try与catch
首先要清楚,如果没有try的话,出现异常会导致程序崩溃。
而try则可以保证程序的正常运行下去,比如说:
try{
int i = 1/0;
}catch(Exception e){
........
}
一个计算的话,如果除数为0,则会报错,如果没有try的话,程序直接崩溃。用try的话,则可以让程序运行下去,并且输出为什么出错!
try的话,配合log4j使用会对程序的日后维护帮助很大。 直接在try和catch之间填充需要捕获异常的代码,之后如果有异常直接走catch分支,进行异常捕获。
如:
try{
//需要捕获异常的代码
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
} 解释:以上代码中如果在”//需要捕获异常的代码“ 中有错误,会直接进行控制台输出。
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