VC++ GetSafeHwnd()和GetSafeHandle()
GetSafeHwnd()和GetSafeHandle()的主要区别:
使用者不同:
(1)窗体使用:GetSafeHwnd()用于获取窗体的安全句柄(即HWND),有了HWND我们就可以方便的对HWND指向的窗体进行所需的操作了;
(2)GDI对象使用:GetSafeHandle(),用于获取GDI对象的句柄。
注意:在使用指针时强烈建议这么做:
// pSomeWnd 为一个窗体的指针
if ( NULL != pSomeWnd && NULL != pSomeWnd->GetSafeHwnd())
{
// do something.
}
内存句柄与指针的区别:
(1).句柄其实就是指针,但是他和指针最大的不同是:给你一个指针,你可以通过这个指针做任何事情,也许是好事,也许是通过这个指针破坏内存,干一些捣乱的事情。这个我想大家都会碰到过,因为乱用指针可能会导致程序崩溃。 (2).句柄是一些表的索引也就是指向指针的指针。 句柄和指针都是地址,句柄是windows编程的一个关键性的概念,编写windows应用程序总是要和各种句柄打交道。 由于windows是一个多任务操作系统,它可以同时运行多个程序或一个程序的多个副本。这些运行的程序称为一个实例。为了对同一程序的多个副本进行管理,windows引入了实例句柄。windows为每个应用程序建立一张表,实例句柄就好象是这张表的一个索引。 不同之处还在于: 附注:获得窗口句柄三种方法 1.HWND FindWindow( LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName); HWND FindWindowEx( HWND hwndParent, HWND hwndChildAfter, 2.HWND WindowFromPoint( 3.BOOL CALLBACK EnumChildProc( HWND hwnd, LPARAM lParam); BOOL EnumChildWindows( HWND hWndParent, WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam ); BOOL EnumWindows( WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam ); BOOL CALLBACK EnumWindowsProc( HWND hwnd, LPARAM lParam ); 补充知识:指针和句柄之间的转换 a.由指针获得句柄 b.由句柄得到指针: mfc类中有的还提供了标准方法,比如window 句柄 : 对于位图: 有人说句柄就是一个标示,一个id号,是错误的。一个id号可以包括多个资源,比如说单文档中的idr_mainframe,一般是指在硬盘上的资源。但是当把硬盘上的资源调入内存以后,将有一个句柄指向它,但是句柄只能指向一个资源。而且句柄知道所指的内存有多大。而指针指向地址,它不知道分配的内存有多大。 句柄是个指针,指向一块内存,但至于这块内存跟句柄所标识的对象是怎么联系起来的,调用者不需要清楚,调用者只需要知道,这个句柄联系着一个win32对象。 句柄就是受限的指针。 操作系统在创建一个对象(如gdi, file)等的时候,它会为这个对象上下文context保留一块数据结构,然后把它放在一张全局表中。句柄就是这块数据结构在表中的索引。 |
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