 UCA0CTL=CHAR;        //设置字符长度为8位,默认时为7位
    6、设置波特率。  注:UCA0BR=UCA0BR0+UCA0BR1;  其值应大于3
                 UCA0BR0=8;     //存放波特率分频因子的整数部分的低字节
                 UCA0BR1=0;    //存放波特率分频因子的整数部分的高字节
                 UCA0MCTL= UCBRS2 + UCBRS0;     //设置波特率为115200
    7、SWRST=0。串口设置完成。
                 UCA0CTL&=~UCSWRST;    //在SWRST为1之前设置串口
    8、使能中断。
                 IE2=UCA0RXIE1;      //使能接收 中断

SPI

void Configure_SPI(){
//--- Initialization of SPI Commuinication (USCI_B) -------------------------
P1SEL |= BIT5 + BIT6 + BIT7; // P1.5 6 7
P1SEL2 |= BIT5 + BIT6 + BIT7; // P1.5 6 7
// IE2 |= UCB0TXIE;
UCB0CTL0 |= UCCKPH + UCMSB+ UCMST+ UCMODE_0 + UCSYNC; // 3-pin, 8-bit SPI mstr, MSb 1st
UCB0CTL1 |= UCSSEL_2; // SMCLK
UCB0BR0 = 0x01;
UCB0BR1 = 0;
UCB0CTL1 &= ~UCSWRST; // **Initialize USCI state machine**
}
<div><div>•void TFT_SendData(uint8_t bdata)
</div><div>•{
</div><div>•//  uint8_t mask;
</div><div>•  ST7735_NCS_CLR();
</div><div>•  ST7735_DC_SET();
</div><div><span style="color:#BF0000;">•</span><span style="color:#BF0000;"> </span>/* for(mask=0x80;mask;mask>>=1){  // IO <span style="color:#BF0000;">模拟</span><span style="color:#BF0000;">SPI</span><span style="color:#BF0000;">。
</span></div><div><span style="color:#BF0000;">•</span><span style="color:#BF0000;">    </span>ST7735_SCL_CLR();
</div><div><span style="color:#BF0000;">•</span><span style="color:#BF0000;">    </span>if(bdata&mask)ST7735_SDA_SET();
</div><div><span style="color:#BF0000;">•</span><span style="color:#BF0000;">    </span>else ST7735_SDA_CLR();
</div><div><span style="color:#BF0000;">•</span><span style="color:#BF0000;">    </span>ST7735_SCL_SET();
</div><div><span style="color:#BF0000;">•</span><span style="color:#BF0000;">  </span>}*/
</div><div>• UCB0TXBUF = bdata;
</div><div>•  while((UCB0STAT & UCBUSY)==0x01);
</div><div>•    ST7735_NCS_SET();
</div><div>•}
</div></div> 

ADC

1、 10位转换精度。
2、有多种时钟源可供选择,内带时钟发生器。
3、配有6个外部通道和2个内部通道。

4、内置參考电源,而且參考电压Vref有8种组合。
5、採样速度快,最快200Ks/s。
6、四种工作模式:
                             1、单通道单次转换模式:   CONSEQ_0。
                             2、单通道多次转换模式:   CONSEQ_2。
                             3、序列通道单次转换模式:CONSEQ_1 。
                             4、序列通道多次转换模式:CONSEQ_3。

 P1SEL&=0x20;                        //使能A/D通道A5;

  ADC10CTL0 = ADC10SHT_1+ ADC10ON+SREF_1+REF2_5V+REFON+MSC;
// 打开ADC10内核。确定採样周期为8*ADC10OSC/2,选择内部參考电压为2.5v 选择时钟; ADC10CTL1 = INCH_5+ADC10DIV_1+CONSEQ_2;
// input A5模拟信号输入选择通道A5即P1.5,设置为单通道多次转换模式,分频因子为2 ADC10AE0 |= BIT5; // 使P1.5同意AD模拟输入信号 ADC10CTL0|=ENC; //使能转换。 ADC10CTL0|=ADC10SC; //開始转换。

LowPowerMode

"msp430g2553.h"
#define LPM0 _BIS_SR(LPM0_bits) /* Enter Low Power Mode 0 */
#define LPM0_EXIT _BIC_SR_IRQ(LPM0_bits) /* Exit Low Power Mode 0 */
#define LPM1 _BIS_SR(LPM1_bits) /* Enter Low Power Mode 1 */
#define LPM1_EXIT _BIC_SR_IRQ(LPM1_bits) /* Exit Low Power Mode 1 */
#define LPM2 _BIS_SR(LPM2_bits) /* Enter Low Power Mode 2 */
#define LPM2_EXIT _BIC_SR_IRQ(LPM2_bits) /* Exit Low Power Mode 2 */
#define LPM3 _BIS_SR(LPM3_bits) /* Enter Low Power Mode 3 */
#define LPM3_EXIT _BIC_SR_IRQ(LPM3_bits) /* Exit Low Power Mode 3 */
#define LPM4 _BIS_SR(LPM4_bits) /* Enter Low Power Mode 4 */
#define LPM4_EXIT _BIC_SR_IRQ(LPM4_bits) /* Exit Low Power Mode 4 */
MSP430 具有一种执行模式及5 种可利用软件来选择的低功耗操作模式。一个中断事件可以将器件从任一低功耗
模式唤醒、处理请求、并在接收到来自中断程序的返回信号时恢复至低功耗模式。
下面6 种操作模式可利用软件来配置:
1、激活模式(AM)
– 全部时钟处于激活状态
2、低功耗模式0 (LPM0)
– CPU 被禁用
– ACLK 和SMCLK 仍然有效,MCLK 被禁用
3、低功耗模式1 (LPM1)
– CPU 被禁用
– ACLK 和SMCLK 仍然有效。MCLK 被禁用
– 假设DCO 不是在激活模式下被使用,则DCO 的dc 生成器被禁用

3、低功耗模式2 (LPM2)
– CPU 被禁用
– MCLK 和SMCLK 被禁用
– DCO 的dc 生成器保持启用
– ACLK 保持激活
4、低功耗模式3 (LPM3)
– CPU 被禁用
– MCLK 和SMCLK 被禁用
– DCO 的dc 生成器保持启用
– ACLK 保持激活
5、低功耗模式4 (LPM4)
– CPU 被禁用
– ACLK 被禁用
– MCLK 和SMCLK 被禁用
– DCO 的dc 生成器保持启用
– 晶体振荡器被停止
void main(void)
{
WDT_init(); // initialize Watchdog Timer
while(1)
{
__bis_SR_register(LPM3_bits + GIE); // Enter LPM3, enable interrupts
activeMode(); // in active mode. Do stuff!
}
} #pragma vector=WDT_VECTOR
__interrupt void watchdog_timer (void)
{
__bic_SR_register_on_exit(LPM3_bits); // Clear LPM3 bits from 0(SR), Leave LPM3, enter active mode
}

[MSP430]入门之中的一个 总体认识的更多相关文章

  1. netty深入学习之中的一个: 入门篇

    netty深入学习之中的一个: 入门篇 本文代码下载: http://download.csdn.net/detail/cheungmine/8497549 1)Netty是什么 Netty是Java ...

  2. The Pragmatic Programmer 读书笔记之中的一个 DRY-Don’t Repeat Youself

     The Pragmatic Programmer读书笔记之中的一个 DRY-Don't Repeat Youself 尽管自己买了非常多软件project方面的书,可是由于时间的问题.一直没有静 ...

  3. 【浅墨Unity3D Shader编程】之中的一个 夏威夷篇:游戏场景的创建 &amp; 第一个Shader的书写

    本系列文章由@浅墨_毛星云 出品.转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/40723789 作者:毛星云(浅墨)  ...

  4. CXF 入门:创建一个基于WS-Security标准的安全验证(CXF回调函数使用,)

    http://jyao.iteye.com/blog/1346547 注意:以下客户端调用代码中获取服务端ws实例,都是通过CXF 入门: 远程接口调用方式实现 直入正题! 以下是服务端配置 ==== ...

  5. 使用Jquery+EasyUI进行框架项目开发案例解说之中的一个---员工管理源代码分享

    使用Jquery+EasyUI 进行框架项目开发案例解说之中的一个 员工管理源代码分享 在開始解说之前,我们先来看一下什么是Jquery EasyUI?jQuery EasyUI是一组基于jQuery ...

  6. 包管理器Bower使用手冊之中的一个

    包管理器Bower使用手冊之中的一个 作者:chszs,转载需注明.博客主页:http://blog.csdn.net/chszs 一.Bower介绍 Bower是一个适合Web应用的包管理器,它擅长 ...

  7. WP系统推广难的原因之中的一个之我见

    个人也觉得如今的Android市场几家独大,竞争太激烈.利润空间挤压太严重,有实力的厂家不如尝试剑走偏锋,在其它大佬都还没跟进的时候,把市场投向WP.先入为主,不失为良策! 话说Microsoft不开 ...

  8. SpringMVC基础入门,创建一个HelloWorld程序

    ref:http://www.admin10000.com/document/6436.html 一.SpringMVC基础入门,创建一个HelloWorld程序 1.首先,导入SpringMVC需要 ...

  9. 【转】C# 串口操作系列(1) -- 入门篇,一个标准的,简陋的串口例子。

    C# 串口操作系列(1) -- 入门篇,一个标准的,简陋的串口例子. 标签: c#objectnewlineexceptionbytestring 2010-05-17 01:10 117109人阅读 ...

随机推荐

  1. dcoker常用命令

    记录一下常用的命令 docker run -t -i  xxxx /bin/bash 运行容器的交互会话shell docker start xxxx 启动容器 docker stop xxxx 停止 ...

  2. bzoj 3389: [Usaco2004 Dec]Cleaning Shifts安排值班 -- 贪心

    3389: [Usaco2004 Dec]Cleaning Shifts安排值班 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MB Description     一天有 ...

  3. 2015 UESTC 数据结构专题A题 秋实大哥与小朋友 线段树 区间更新,单点查询,离散化

    秋实大哥与小朋友 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.uestc.edu.cn/#/contest/show/59 Desc ...

  4. PHP简单利用 token 防止表单重复提交

    <?php /* * 隐藏一个可变的token,每次提交都需要和服务器校对 */ session_start(); function set_token() { $_SESSION['token ...

  5. 为什么要使用netty

    选择Netty的理由在开始本节之前,我先讲一个亲身经历的故事:曾经有两个项目组同时用到了NIO编程技术,一个项目组选择自己开发NIO服务端,直接使用JDK原生的API,结果2个多月过去了,他们的NIO ...

  6. StringFormat

    public class StringFormatDemo { public static void main(String[] args) { String str = null; str = St ...

  7. HTML、XML、XHTML 有什么区别?

    HTML即是超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),是最早写网页的语言,但是由于时间早,规范不是很好,大小写混写且编码不规范,是语法较为松散的.不严格的Web语言 XH ...

  8. 无法执行磁盘检查因为windows无法访问

    固态硬盘迁移系统后,将原先的系统盘(H,重新系统后固态硬盘的主分区变为了C盘)格式化,并和邻近的D盘合并.合并后,将盘符重新改为D盘,而D盘原有的软件安装目录Program Files无法识别,显示目 ...

  9. 【资料】wod书籍

    世界掉落 特点 风化的书卷 可用三次的无限耗材 华丽的书卷 可用5次 无限耗材 队伍唯一 抄录页:新手躲避 近远防御 +34%X技能等级 风化的书卷:新手躲避 华丽的书卷:新手躲避 抄录页:高级闪避技 ...

  10. U3D内存优化

    原创文章如需转载请注明:转载自风宇冲Unity3D教程学院                                                U3D内存优化   读了Hog关于内存管理文章 ...